Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:44
3921
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторМагов уже режут?
ТЭ фулларт против мага лишь с мечом и 3 двойными мини + 1 одинарный мини в воровском нападении.
Выиграл с трудом, имхо, в дуэли вообще слил бы. Нет, такое никуда не годится... Маги могут спокойно ходить с парочкой артов и всех рвать.
+61
Кроме варваров, ессно )
Я играю за рыцаря. Как перешол на 7 левл, то нираз не выйграл. Че вы маги ноите? Тока потому что у барба есть сопративление? (У рыцаря и этого нет) Каждый герой который бът по пехам магией снимант 6 пехов. Попробуте сосчитать сколько доходит до врага. И это еще надо учитывать что все маги просто отсиживаются.
Вы ноите тока потому что можите слить тока барбу. А я могу ныть потому что сливаю всем. Кому легче?
Буга-га Солмир гонит на магов, хороший почин!!!

Сандро будет говорить - порезать некров, А крег бырбов.

Сорри за оффтоп -не удержался.
Да зажрались маги уже, мягко говоря... Мало того, что наплакали на новые арты для себя, наплакали на снижение цены на миниарты как минимуцм раза в два(раньше на гаргуль 64 арта надо, сейчас - 30), так еще и возмущаются потерей ОДНОГО(!) джина.... От которого им ну никак хуже не стало.... Ужас...
64
:)))

65
+1
Вообще, джинны, наложившие чуму - смерть всему...
для Crag_Hack:
имхо..что я хочу не важно...НО..если так...то я б за то, что б маги сливали 20 на 80 до 16 напримре уровня..с него выигрывали 80 на 20..=)
но что 1-е..то и 2-е бред...

я хочу просто нормлаьную концепцию баланса...расы в принципе не могут быть равны если есть такие "разрыва" в игровом процессе которые изложены в пункте -50- (и то только основные)...
Из-за этого единственная нормлаьная концепция баланса (которая используется уже не первый год в некоторых играх) это концепция разных путей развития...
..т.е. например (условно):

1. эльф..дешево и быстро
2. рыцарь...дешево, средне по времени
3. некромант...средне по цене, долго по времени
4. маг...дорого, долго
и т.д..ток пример..по 2-м параметрам время и деньги...
в такой концепции рыцарь и маг на одном уровне соовсем не равны...маг легко делает рыцаря...НО...рыцарь затратив такие же деньги и столько же времнеи как маг уже станвоится на 1-2 уровня больше мага...и соответственно сильнее...
+если хочется концепция антиподов дял всех...
+увеличить кол-во вещей..
и т.д.

По такой концепции все решает время (деньги)...если мало проводишьт в игре..играешь рыцарем и быстро бежишь по уровням...если много и хочешь качественно пркоачать персонажа...то некром...и на своем уровне сильнее того ж рыцаря...
64
Ежели по такой системе - то Ивор скоро явиться должен, на эльфов бочку катить)
Выровняйте баланс по системе антипод :(

ТЭ делает Рыцаря
Рыцарь делает Некра
Некр делает Барба
Барб делает Мага
Маг делает Эльфа
Эльф делает ТЭ

ну или подправить по вкусу. ПОЖАЛУЙСТА...
69
Эмм? А демоны делают ВСЕХ? )))
А демонов нет, как таковых =)
67. При наличии такой скорости развития никто не запрещает играть рыцарем, имея доп защиту от мага.

Проблемка же ИХ мочат в групповых может быть компенсирована "но наша группа выигрывает" (Т.е. больше экспы, меньше умелы)
65
действительно, зачем магам артефакты?
для Solmyr2000:
Всех делают гномы :)))

Что теперь новая мода на магов "наезжать" ? ;)
для Crag_Hack:
пардон, но бредовое замечание..все должны напримре варварами играть?
...должны быть разные концепции развития...хочешь долго и дорого..но сильным...
..или быстро и дешево..но слабее...
Условно 2 полюса...и между ними все расы (концепции)...

а проблема кого в дуэле..а кого в группе...вообще не стоит...ибо..
СУТЬ ВСЕХ ОН-ЛАЙН ИГР В ПвП...остальное лишь подготовка к ПвП...т.е. к войне..к кровавым и т.д.
Но это совсем не в тему...я говорю про игровую концепцию...кто тратит больше времени тот и рулит..условно...

Или вы считаете, что так не правильно?))...скажите минусы этой концепции если так...
да да да... че это джини кастуют а ману не тратят?... ману в студию пожадста!!! ибо спектры голодают!!!
75
не согласен. не должно быть расы которая всех рвёт. пусть даже за неё играли в 2раза больше. а именно это мы и наблюдаем на 8+ уровнях, где маги рвут всех(за исключением барбов)
77 на 8+ всех рвут ТЭ. особенно после добавления артов и 50% добавки к урону магии.
З.Ы. а я чето не наблюдаю чтобы маги рвали всех. и в своем протоколе такового не нахожу.
для DOS:
ну ну...обоснуйте, если Вы прочитали все написанное мной...
..по какому такому принципу человек затративший во много раз меньше ресурсов (игровых денег, игрового времени, реального времени, релаьных денег) должен быть равен тому кто ЗАТРАТИЛ?!))

В Героях привыкли НЫТЬ и канючить...воот...админы такие плохие порезали...или воот...усильте..вотт..баланса дайте...и перекладывать ответственность на админов...сильные другие расы...и т.д.

А так ТЫ сам выбираешь как будит развиваться твой персонаж..и НИКОГО винить..ТЫ САМ выбрал быстро и дешево пркоачаться...и винить некого!!!
..если хочешь быть сильнее всех на своем урвоне...трать время и деньги...
..другой адекватный баланс невозможен...

Если считаетет иначе прошу привести пример НОРМАЛЬНОГО баланса=)
79
Полностью согласен
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM