Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5
Автор | Зависимость умелки от уровня |
Против! Мы уже такое видели... сами знаете где. | пусть качают если им нравится (с) кто-то из админов
вам какое дело, ну пусть качают тупо умелку, вам то что? завидуете или че?
ф топку идею) | для Йопсель:
=)
1)пример абстрактный,
2)И експа здесь не причем. Т.е. завалив 1 крестьянина и 10.000 крестьян ты получаешь одинаковую умелку(одна армия, одна битва), но разный опыт.проблема в том,что если ты их завалишь голым,то опыт будет отличаться от того,когда ты завалишь их в артах,найди объяснение этому факту,так как НЕпонятно все выразил?)))),так как не стоит вопрос за кого больше опыта и умелки,за 1 крестьянина или за 10, вопрос в том,что за 1-10 крестьян даеся разное кол-во опыта в зависимости от артов,а умелка одна и та же.
если арты влияют на экспу,то пусть влияют и на умелку,в той же пропорции. | Глупая мысль пришла, но она мне не нужна, поэтому выложу здесь:
Сделать умелку уменьшаемой, победы ее уменьшают а проигрыш увеличивает. Эффекты фракций привязать к уровню. Вот и все. Монстров умелки небудет. Проблема перехода фракций только в деньгах. (цену построек и зелья забвения можно увеличить.) За битвы с ботами умелки не давать. Проигрыш смысла не имеет. Все равно при последующих выигрышах он аннулируется. Те кто проигрывают получают фору на следующий бой. | 64,
Глупая мысль пришла
я тоже так думаю) [Игрок забанен смотрителем ADML до 2008-01-25 20:22:01 // Флуд/рецидив] | для _Kelevra_:
Аргументируй или не флуди | 64
хорошая и интересная мысль кстати :)
по сабжу:
Проблема сейчас в том, что желание накачать такую изначально второстепенную вещь, как умелка, тормозит кач основного параметра - экспа. Причем тормозит не только тем, кто качает умелу, но и тем, кто не качает (если все будут качать умелу, и только один захочет качать экспу - то у него это не выйдет по банальной причине: он не найдет желающих) В общем, тут примерно как пассивное курение :) | для Тайпан:
Проблема сейчас в том, что желание накачать такую изначально второстепенную вещь, как умелка, тормозит кач основного параметра - экспа. Причем тормозит не только тем, кто качает умелу, но и тем, кто не качает (если все будут качать умелу, и только один захочет качать экспу - то у него это не выйдет по банальной причине: он не найдет желающих) В общем, тут примерно как пассивное курение :)
Складывается впечатление, что ты в альтернативную игрушку играешь... Я лично сталкивался с ситуациями (мн. число), когда... когда буквально УМОЛЯЮТ одного из игроков выиграть бой. :D
Более того, лично я столкнулся с ситуацией, когда ради того, что бы не выиграть бой один игрок умышленно сбежал. ;)
Так что разговор о невозможность быстро прокачаться выглядит ОЧЕНЬ странным. ;) Как раз при желании набрать экспу не проблема. ;) | проблемма не в том что качаем умелку, проблемма в средствах для ее прокачки. Одно дело идти в ксзс, зная, что опыт ты там получиш с вероятностью менее 25% (почему менее думаю объяснять не надо), а другое дело попав в эту самую вероятность начинать сливать бой уже преднамеренно (жать ждать или оборону).
Один единственный раз я так сделал по первой, о чем ныне жалею, так стыдно аосле боя не было уже фиг знает сколько времени.
Просто у бойцов пришедших в подобные бои несколько другие приоритеты и показатели выигрыша - не получить экспу, а умереть, но при этом набить как можно больше урона.
Просто меняецца с точностью до наоборот смысл боя ... в поддавки ни кто ни когда не играл в шашках? ... выигрывают этот бой трое из 4-х, 4-й проигрывает и получает поощрительный приз в виде экспы.
Поверте если рассматривать бои за умелку в данном ракурсе, то они становяцца довольно занимательными, и тактике учат не менее чем бои за экспу.
А вот если тупо сливать при любой возможности получить экспу, это да надо карать. | 64+
Дополнение: разумеется название умелка тут уже будет несколько не в тему. Надо будет назвать как нибуть вроде "божественная ярость" с проигрышем увеличивается на +1 (бонусы можно оставить из таблички от умений, и даже 25% за 7 и 8 проигрышей вернуть), а с выигрышем полностью обнулять. А умелке оставить только фракционные бонусы. | расслабьтесь.
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=45642 | Меня интересуют ответы на два простых вопроса...
Первое, в одной игре - и топикстартер знает, в какой - это предложение реализовали. Топикстартер как был в ней ньюбом - так и остался. Почему бы это, а? :)
Второе, вопрос поднимался на форуме многократно. Многократно же его и хоронили. При этом админы уже высказывались на сей предмет - "пусть качают, если им интересно"(с). Топикстартер не читатель, он писатель? | для Raret:
Умелка начисляется за отличное проведение боя, тактические и стратегические спосбоности игрока-героя. И максимальное значение этой оценки равно 1. Опять же при равных противниках. Ты выйграл бой и твой уровень в тактическом плане вырос на один. А вот за кол-во противников уже отвечает опыт. Это, в принципе, достаточно разные вещи, к-ые не должны зависеть друг от друга.
Я опять НЕпонятно все выразил?)))), | все. сейчас умелку можно качать нормально только в артах. так что можете прекращать ныть. теперь чтобы прокачать несколько фракций придется тратить большие игровые (а может и не игровые) деньги.
проблема решилась сама собой. | Это не решение. Новым игрокам теперь гораздо сложнее будет, особенно магам. Новые расы демоны, гномы уже не пробьются в топ. Проблема просто вышла за рамки этого топа. | хех как получал 1+ умелку за бой (без артов ессно) так и получаю, может вы что-то не так делаете?
да и не заставят качальщиков одецца в арты все равно ... просто времени больше тратить будут на кач.
А вот по тем, кто из зависти к возможностям новичков, которых они - сторожилы лишены были, и которые собсна просили урезать нам возможность качать умелку, это ударит сильнее ... не боитесь мы то прокачаем и так ... а вот вам уже ни когда не видать умений %) | Кто тут плакался насчет групповых боев? Получите от админов еще один гвоздь в крышку гроба групповых. Охота, ГВ, ГН не порезаны. ;) | для DVT
Я лично сталкивался с ситуациями (мн. число), когда... когда буквально УМОЛЯЮТ одного из игроков выиграть бой
ты видимо неправильно меня понял. в КСЗС ради побед практически не ходили, ради побед ходили в группы и дуэли. Но желание многих набить умелку банально уменьшало количество потенциальных соперников в группах и дуэлях, а значит замедляло кач экспы тем, кто хотел качать экспу. Это и есть "пассивное курение". Возможно сейчас ситуация с этим выправится, не знаю. Метод довольно спорный выбрала администрация. | + и -
________________________________
Просто убрать "3% к защите от фракции" за 1 умелку и пусть качаются просто до "не могу" | ИМХО надо перки ввести в зависимости от умелки фракции. Для разных перков требуются разные уровни умелки |
1|2|3|4|5К списку тем
|