Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:16
3800
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторПобедившая сторона: ник игрока - получает 0 опыта n Умелки
27. +1000 создай новый топик
22
Необращай внимание на келевра, этот кусок мяса не способен думать, он как обезьяна повторяет одни и те же слова и при этом думает, что умный и выделяется из "стада").
[Игрок забанен смотрителем Lexa до 2008-01-12 09:06:12 // оскорбления]
+62 "не обращай" раздельно
Вся проблема могла б решиться если б за "проигрыш" не давали "умелку" - если слил бой, значит ты ничему не научился!
З.Ы. Или же давать "умелку" от 0,01 до 0,1 - в зависимости от того пытался ли человек "думать"...
64
И это говорит человек с 3-ей умелкой на 5-ом лвле :), надо было думать, прежде чем апаться).
1 против. Халява получиться... Не, ну вы представьте 1 лвл с 9й умелкой)))
для а669_некр:
Да! У меня не так много свободного времени для проведения боев - вот и ценю КАЖДЫЙ бой, не сливаю как ты!
для Защитник_Истины:
Вот и я о том же! Срабатывает извращенный принцип: "Я лучше сейчас солью сто боев, но зато потом буду крутой и буду у всех выигрывать!"... Глупо.............
а чтоп на первом лэвэле не засиживались например сделать ограничения:
1-й лэвл - умелка не более 2
3-й лэвл - не более 4
5-й лэвл - 6
7-й - 8 и т.д.
для CHernoknizhnik:
Не знаю может у некоторых личностей есть такие мотивации, которые ты описал. Мне просто нравится увеличивать циферки в статистике о_О (задрот наверно я), =)
З.Ы: чем выше уровень, тем медленне эти циферки увеличиваются.
Пусть качают если им нравиться (с) Кто-то из админов, вроде Максим.
ПЛЮСИЩЕ!!!!!!!!!! а то мне надоело по миллиард раз обьяснять игрокам, которы е дерутся с моим мультом белый медвежонок), зачем я сливаю
66 в и что в этом такого?
для Noobs_Must_Die:
"Увеличивать циферки" это приятней чем получить побольше армию и сразиться с более сильным врагом? Возможно... Есть же персы создающие заявки типа 3*2 4*3, или 1*2 3*1. Неужели так приятно рвать случайно "зашедших" игроков???
%(
для CHernoknizhnik:
Ещё один.... увеличивать армию и сражаться с более сильным врагом я могу и в сингле. Про так приятно рвать случайно "зашедших" игроков ничего говорить не буду, ибо чукча по видемому всё-таки читатель.
Ненужная это "кнопочка", в данном случае - как быть тем кто нормально, стабильно, без сливов и зависания на 3-5Лвл поднялся на 8+?

69. +

1-й лэвл - умелка не более 2
3-й лэвл - не более 4
5-й лэвл - 6
7-й - 8 и т.д.


Это минимум, а лучше - умелка не более текущего Лвл ...
По поводу умелки - все очень просто на самом деле:-)
Есть разные факторы, влияющие на ценность игрока как боевой единицы.
1. Уровень. Количество войск, статы, доступные арты и умения (заклинания, тяжелые удары и проч.). Данный фактор является одним из основных(нужно сильное несовпадение всех других факторов, чтобы перекрыть его).
2. Надетые артефакты. На старших уровнях - возможно, самое сильное преимущество, на нижних практически не играет роли.
3. Умение. Бонусы войскам и прочие привязанные к нему фишки - численность войск у некров, рыцарей и демонов, параметры войск у магов, вероятность повышенного урона у эльфов, защита от магии у варваров, пробивание защиты от магии у ТЭ. Ну и защита, конечно. Весьма значимый фактор, хотя на старших уровнях в меньшей степени.
4. Побочные гильдии. Всякие там охотники, рабочие, картежники и прочие воры. Реальное воздействие на игру оказывают сравнительно небольшое, поскольку прокачать их до получения ЗНАЧИМОГО преимущества тяжело.

При этом при создании боев учитывается ТОЛЬКО один фактор - а именно уровень.
Вот люди и ищут путей, как бы стать круче других:-) Арты не подходят, так как другие тоже могут их надеть, побочные гильдии - муторно и слабый результат. Ну вот и остается сливать на нижних уровнях, качая умелку и теша себя надеждой "Ну уж потом-то зато я их всех! Ух!".

Было бы у администраторов желание, они бы кач умелки закрыли бы дешево и сердито - позволив выставлять ограничения наподобие ограничения на уровень:-). И все, никаких бы 7 умелок на первом уровне бы не стало:-)
77
+1

еще надо ввести, чтобы в бой нельзя было без артов заходить(с 5 лвл), и вообще нафиг убрать ксзс и "темные" бои...ибо нефиг халтурить :)
для Derryk:
Дерик перед тем как написать ты всеь топ прочитал?
для Noobs_Must_Die:
у меня к тебе один вопрос: Появится в Анкете твоя заветная "кнопочка", создашь мульта (что бы НОРМАЛЬНО его прокачать), будешь сидеть на первом уровне, не апаясь, а только набивая умелку... но до КАКОЙ умелки ты будешь на 1 уровне? До 9?
%)
Объясни для чукча по видемому всё-таки читатель.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM