Автор | Кажется до высокоуважаемой администрации не доходит... |
Прикрывать кач надо было на 1-4 где бой собрать не проблема,фракцию поменять не проблема,бои короткие.А прикрыли всем,тк сливами в ксзс на 1-4 люди заниматься не бросят,и арты покупать не будут(скорее всего тк не только умелы больше но и экспы). А на 7+ и фракцию сменить дорого и арты дорогие и бои долгие,да и собрать КСЗС гораздо труднее. Смена фракции на 7+ и так удовольствие дорогое,а теперь мультифракционникам вообще тяжко. А умелу голыми сливами на 1-4 как было много легче качать,так и осталось. ВВели б примеру,голому в два раза меньше,полуодетому как было,в артах с коэффициентом *2. |
для Ледяной_человек:
Как я понял, для каждого уровня, чтобы набрать максимальный коэфицент, нужны свои арты. |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // хамство] |
Умелка в этой игре полный бред. Предположим 2 равных игрока при одинаковых артах играют друг против друга ошибок не совершают но у одного из них прокачана умелка расы опонента! При таком раскладе конечно победит игрок с прокачаной умелкой другой расы. Вот и получается что выигрыш произошел не за счет ума а за счет более долгого нахождения в игре.
Опять же как при таком раскладе выровнять баланс между расами? |
для sever07:
убрать 3% защиты - вот выход :) |
больше другое удивляет.. а зачем все это.. в интервью же пишут мол вынужденны отвлекатса на игровые отношения.. так это естественно оставляя читы прокачки разных китан спаунов и прочей публики. взялись только за то что приносит выгоду.. сколько нормальных проектов накрылось именно за этой зашоренности. невидим и незамечаем. того где действительно надо приложить руки. экономика негодитса не под каким соусом.. работая.. на некоторые проекты(в том числе и топ маил и рамблер) я хоть и не имел отношения к финансам . но все же. видел что и в открытых источниках пишут статьи как должна работать прибыльная экономическая система. эта система, что в данном проекте, работать так небудет.
нашли козлов отпушения, игроков без артов..
поищите другие места.. их сотни можно придумать. |
64
А ты не думал, что в любой онлайн-игре тот, кто дольше находится в игре имеет преимущество. И это правильно, т.к. цель любой онлайн-игры и состоит в том, чтобы люди в ней жили) |
(сорри за флуд)
А я вот тут в свете этих событий глянул на рынок ресурсов и обомлел - халява же... =) |
Когда недавно увеличили опыт за бои на хай-левелах, все были в восторге. Теперь снизили умелку - пошла волна народного возмущения.
Вообщем-то нормальная человеческая реакция :)
А по сути, что поменялось-то?
Тем кто хочет качать умелку - надевайте дешевые арты и качайте как прежде. Боитесь игроков в фуллартах - собирайтесь в технические кланы и устраивайте клановые бои. Да, еперь бой будет обходится не 0 монет, а 200-300.
Ну так давно было сказано: "Халявы не будет".
Так что в этом плане Администрация достаточно последовательно действует. |
для kr0ik:
чит Китаны убрали, существ в ГН не дают на убийство :)
для всех кто ноет о стоимости артов: не забывем, что у персов 1-4 лвл ГР не равна ГР у хаев, так что на свой фул им копить столько же сколько и хаям(ну может чуть поменьше) |
А ты не думал, что в любой онлайн-игре тот, кто дольше находится в игре имеет преимущество. И это правильно, т.к. цель любой онлайн-игры и состоит в том, чтобы люди в ней жили)
Я не думал я просто знаю что имея 3 умелки ЛЭ выношу даже реальщика и дело не в слабости фракции а в пресловутой защите от определенной расы. |
для kr0ik:
Хорошо, что про экономику вспомнил :)
Как по твоему должна работать экономическая модель, в которой минимальное потребление производимого продукта? Если потребления нет его надо стимулировать! Хотя бы и таким способом.
"А кто не будет покупать, тому отключим газ" (с) "Бриллиантовая рука" |
[Сообщение удалено смотрителем nikanorov // флуд] [Игрок забанен смотрителем nikanorov до 2008-01-26 02:10:53 // флуд] |
Сейчас опишу мои идеи выхода с данной ситуации:
1. Вернуть всё назад.
2. Увеличить получаемую умелку за фуларт, а не уменьшать за его отсутствие: исчезнет пресловутое преимущество старокачев над новыми игроками, перед всеми равные возможности будут; а арты ещё сильнее раскупят.
3. Отменить мультифракционность. Сделать умелку единой для всех фракций просто просуммировав её; дать возможность сноса зданий.
Всё вышеназванное - имхо.
Можно мне и в ИиП писать, но я форумом не ошибся. Имхо, сдесь самое место, так как в этих способах - критика новосозданной системы (но только умные её увидят). |
а когда введут новые фракции , кто интересно будет играть за них?
нет резона будет |
так это естественно оставляя читы прокачки разных китан спаунов и прочей публики. взялись только за то что приносит выгоду.. сколько нормальных проектов накрылось
есстественно для кого? для халявщиков? так ваше мнение ни кто ни когда и не спрашивал ...
можно кстати примеры накрывшЫхся проектов? . накрывшЫхся не для тебя халявщика а вообще полностью ... |
76
пентакор |
77
его щас на рамблере реанимируют, а вообще - оффтоп и ещё какое-то нарушение, лучше в личку такие ответы, имхо |
для Хаба:
пентакор - первая попытка увести броузерки на флеш ... ума и средств не хватило ... ни как привлеч бабок ни как привлеч разрабов ... ты еще ервые годы вц вспомни |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // флуд] |