Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:00
4057
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторМожет уже пора убирать время ?
что где там уменьшение кд на засады?
для Дракула:
-а как иначе,даже в шахматах на фуг берут)
для Злодей Арматура:
У Абу бекра

Задания гильдий Охотников, Наёмников, Воров, Рейнджеров на 30% чаще
на*
за
Может пора убить время !!!
По поводу гв проще поддержать эту тему:

https://heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3070777
Автор полностью прав, играю с 2009 года, уже тогда таймеры смотрелись неочень, а сейчас, если попадается в плеймаркете игра с таймерами, сразу удаляю со смехом.
Я вам как непризнанный гений геймдизайна скажу как бы я сделал любую игру:

- явные раздражители (таймеры) убираем, маскируя их в "приятной" деятельности.

В реалиях HWM: скучное ожидание работы на 1 час прячем в активности типа "проведи 5 боёв (сыграй 5 миниигр, исследуй 5 зон на карте и т.д.) получи сертификат на работу" (5 - условно, надо знать среднее кол-во боёв и т.д. за час). В итоге получаем, что игрок также работает в среднем раз в час, но без неприятного ожидания.

С таким режимом уже не получится "играть офлайн", только заходя раз в час для работы, и среднее кол-во постановок на работу у игроков уменьшится, соответственно, пропорционально повышаем прибыльность от одной работы.

Также делаем с охотой и другими активностями. Это спасет от рутинности, из-за которой я каждый раз и бросал игру, и осовременит геймдизайн проекта, что привлечет много новых игроков.
Спасибо, что дочитали этот крик души до конца.
играю с 2009 года
проверил, с 2007-го, почти полжизни!!!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM