Автор | Гильдия Охотники за головами. |
или как вариант сделать так что бы заказы были только на нейтральных(безфракционных) существ |
тогда не ограничивать по времени... типа когда накопится тогда и будет... то можно целый день ловить пауков так и не словив... и чтоб за поражения в охоте тоже считали эти головы... ибо будут или не убиваемые пачки мобов ибо их не будет совсем... |
тогда не ограничивать по времени... тогда увеличить исполнение задания до суток-двух-трех... |
вечерний апп темы |
Я думаю с го и так все в порядке, а вот на ПвП такую тему можно как-нибудь прикольно присобачить :) |
для Фетуотри:
на ПВП никак нельзя... начнутся договорные бои |
норм так+ |
утренний апп и в инст побежал) |
+++ |
Ну идейка неплохая,даже можно сказать хорошая...но вот только: во-первых высок риск того,что необходимые носители заказанных "голов" так и не попадутся тебе в этот день,как бы ты их не искал,а выносить это на ПвП или груп-бои правда нельзя,ибо договорные бои пойдут потоком...выход выжу в следующем:с получением задания в этой гильдии автоматически повышать вероятность встречи с "заказанными" в ГО и ГН,но чтобы развеять мифы о халяве можно добавить,чтобы все встречающиеся "заказанные" были "желтой" или "красной" опастности...можно было бы также предположить,что с ростом уровня гильдии количество заказанных голов должно также рости,соответственно не грех было бы на сбор большего кол-ва голов давать больше времени - 2 или 3 суток,на самые крупные аказы так сказать...ну а второе,и,наверно,самое главное,увы, такую гильдию админы с вероятностью 99,99% не введут,ибо у них на все в этой игре имеется свои планы(целое громодьё),своя "пятилетка",так что даже если предположить,что им идея понравится,реализацию её надо будет ждать лет эдак через 5:-)Будет ТС апать её годами?:-) |
А у кого все мобы на рекорде стоят...а фула нет...Следовательно ради каких то ста голов ты будешь гасить тысячи?Бред полный...А ждать когда кто то позовёт на помощ придётся около недели |
Будет ТС апать её годами?:-)
только до тех пор пока Админы мне не скажут "Ладно... введем" или не закроют тему)))
все мобы на рекорде стоят
всем к сожалению не угодить... но рекордсменов мало |
+++++++++++ |
спасибо всем за плюсы, "жалобы и предложения". Через сутки напишу новый вариант. Если есть новые идеи, то пишите) |
В этой гильдии Герой получает задание на определенное кол-во "голов".Задание дается раз в сутки. Например, "К нам поступил заказ на 100 голов гоблинов. Принеси их нам и получишь свою награду. Срок тебе НЕДЕЛЯ".
Далее игрок или ждет мобов или помогает другим на охоте. И получает определленное кол-во голов или других частей тел(в отряде мобов было 30 гоблинов -> игрок получит 30 голов).
За победу над "заказаной" целью (в данном примере гоблины) игрок получает очки гильдии: (ХР одного существа)*(кол-во существ)/(кол-во заказанных голов).
При выполнении заказа получает еще 1 единицу очка гильдии и золото (1 заказанная голова = (уровень гильдии)*(1 золото)/(2*боевой уровень героя)).
Лично я "Халявы" не вижу. Задание дается 1 раз в неделю. Время выполнения неделя. За это время игрок должен найти НЕЙТРАЛЬНЫХ "заказанных" существ, убить их и сдать квест.
На 7 уровне ГОГ и при заказе на 100000 крестьян игрок 14 уровня получит (7)*100000/(2*14)= 25000 ... на 14 уровне это я думаю это не халява если раз в сутки.
На 0 уровне ГОГ и при заказе на 100000 крестьян игрок 14 уровня получит 0 золота (именно нуль золота, он зарабатывает репутацию).
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 100000 крестьян игрок 14 уровня получит (1)*100000/(14*2)=3500 с копейками.
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 100 крестьян игрок 1 уровня получит (1)*100/(1+1)=50.
Если САМ (то есть без помошника) убиваешь то получаешь ВСЕ головы, если с помошником, то ПОЛОВИНУ.
Уровни:
0- заказ от 10 до 100 голов.
1- заказ на 50-1000 голов.
2- заказ на 500-2000 голов.
3-..........1000-4000 голов.
4-..........2000-5000 голов.
5-..........3000-8000 голов.
6-..........5000-10000 голов.
7-..........10000-бесконечность.
Реализация как у ГН и ГВ. |
Расчет максимально допустимого дохода для каждого уровня в НЕДЕЛЮ(то есть за одно задание):
При 0 уровне гильдии денег не получаешь!!!
1 боевой уровень(рекорд по крестьянам 120 шт):
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 1000 крестьян игрок 1 уровня получит (1)*1000/(1*2)=500. |
2 боевой уровень(рекорд по крестьянам 203 шт):
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 1000 крестьян игрок получит (1)*1000/(2*2)=250.
3 боевой уровень(рекорд по крестьянам 455 шт):
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 1000 крестьян игрок получит (1)*1000/(3*2)=167.
4 боевой уровень(рекорд по крестьянам 757 шт):
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 1000 крестьян игрок получит (1)*1000/(4*2)=125. |
Такое уже было раньше в гн,или что то похожее. |
5 боевой уровень(рекорд по крестьянам 2465 шт):
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 1000 крестьян игрок получит (1)*1000/(5*2)=100.
На 2 уровне ГОГ и при заказе на 2000 крестьян игрок получит (2)*2000/(5*2)=400.
6 боевой уровень(рекорд по крестьянам 4751 шт):
На 1 уровне ГОГ и при заказе на 1000 крестьян игрок получит (1)*1000/(6*2)=83.
На 2 уровне ГОГ и при заказе на 2000 крестьян игрок получит (2)*2000/(6*2)=333.
На 3 уровне ГОГ и при заказе на 4000 крестьян игрок получит (3)*4000/(6*2)=1000.
На 4 уровне ГОГ и при заказе на 5000 крестьян игрок получит (4)*5000/(6*2)=1667. |
++++++++++++++++++++++++++ |