Автор | Трое против мобов (обсуждение) |
продолжаем обсуждение... |
++++ |
+пидсот |
продолжаем обсуждение... |
Зачёт + |
Пробежался глазами, в целом идея неплохая.
для LrKrennon:
Читать всё лень не потому что "много букаф" а потому что интервалы маленькие и визуально текст выглядит неприглядно. Делайте больше интервалов и абзацев. |
к посту 66
немогу с вами несогласиться.к сожалению незнаю как поменять гарнитуру текста, ибо главным элементом утомления от читаемого текста является рубленный шрифт(без засечек).делать много пробелов мне показалось также эстетически неприглядным.к томуже тогда бы текст визуально выглядел бы ещё более массивным,а я нехотел никого пугать). |
продолжаем обсуждение... |
Грубо говоря это называется Инстанс Или квест.
Типа собралась 3-ка игроков и на 4-5 часов пошла мочить монстров.
Я бы добавил возможность встретитья с другими игроками.
Грубо гоовря сейчас интерефейс игры в безивентовом ее варианте удовлетвораяет народ уровня так до 9-го с (ГН/ГО/ГВ/группами)
Остальные пока маятся фигней.
10-11 Явно пока до бойцов, готовы к КВ не дотягивают (Балансить мясом этих твоарищей одменам будет крайне трудно) и надо придумать для них развлекалово. |
к посту 69
Я бы добавил возможность встретитья с другими игроками
собственно я писал что есть возможность создания заявки в которую могут войти самые разные игроки удлетворяющие условию заявки(т.е. подходящие по БУ).может конечно я чтото недопонял.
Грубо гоовря сейчас интерефейс игры в безивентовом ее варианте удовлетвораяет народ уровня так до 9-го с (ГН/ГО/ГВ/группами)
ВЫ хотите сказать, что формат ещё одного боя с мобами будет лишним и невостребованным? |
Всё дело в том, что админы считают приоритетом бои ПвП, а избиение искусственного интеллекта вторично. у меня, да и у других игроков, например тот-же ТНВ поначалу много энтузиазма вызывал, а потом большинство стало относится к нему, как к способу быстро нарубить экспу и умку. Это конечно не убило дух состязания (честолюбивых игроков хватает), но "ложечку мы нашли потом, но осадок остался". да и приелся. хотя предложенному формату приедание вряд-ли грозит, но бедный, бедный сервер.
а вообще: микроивент каждый день :-)
да и тренировки групповых команд. |
к посту 71
абсолютно с Вами согласен.хочу ещё добавить что ПВП это всётаки бой с элементами спорта и соответствующей ответственностью перед собой и союзниками и соответствующее напряжение.а напряжение после работы невсегда уместно.и хочется вместе с друзьями порубить кодлы мобов,а не играть в "шахматы")) |
Подобные бои конечно хорошо, но они должны быть на что-то завязаны. Обычно они завязываются на войну или вторжение каких либо монстров. Это конечно хорошо, но требует постоянного админского внимания. А что если сделать несколько инстансов (пещер, подземелий, диких земель) куда отважные искатели приключений могли бы время от времени собравшись с мужеством отправиться? А так как орды разьярённых местных жителей в этих инстансах будут слишком недружелюбно настроены, игрокам будет рекомендоваться объединять свои усилия по три для наибольшей эффективности подобных походов. |
А отправиться героев туда разумеется побуждало бы желание обладать неслыханными сокровищами и уникальными вещами небывалой силы в этих землях сокрытыми. |
Я бы добавил возможность встретитья с другими игроками.
Во во - причем шанс не малый... вообще, идеи у ТС хороши |
+
Но все-таки я за то чтобы сделать ограничение количество таких боев в день для игрока.
Ещё +
Это разнообразие и выбор. Не у всех игроков есть приглашение вораи возможность его приобрести, у многих которые недавно в игре (год - 1,5) только ГО/ГН/ТВН/. В дуэли и групповые заявки только через тех. кланы |
Грубо гоовря сейчас интерефейс игры в безивентовом ее варианте удовлетвораяет народ уровня так до 9-го с (ГН/ГО/ГВ/группами)
Остальные пока маятся фигней.
Я в картишки в таверне играю. Очень увлекательное занятие. Однако на любителя. |
к посту 73
понимаю что некоторая сюжетная линия позволяет лучше погрузиться в атмосферу фентезийного мира ГвД.только думаю что всёже привязка микроивентов-групповых боёв против мобов к определённым секторам будет неудобно совмещать с поиском работы на предприятиях и просто обязывает к дополнительным передвижениям по карте.ваша мысль мне нравится, но мне кажется её сила бы раскрылась не как бой в том формате(т.е. на постоянной основе и с ограниченными призами как предложено у меня), но как суперзадача для героев, где используя максимум умения и артефачный обвес возможно с некоторой долей вероятности(пусть и действительно малой долей) получить конкретный приз! |
к посту 76
в тексте в пункте номер 4 мною предложено ограничить количество подобных боёв до 4 включительно.как вы думаете сколько боёв будет оптимальным? |
к посту 75
если я правильно понял Вашу мысль, то подразумевается возможность встречи с другой группой искателей приключений?т.е. пвп бой принудительного характера? |