Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:56
3255
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторРезист - оно нам надо?
Может нафиг всё уберём и оставим одну фракцию? Сусликов, 1 очко защиты, без преков и артов. Разнообразия 0, но хоть фракция прикольная)
ага и балансить ненадо ))
К черту резист!
В топку Барбав!
шаманские пляски это похоже на свет и тьму, так что надо дать свет и тьму варам.
а шоб они нf рыцарей похожи не стали дать фракционную способность
ярость крови:

у всех отрядов с самого начала [БУ/2 + лвл умения] с округлением в меньшую сторону жажды крови

центральный перк - "Всех убью один останусь", увеличивает в раза [БУ/2 + лвл умения] жажду крови, то есь [БУ/2 + лвл умения]x2 жажды крови
и с перком она может дальше накапливаться
статья явно заказная! автор, а почему вот ты ничего не предлагаешь сам, а говоришь "дайте нам чтонибудь интересное"?
резист применяется в очень ограниченном кол-ве боев, (ограниченность каких либо умений стала привычной для Барбов, не так ли).
Но замена вряд ли нужна... сейчас баланс принято считать в виде треугольника Маг-Воин-Барб. При замене резиста на мясо - Барб станет обычным воином, что то между ТЭ и Рыцарем. А магия у Варов будет ещё ущербней Демонов и потому бестолкова.

Да прибудут на тестовом серваке грамотные Барбы...
Увы, но Skilord прав.
Если уж щас то маги с гарголётами с +2 скорости выигрывать в состоянии, то без резиста хз как их убивать.
лутше убрать читерный резист и дать варам беспонтовые миники)
просто непредставляется кто еще может убить мага, кроме барба, и это с резистом то под 70%....
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ]
[Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-02-16 20:07:51 // Оскорбление.]
яды
Бывают смертельный, замедляющие, дезориентирующие и ослабляющие.
Вешаются на отряды наподобие миниартов у мага.
Как действуют понятно.
Сила действия зависит от умки но меньше чем у тьмушников. Длительность либо фиксирована 1-2 хода, либо зависит от хп отряда(не обязательно линейно) или той же умелки.
Оставить резист - должна же у тэ-мага умелка работать в боях хоть против кого-то.
Не понял смысла этой провокационной темы.

Всем предлагающим убрать резист предлагаю вначале предложить НОРМАЛЬНУЮ альтернативу. Нет? Тогда идите доить своих султанов, причесывать энтов и вытирать сопли гидре.
да уберите такую фраку вообще и переведите все наработанное в другую фраку по выбору. Честно уже достали все эти разговоры про резист, читобарбов и т.п.
для TooRock:
а тсу кого доить? циклопов?
забирайте резист, но давайте что-нибудь вместо, резист к физике или игнор физ защиты (наподобии ТЭ с игнором резиста), но проблемы вы одним махом не решите, взвоют консервы и ТЭ, вони будет еще больше, чем с терпеливыми барбами
а по мне - так ТС зря сам начал ворошить прошлое - забили и забили...
правд мя маг избил в МТ *краснеет*, анти всегда рулило(

та ей богу неподготовленная тема не в ИИП, не для ОИФа... хуже чем кофейная гуща насчет будующего... одно и тож будет повторяться, что до этого сказали, что щас говорят...

*убрать умку, поделить,дать алтернативу, вырезать,бан и т.д.*, а норм выходов, с учетом того, что сказанное админам не нравится, никто не придумал... ТС закрыл бы тему...
Оставить резист - должна же у тэ-мага умелка работать в боях хоть против кого-то.

против маговских обсигарг прекрасно работает

По теме: вы предлагаете вернутся к тому, с чего начались барбы - вместо резиста сделать уворот от магии? для тех, кто не в курсе: первоначально у барбов не было резиста. магия по ним била 100% урона, но у барбов был шанс увернутся. правда это было очень давно и тогда еще не было даже 3 ШМ, поэтому возврат к этому вполне возможен
Бырбовский резист для магомага-как кость в горле.
Варвары со светом-мегачит, с природой чуть менее..., разумеется, всё зависит от стоимости перков.
В итоге получается что мы имеем однобокую способность сводящую бои где она нужна к скучному избиению. жаль ето не всем доходит (

та забирайте нафиг етот резист НО дайте нам взамен что-нибуть ИНТЕРЕСНОЕ (именно интересное , а не руль иль кнопку , а полезным пусть будет ровно настолькоже ,насколько полезны умки других фракций )))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM