Автор | курс на отмену умелки? |
59 были предложения уже ограничить максимум умелки уровнем... |
для Quacker:
были предложения уже ограничить максимум умелки уровнем...
ну либо такой промежуточный вариант должен быть |
Хмм УДОРОЖАНИЕ получения умехи, чтоб ее отменить? :)
Просто существует неприятная ситуация, когда на селких уровнях она набирается быстрее и гораздо дешевле.
Провоцирует сливал.
Естественно хаям это не нравится. Кому понравиться геморроить перса, с БОЛЬШИМИ затратами, только потому чтомелочь геморроится?
Хаями можно считать 8-х а 8-12 это 1200+ человек, активно играющих (запрос выбал 1304) |
Умелку не отменят, т.к. это базовая фича проекта и на нее очень много завязано.
А бездельники и халявщики пусть ноют дальше. |
вот и я думаю что наоборот значение умелки повысится вводом перков
...не стоит кусать руку которая кормит... |
хмм...автору лень качать умелку вот и ноет и выдает какие-то фантастические предположения..
но любая мысль сменить фракцию натыкается на аргумент-с 0 умелкой играть будет нереально
все реально, причем большинство хаев вам это потвердят....проблема смены фракции в другом.....в стоимости)....
невозможность хоть как то стабильно прокачивать умение сидя на одном уровне
невозможно только на маленьких и это правильно...а на остальных все в порядке...
З.ы. и не надо говорить, что вы о других думаете...умелка - отличная задумка и менять ее не будут и с перками она нормально будет существовать |
так оно в пятых героях и было
Ну так, если захочу поиграть в Пятых Героев, поиграю :) Они даже установленны у меня :) |
для Quacker:
вот и я думаю что наоборот значение умелки повысится вводом перков
ага. И проект "умрет" - все уйдут в ГН,ГВ,ГО (что там еще?), ну и изредка безартовые "типа-КСЗС", где процент умелки к опыту больше :) А что будет на мелких уровнях - ууу, кошмар представить :)
для Май:
умелку не отменят, т.к. это базовая фича проекта и на нее очень много завязано.
на сколько я знаю, ее не сразу ввели.
А бездельники и халявщики пусть ноют дальше.
ну ну, а ты у нас типа трудяга. До сих пор на 8-ом сидишь, ГН/ГВ сплошное. :))) |
66 Не понимаю чего хорошегов этой задумке...
Провоцирует сливал, каие ограничения не поставь.
разве что игровой мир сделать суперпривлекательным (Чтоб можно было боевыми операциями больший балос забивать чем тырцкантем) тогда кто-тои попрется.
Дефицит Хаев как раз с этой умехой и связан. |
ну ну, а ты у нас типа трудяга. До сих пор на 8-ом сидишь, ГН/ГВ сплошное. :)))
Експа при желании рубиться легко и быстро.
Только вот смысл Лезть на Хай-Лэвелы, не будучи "полностью укомплектованным" по всем параметрам, что дают ГН/ГО/ГВ? :) |
Дефицит Хаев как раз с этой умехой и связан.
100% ... как дополнение к посту 70.. |
Я присоединюсь к Крэгу Тайпану и прочим. Сам умелкой не обделён обычная умела по уровню. НО фактическая невозможность смены фракций и мало групповых боёв не радуют=( |
69. в том, что если ты купил фулл раров и пробежал за пару месяцев до 10-11 - это ничего тебе не даст....надо прокачивать умелку, ГО и т.д.
а убрать сливал можно очень простым изменением....привязать кол-во у мелки к уровню....к примеру на 3 мах умелка = 1, а на 11 из-за коэф. уровня - 5....даже если кто-то на мелких будет сливать, то это практически ничего не даст)....да и больше стимул будет развивать замки на хай. |
на 8м уровне можно 700 умелки набить, даже с существующими ограничениями |
ага. И проект "умрет" - все уйдут в ГН,ГВ,ГО (что там еще?),
Проект умрет если люди из него уйдут совсем, а если уйдут в гн гв и го это значит ценности проекта поменяются. Умрет проект для тех кому эти ценности не придутся по вкусу. |
для Crag_Hack:
Дефицит Хаев как раз с этой умехой и связан.
+1. А если еще перки привяжут к умеле, то средняя скорость роста уровней игроков сильно упадет.
для Steff:
Только вот смысл Лезть на Хай-Лэвелы, не будучи "полностью укомплектованным" по всем параметрам, что дают ГН/ГО/ГВ? :)
а где граница, после которой можно себя считать "полностью укомплектованным"? :) |
для Quacker:
Проект умрет если люди из него уйдут совсем, а если уйдут в гн гв и го это значит ценности проекта поменяются. Умрет проект для тех кому эти ценности не придутся по вкусу.
ну да, неправильно выразился. Конечно, останутся те, кому мобокач симпатичнее боев PvP. Очень интересный будет проект :) |
73 - полностью согласен
убрать умелу означает превратить проект полностью в коммерческий
именно умела делает проект таким что вливание денег не гарантирует победу всегда и везде |
+69. да и еще ....без умелки все будут играть на своем уровне за самую сильную фракцию.... |
Только вот смысл Лезть на Хай-Лэвелы, не будучи "полностью укомплектованным" по всем параметрам, что дают ГН/ГО/ГВ? :)
в этом и проблема
догнать до максимума ГО,ГН,ГВ, заработать денег, подкачать умелку - оп, вот уже следующий уровень и опять по новой |