Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:48
1288
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторБорьба с деньгами
60, ладно может я загнул с реальшиками.
но обьясните мне, кто, где и почему видит много денег? я просто этого не понимаю?я не нудист изврешенец. но последний месяц качал кузнеца и копил арты, почему я должен терять деньги, прочку из за того что коплю?
для СтарикФульче:
насчет много денег это не ко мне а к автору ... ему милионы видяцца у каждого третьего и ему зачем то хочецца уменьшить эти мифические миллионы. Я и сам не понимаю о каком регулировании экономики он говорит при коммунизме (монополия государства). Появяцца частники тогда и надо говорить о чем-либо.
И уж тем более мне понравилось его отмазка решения проблеммы безартовых денег путем отъема денег у нудистов %)
1,крутая идея!Отсыпь и мне немного того,что ты покурил!!!
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2008-02-10 07:02:16 // флуд]
1. Ты что курил?
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2008-02-10 07:02:27 // флуд]
Люди - вы чего. Реально бред!

1) Этим самым убьется торговля, в следствии чего будут увеличиваться цены на рынках (самим торговцам нужно выживать!)
2)Меньше будутпокупаться арты (т.к. есть люди которые редко заходят). А нафиг нужен ар, который сам ломается?
3)Отпадет эффективность устройства на работу (опять же у мало-играющего населения)
4)Также упадет эффективность рулеки.

И так можно продолжать до бесконечности. А эти рассуждения о резерве скелетов, который куда-то убегает, миниках, которые как-то ломаются и т.д. Это ваще к чему?
Для Евросоюза максимальный рост экономики достигается при инфляции 2% в год. Переодически с помощью финансовых инструментов инфляция наращивается.
Наиболее яркий пример это десятилетняя борьба с дефляцией в Японской экономики. Когда государство раздавало деньги без процентов и гарантий возврата банкам.
В игре необходимы инфляционные процессы. 1% от суммы в неделю это не много :)
Танатос в твоем случае платежи составят 3000 в неделю....
для ERWINS:
зачем нам инфляционные процессы если экономики как таковой нет в игре? будут частники будет смысл говорить о чем-либо. Да и ни кто не будет вводить искуственную инфляцию, скорее выбросят на прилавки какой нить не сильно полезную но приятную фиговину, типа бутылки +10% к экспе на 1 час.
Я не нестаиваю на 1% в неделю, можно и 0,5% можно и 0,3%
Для артов можно сделать уменьшение на 1 прочности каждую неделю, если не было использования.
для ERWINS:
Для артов можно сделать уменьшение на 1 прочности каждую неделю, если не было использования.
Скажите прямо - сколько у вас раров, орденов, сетов вора и т.д.? СКОЛЬКО??

Я вот до сих пор не понял, чего вы хотите добиться?
Ваш "налог" пойдёт на ЧТО?

Налог с ресурсов тоже брать надо? а с элементов? а с необналиченных брюлей?
С брюлей конечно нет, а вот с остального - да.
Идея очень смешная. Налоги каие то вводить когда зп ни на что не хватает.
для ERWINS:
Тогда давайте уберем из игры наборы охотника и мастера охотника, оружейников и кузнецов (заменим их одним имперским автоматом)... А зачем они нам? Ведь по вашему мнению все те накопления кузнецов и оружейников на свою раскачку моментально улетят в трубу. А если поддержать идею с налогами на кланы так и их упразним. Сделаем в начале глобальный вывод излишек денег, а потом и игроков из игры.
IMHO мне лично денег на раскачку гильдии кузнецов не хватает, поэтому либо качаю ГКуз либо играю в группах...
для ERWINS:

Во-первых, вы игнорировали мой вопрос о наличии у вас раров, орденов и т.д.

Во-вторых, я так понял вы "грезите" налогом с капитала, общего капитала. (уже любопытно с ситуацией с элементами). Просветите как брать налог с арта с прочкой 0/70? - а ведь это тоже капитал!

В-третьих, вы опять же не ответили о ЦЕЛИ вашей "реформы". Зачем брать налог??? (и второстепенный вопрос - на что он пойдёт?)

И ещё. Убедительная просьба донести о вашей "реформе" магам. Мол, чтобы они резвее копили на миники :)))
для ERWINS:
Не пиши никода том, в чем не разбираешься :)
В игре необходимы инфляционные процессы
Твое предложение и инфляция не имеют ничего общего.

Для справки:
Инфляция - снижение покупательной способности денежной единицы в результате превышения денежной массы над потребностью товарооборота.

Сокращение денежной массы - это инструмент БОРЬБЫ с инфляцией (чего не наблюдается в Империи), а не способ искусственного увеличения инфляционых процессов.
75
1. раров нет ордена есть все :) правда не очень высокого уровня
2. "Просветите как брать налог с арта с прочкой 0/70? - а ведь это тоже капитал!" - ну вопрос сложный.... хотя можно что нить придумать. Данное частность :)
3.Цель реформы ускорение цикла - "работа -золото - арты - опыт"

Проблема с магами и их суперминиками давно известна, как и с некрами. Налог на первое и второе значительно решит данную проблему.
76 Во первых инфляция это паденияпокупательной способности денег выражающаяся или в росте стоимости артов или как аналогичное отражение пропорционально уменьшение денег. Эти процессы гомоморфны.
77
Нет магов - нет проблемы. Ты так хочешь сделать?
для ERWINS:
ордена есть все
ходите в орденах в бои или храните как память о том "великом военном времени"?
Учтите, что не зависимо от того, юзаете ли вы их или нет - прочка будет падать на 1 в неделю.

"Просветите как брать налог с арта с прочкой 0/70? - а ведь это тоже капитал!" - ну вопрос сложный.... хотя можно что нить придумать.
вы пока придумывайте, а все после вашей "реформы" именно так и будут хранить капитал.

3.Цель реформы ускорение цикла - "работа -золото - арты - опыт"
И зачем??
А обратную сторону вашей "реформы" вы не видите?
Я вообще не вижу связи "налог в 1%" с резким скачком в наборе опыта! Будет как раз наоборот!!

А не проще за отработанную смену давать чуток золота + 1К опыты? вы ведь этого добиваетесь? чтобы опыт у игроков стремительно рос и через месяц мы имели бы 100 игроков на 20-лвл с нулевым капиталом.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM