Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Устранение дисбаланса "везение-умение" в карточной |
для fullgrimus:
))) Рандом он у всех один. Но если к нему добавить еще и правильное, грамотное поведение за столом.то это уже и будет положительный балансвы еще при этом имеете коэффициент еще раз скажу 0.78 а у меня 1.24 Ну это же не может быть рандомом.ведь так? любой математик скажет что разница в 0.48 не может быть случайностью при 4к проведенных игр.с обоих сторон | для -KardInaLL-:
Так по твоей теории должен выигрывать тот у кого на руках больше ресурсов? Я правильно понял? Ну так в такому случае низкие уровни будут проигрывать вам, десятым. Ето ненормально, обыкновенный рендом в картах лучше (так и не понял причем тут Гаусс к картам). | Всё же изначальная отстройка обьектов(казарма, манастырь, шахта) будет зависить от везения
для Эльрафир: Да нет же. Не так. Я по пальцам одной руки могу сосчитать игры где противник выигрывал ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО из-за пресловутой начальной отстройки объектов. А вот игр где несмотря на начальный перевес в ресурсах ход поединка переламывался - хоть отбавляй.
И вообще - всем скажу относительно РАНДОМА.
Случайнасти - НЕ случайны. Это факт.
я скорее хочу новую не рандомную игру
для fullgrimus: А вот это блестящая мысль ... но не новая к сожалению. Ждёмс ... ))
для Fire_Rayner: Дружище, я не могу читать тебе лекцию тут по теории вероятности (видишь ли, с научной точки зрения СЛУЧАЙНОСТь - это тоже закономерность, и компьютер когда создаёт ПСЕВДОслучайную величину, не с потолка её берёт, а с помощью формул её высчитывает) но случайно выпавшая карта в игре - для компьютера ТОЧНО РАССЧИТАНА. А закон ГАУССА максимально приближает "РАНДОМ" к реальности. Не хочешь - не верь.
А понял ты меня В КОРНЕ неправильно. Если интересно - перечитай все мои посты в теме. | Будем считать тема исчерпана. Закрываю её для оценки уважаемыми админами.
Надеюсь вы наш диспут оцените и возьмёте из него самое лучшее. | тема закрыта by -KardInaLL- (2010-02-27 07:01:42) |
---|
1|2|3|4К списку тем
|