Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:41
3815
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Авторвведение перков
для Ралик:
Плюс крик стоит 0 маны , я уже не говорю про массовую магию тьмы , отрава бадет рулить , замедление , та же рассеяность как у джинов на 90% , а если введут Немощность ... вобщем есть поле для деятельности , вот поэтому меня и терзают сомнения про первый квартал 2008 , или по 1-2 перка на Фракцию или намного дольше это займёт , ибо реализация сложная .. и очень.
61 ограничат по площади наверно все масс заклинания как в караванах светлую магию кастуют так же и с отравлениями и проклятиями будет.
Отравления на площадь это точно
62
Может я не понял, что ты сказал, но магия света "Общее" не на площадь
Проклятье точно не на площадь, а вот "Разрущающий луч" да!
62 да скорее всего , но отрава и в пятёрке только на площадь , всёравно , согласись часто кучей стоят , так что это не страшно. Плюс поднятие с Природой прокаченой , хоть актуально станет Призраков покупать .. А то сейчас все некры постарше восновном всё в атаку гонят и я не исключение , ибо поднятие неспасает , обычно или поздно ресать ( бой уже слит в любом случае) или выигран и без поднятия , а на тактические 1-2 реса в бою 2 знания за глаза, вот с вводом перков ситуация должна поменятся ( надеюсь)
63
Все общие заклинания будут на площадь, и проклятие тоже. И за двойную цену, наверно. А то если магию света еще можно как-то сделать на всех, то магию тьмы никак.
И может как раз в этой игре такая бесполезная шняга как "надзор" будет что-то решать
nadzor ne bespoleznauya!
Все общие заклинания будут на площадь, и проклятие тоже.
Откуда такая инфа???

И может как раз в этой игре такая бесполезная шняга как "надзор" будет что-то решать
Конечно будет, в этой игре у героев просто урона мало..жаль..а ты в самих 5х поиграй
Откуда такая инфа???
Ну я тибе говорю!
а ты в самих 5х поиграй
Сколько ж можно играть? Бесполезная, за редким исключением. У демонов и варваров похожие способности намного полезнее
перки думую будут как в героях - по два одинаковых для каждой нации в начале игры и по одной каждый уровень. кто ужо высокого уровня просто наберёт за пропушеные уровни и всё (появится какой нить плюсик-ссылка на получение) да и кто тока взял уровень думую не будет обязан сразу что-то выберать. чтобы сильно глаза неразбегались и чтобы сильно от фракции неотходить думую выбор будет ограничен несколькоми перками, разными для каждой фракции, и число которых с каждым уровнем будет расти и на высоких уровнях станет возможно взять любой перк, доступный для фракции... перки ясное дело нужно будет как-то подстроить иначе дизбаланс и всё такое.

правда интерестно что делать с умелками и особиностями фракции, ведь они щас частично заменяют перки и с вводом оных будут сильно контрастировать (что будет когда появится такой перк как некромантия?!)
также интерестно будут ли ограничения по числу перков, незнаю как там в пятхы, но в 2-4 героях число перков ограничено и примерно на 25 уровне учить ужо нечего бывает...
интерестно будут ли мирные перки, вот например гильдия кузнецов и оружейников больше напоминают перк чем гильдию, а ведь возможно разделение на перки для победы в боях и для получения доходов...
69
В 5х героях можно взять макс. 36 перков и 3 из которых есть в начале, и еще один супер перк. У нас же до 30го уровня еще как-то долго
Сколько ж можно играть? Бесполезная, за редким исключением. У демонов и варваров похожие способности намного полезнее
а в каом месте они похожие???
в 5 хериках у варваров лучший грег сносящий все и вся, у демонАф пожалуй лучше чертика с балистой никого нет
по моему скромному мнению
для Гай:
поройся в протоколах любого вора, и посмотри битвы с эльфами и рыцарями, они кастуют массовые заклы света, и все заклы действуют на площадь.
70
вот и возникает вопрос - число перков будет ограничено или будет возможность учить хоть все перки какие есть, тока выучишся к уровню эдак сотому...
73 помоему все перки это лишка ограничивать как то надо будет)
Глупый вопрос конечно но что такое перки?
доп к 69
и помоему рандом тут как в героях неуместен, тоесть когда даётся 3 рандомные умения и выбирай...
также думую должен поевится элексир забвения для изменения перков...


для Padishax:
второстепенные умения героя, ну там тактика, логистика, тёмная магия и тд.
Вот- вот введут %(
надеемся и ждём%(
[Игрок забанен смотрителем Reaumur до 2008-05-02 21:23:22 // не стоит копать там, где всё уже вспахано]
археолога в бан
[Игрок забанен смотрителем Reaumur до 2008-05-02 15:35:01 // за подсказку!]
тема закрыта by Reaumur (2008-05-02 15:23:55)
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM