Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:53
3976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторМораль мобов - общеигровая проблема , высказываемся здесь
58
Маги традиционно опускают факт, что пока у них в армии жив хоть 1 юнит, урон они наносят полный.
Надо бы в ИиП предложить, чтобы бонус к урону от магии зависел от процентного колличества их армии, т.е. в начале боя 100% армии - значит они будут наносить 100% бонусного урона, как снесут им половину армии - значит бонусный урон уменьшится в 2 раза.
Я за. Но только за перк -2 морали на охоте. или -1 морали и -1 удачи как вариант
Так как перков будет не так много, то не думаю что все этим будут пользоваться.
убрать мораль пехам и минотаврам, а остальное пусть остаётся как есть)
Тема - "Мораль мобов - общеигровая проблема , высказываемся здесь". А не маги-читеры...

Для Sandro: Мои посты говорят за всех магов? Да они согласны будут! Ослабить мобов - всем халява. Я написал конкретно тебе на твое смешное пожелание уравнять шансы с мобами... Потому что это именно ослабление.
для Игнациус:
Везение и сила - разные вещи.
Если мобам тупо везет - игроку хреново, творчество пропадает. Если туо везет игроку то мобам глубоко по... В чем тут могут быть разногласия?
Но магам не понять - им повезло с ласками богов-админов, а они думают, что они сильны =)))
Желание обидеть или уязвить намеками не красит тебя, оставь это другим... Да магов усилили против мобов. Да таким вот необычным способом. Но сморалившие мобы такая же проблема для магов, как и для других фракций и делать вид что не понимаешь этого как минимум глупо. И если я за то что бы оставить все как есть, то это не говорит о том что магам не нужно ослабление мобов, которым и является "приравнивание" их морали к системе используемой в боях между героями.

Везение и сила... А в чем сила мобов? Мобы могут только завалить мясом и вылезти на морали - всё!
Похоже дискуссия свернула в сторону . Суть темы была не в том , чтоб приравнять действие морали у мобов к игрокам , а в том чтоб с помощью артов ли , зелий или лицензии иметь возможность , НЕ бесплатную - обращаю внимание любителей кричать о халяве снизить БД у них до 0 .

Может другим фракциям и будет нормально играть при срабатывании морали раз в 5-20 ходов , но для ТЭ это мало что изменит - что толку знать что мобы вот-вот сморалят если нельзя с этим ничего поделать поскольку они уже ускорились до 8-9 ??
Угу..."общеигровая проблема"...)))
67 Лучше арт. Редкий и оччень дорогой из-за своей редкости. На подобие артов охотника.
для Sandro:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=7190668
Можешь посмотреть как часто у друидов выпадала мораль...
ну и ну... а ведь ктото говорил - доноются люди до того, что нейтралов порезать надо им=)
Желание обидеть или уязвить намеками не красит тебя, оставь это другим...
Святых ценят уже после их кончины, так что спасибо, но я буду выражать свое мнение здесь и сейчас =)
А мнение мое тут таково, что охота на определенных стадиях не средство кача и не игра в рулетку, но искусство! И три морали кряду искуство портят. Я практически никогда не иду в охоту на авось - некры не могут себе этого позволить, в отЛИЧии от остальных. Но какого вот лешего сюда рандом приплетать - не понимаю...

67 Лучше арт. Редкий и оччень дорогой из-за своей редкости. На подобие артов охотника.
Лучше сделать базовую мораль всем юнитам - 0 Пущай артами повышают =))
Лучше сделать базовую мораль всем юнитам - 0 Пущай артами повышают =))

Кстати идея - если мобы моралят и игрок с этим справился , то пусть в награду арт даётся , а если без морали , то тупенько экспой ограничивать ))
72 Эх товарисч в 3-ке помню 2 раза был момент, как из 7 групок 4 моралили (Иэтопри 4% вероятности) убили так убили...

Вот я уже 4 раза убилсо о половинок, которые 2/3 за последние 3 дня...
Кстати идея - если мобы моралят и игрок с этим справился , то пусть в награду арт даётся , а если без морали , то тупенько экспой ограничивать ))

а как тогда с минами быть у которых врождённая мораль?

Вот я уже 4 раза убилсо о половинок, которые 2/3 за последние 3 дня...

И что? Всал, отряхнулся - и пошел дальше. А некр теряет резерв, который потом еще 5-6 такий боевсобирать нужно.
А меня уже бесит, когда одно поражение выливается в 5-6К золота.
76, А друзья Некру на что???

Вообще с каимнить магом у которогонейтралов не более чем на 5 к всякой мелочи подружиться и вместе выбивать из них скеледов...

Потому что, зачем мне групповая охота, я представить не могу... :(
для Sandro:
А без артов,но с подмогой не проще?
Вообще с каимнить магом у которогонейтралов не более чем на 5 к всякой мелочи подружиться и вместе выбивать из них скеледов...
Снова ты где-то в облаках, Крег =)
Допустим, с полуторатысяч лучников я подниму ок 60-70 скеелетов - но я 100% потеряю весь резеров сперва, если без столба. Охотиться раз в три часа со столбом парной охотой минут на 40? А играть-то когда? Группы, воровство?

А без артов,но с подмогой не проще?
Повторю еще раз. Я рассматриваю охоту (по крайней мере некром) как искусство, а не как кач. С 5го боевого я всегда был первопроходцем в рейтингах лхот некром, чем смею по тихому гордиться =) И мне очень досадно, когда нелепые сочетания случайных факторов разрушают весь стройный план действий. А т.к. я при поражениях теряю дофига дорогих скелетов - мне неинтересно стновится по пять раз штурмовать одну и ту же вершину, уповая на рандом.
Повторю еще раз. Я рассматриваю охоту (по крайней мере некром) как искусство, а не как кач. С 5го боевого я всегда был первопроходцем в рейтингах лхот некром, чем смею по тихому гордиться =) И мне очень досадно, когда нелепые сочетания случайных факторов разрушают весь стройный план действий. А т.к. я при поражениях теряю дофига дорогих скелетов - мне неинтересно стновится по пять раз штурмовать одну и ту же вершину, уповая на рандом.
Если хочешь быть первым, то по другому никак))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM