Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:10
3967
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторКогда рыцарям счастье будет?
1
Так рыцарь ты ёпрст или хрен в стакане? Завязывай ныть мне так же тяжело все хватит!
59
меняй фракцию на демона будет тебе счасте=))))
демоны рулят!!!

Незнаю как на 8, на седьмом демоны мне не страшны )
для Rika:
слышу это с 5 ого уровня.дальше будут говорить,что на 12+хорошо))) а играть нормально охота сейчас.а не тогда,когда останется 1 человек из 10...задрали вы уже...нытьё...меняй фракцию...поиграйте рыцарем с моё(хотя бы) не так заноете.
Незнаю как на старших уровнях, но на 5-м я себя прекрастно чувствую в кзс, посмотрим что будет на 6-м с арбами
для ЗахарТреми:
я сейчас на 9ом, здесь все рыцари с латами ходят (не встречались мне без них) и сам посмотри групповые бои с ними, много рыцари проигрывают? я про дуэли не говорю, тут рыцарь безусловно побеждает. на 9+ лвле после мага самая сильная фракция рыцарь, ИМХО.
ЗЫ не знаю, что там на 12ом, не была там. докачайся, посмотри, расскажешь мне, мож там рыцари и правда уже всех рвут, без исключения, так чтобы Вы сказали :"да, рыцари рулят"
63
5 месяцев рыцарем играл, всегда доволен был..
сколько раз уже тема обсасывалась на форуме..
все, что дальше- мое имхо!

и еще- т.к. параметры, юниты и абилки взяты из хмм 5, то и буду исходить оть этой игры..

минусы на данный момент:
у рыцарей сложное начало, ополы мясо, умелка для противника.
у луков мало инициативы, ходят после других стрелков, уже проигрыш в стрелках.
пехота медлительная, средний урон, НО по ним наносится 50% от дальних атак.
грифы мясо на данном этапе, их нельзя кидать вперед.. НО это юнит, у которого не снимается ответка!

плюс:
луки, разделенные на несколько стеков, навесом могут снять одиночек противника, а к арбам нельзя подходить ближе чем 3 клетки, не заблочив их (если арбы стреляют след ход)
пехи 50% от дальних атак, а вот латы уже сила! можно их делить на 2 стека, между монками и луками т.к. они снижают дальний урон по союзникам на соседних клетках, ну и конечно "bash" сила!
грифы- инициативный юнит, должен стоять позади пехов а не лезть вперед.

ну и то, чего пока нету:
грифы с апом- абилка "взлет" - юнит улетает с карты (его нету, бить нельзя), призвемлясь на клетку со стеком противника наноситт 200% урона. абилку можно использовать бесконечно, пока жив стек грифов.
так грифы мясо до сих пор???

монки.. хммм.. стрелки, много хп, но с апом имеют 80 хп (5лвл существ!), стрелки, без пенальти в рукопашке И колдуны на продвинутом лвле!! (ускорение 30%, блесс, и увеличение атаки)

гы- кавальеры, сам по себе разбег (5% урона за клетку урона, хотя в ранних версиях было 10%, если я не ошибаюсь) абилка очч сильная, а вот с апом они бегают на 8, а т.к. они большой юнит, то они с первого удара добегают до противника на 2 клетке, а это + 40/80% урона ( как админы сделают) с разбега..

ну и 7 лвл- ангелы. ровный урон, пар-ры выше, чем у драков, с апом восрешают союзников.


ЗЫ имхо, у рыцарей есть очч хорошие юниты, у них есть выбор в тактике (с перками ессно) и ессно тактика и мозги =)
+65
причем , заметь, я не говорила, что меняй фракцию, а наоборот говорю, что рыцари пинают всех =)
гы- кавальеры,
ото ж что "гы" - их всего три и тренируй не тренируй, всё равно ...больше не вырастет. ТОже вроде как и с монками.
ангелов вообще походу 1 должен быть, не более. и воскрешать 10 арбалетчиков...

другое дело - почто ныть? - фракция базовая от нее только отталкиваются, и правят бал.
для -WolfHound-:
значит у меня мозгов нет.почему-то моих "супер" юнитов выносят юниты послабже,которые ходят раза в два чаще и (порой) раза в два дальше.может дальше будет лучше,только на кой мне это?уже достало и так.
грифы- инициативный юнит, должен стоять позади пехов а не лезть вперед. угу. и ждать,когда его вынесут,после арбов...)поиграешь-поймешь,что против магстрелы приёма нет)а подобный удар есть почти у всех фракций,кроме барбов и ЛЭ.ЛЭ берут инициативой.барбы.барбы тоже люди)))
+69
грифы с апом- абилка "взлет" - юнит улетает с карты (его нету, бить нельзя), призвемлясь на клетку со стеком противника наноситт 200% урона. абилку можно использовать бесконечно, пока жив стек грифов.
так грифы мясо до сих пор???

да, до сих пор - ткни ссылкой на грифов с апом в HWM?
для Rika:
отвечу,как многие здесь отвечают...учись играть эльфом.ты ходишь в два раза чаще рыцаря и дальше.сняла ответку с пехов,зафигачила и домой.луки твои раньше арбов-бабах и арбов значительно меньше...ну а грифов снять-не проблема...тем более,ко всему, камнекожа есть...
поиграйте рыцарем с моё(хотя бы) не так заноете.
а ты пробовал играть эльфом в группе? Я так понимаю, что такого ты тоже никогда не видел "арбалетчики нанесли 1248 повреждения погибло 41 танцующие со смертью"?
ХОРОШ НЫТЬ, достали уже честное слово... форум уже по колено слезами залили...
для ЗахарТреми:
ой, вот токо не надо меня учить играть эльфом. Дойди до латов, потом посмотри как долго сможет бегать от них эльф и хватит ли у него ответок, чтобы раз 20 ее снимать, чтобы все таки доковырять латов до конца? я уж не говорю, что луками по ним стрелять просто бесполезно. а основнаые войска уходят на монков, арабов и грифов и когда ты доходишь 1 на 1 с латами, у тебя войск уже не остается. и чем скажешь бить латов?
для ЗахарТреми:
Когда эльф для рыцаря был проблемой?
Разве что на лоу лэвелах... не помню ( сужу по 7 уровню)
для Папа_Шлюмпф:
Плюшку хотим )))
для Rika:
а я ЗАКОЛЕБАЛСЯ уже завтраки жрать.я хочу здесь и сейчас иметь равные шансы со всеми,а не на девятом с реальщиковыми латниками
для Папа_Шлюмпф:
ВСЕМ уже дали какие-то плюшки-хотя бы для разнообразия игрового процесса...рыцари в залнице.и не надо говорить,что я ною-когда вы-ушастые своим нытьём весь форум наводниои,вам хоть что то дали-нам всё равно ничего не дадут.пока все рыцари не перейдут в другие фракции...и раса не вымрет.то,что происходит на 9+(по слухам) мало кого волнует...основная масса не там
для Конкорд: 69
3 это для 12 лвла? и 3 без апа, со скоростью 7
да и мы не знаем, как будут армии после 12 лвла и перков.
71- я видел, что интресно, скажу честно, т.к. это единственая абилка, которой нету у существующих юнитов по сравнению с хмм 5
мне самому интересно, как оно будет, ибо очч сильная сторона фракции.

ЗЫ смотри мой пост, а именно "и еще- т.к. параметры, юниты и абилки взяты из хмм 5, то и буду исходить оть этой игры.."


для ЗахарТреми:
про мозги твои ты сам сказал =О
и про сЦупер юниты я не писал, читай = "очч хорошие юниты", хотя пехи те-жи самые черепахи, у которых на 1 ину больше чем у зомбей, а вот защита против дальних атак у них очч даже помогает.

с магией согласен, там, блин, что-то надо делать.
хотя сам понимаешь- дуели одно, а групповые и ксзс совсем другое.. =)
для Scolt:
когда у него в конце боя юниты ходят два раза,а у тебя один...и у тебя на 4 клетки,а у него подальше.вот тогда и проблема.а ещё заклятый сработает...а у тебя моральнёт чудом оставшийся в живых ополченец...
вам хоть что то дали
тааак, а вот с этого места по подробней пожалуйста, а то я не в курсе: - что дали эльфам, что поможет им/мне в группах или в дуэлях? Может я что-то пропустил)))
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM