| Автор | [News] Призыв Лидеров | 
|---|
			
| для Маньяччело: У вас сейчас перед глазами список из предлагаемых наград, в котором за какой-то из боёв не дают части артефакта или ещё что?
 | 
| для Скорбя: Нет, так выпадут. Как мои лепры последние 3 года
 | 
| для NervoZa: Если бы было истощение в событиях лидерства. То это надо придумывать отдельную цены в событиях. К примеру фурии в 2 раза дешевле
 | 
| а чего на 16 задании у врага 3 и 4 нет части фонаря страха? Это типа если пойдешь по облегченным, то фонаря тебе не видать? Че за несправедливость?
 | 
| динамика наград на 1 
 1. 1400
 2. 1600
 3. 1800
 4. 2000
 5. 2200
 6. 2400
 7. 2600
 8. 2800
 9. 3000
 10. 3000
 11. 3000
 12. 3000
 13. 3000
 14. 3000
 15. 3000
 | 
| для NervoZa: 
 это значит, что оно там есть, но админы забыли вписать. Или же оно там появится впоследствии. Не может быть, чтобы админы обрекли игроков на часовые бегания фуриями.
 | 
| Ребята покупать валек на последние? а в чем смысл, они окупятся?
 | 
| для Шашечка: 
 ну сейчас редко волны где нужно бегать... (надеюсь)
 | 
| для Graf de Vala: Ну да, артефакты существ, отряды, части даются только за Макс сложность.
 
 Части фонаря и амуля и отряды целые вроде как за любую сложность должны даваться
 | 
| что делать если все четыре противника сложные? никого из них не хочу проходить! всё, ивент закончен? | 
| а чего кстати существ не обсуждают? какие-то странные цены, не? | 
| а чего на 16 задании у врага 3 и 4 нет части фонаря страха? Это типа если пойдешь по облегченным, то фонаря тебе не видать? Че за несправедливость?
 Насколько я понял, то схема такая. За самых простых врагов части не дают. Они вообще максимально ниже баланса. Им там даже чтоб проиграть, нужно очень постараться и набрать максимально бесполезную армию. За двух верхних врагов, вроде как, части должны давать всегда. За 3-го, который лёгкий - могут не давать, если общая сложность задания слишком низкая. Если общую сложность поднять, побеждая сложных врагов, то будут давать части и за 3-го врага.
 | 
| для Akana: Где, какие цены?
 | 
| Насколько я понял, то схема такая. За самых простых врагов части не дают. Они вообще максимально ниже баланса. Им там даже чтоб проиграть, нужно очень постараться и набрать максимально бесполезную армию. За двух верхних врагов, вроде как, части должны давать всегда. За 3-го, который лёгкий - могут не давать, если общая сложность задания слишком низкая. Если общую сложность поднять, побеждая сложных врагов, то будут давать части и за 3-го врага. 
 Зря, зря такая схема. Я например совершенно не хочу играть на 1 и 2 сложности. И чего, я теперь обделенным по итогу ивента останусь... Что-то я не припомню ивента где кто-то недополучил части...
 | 
| Если на допустим 9 волне победить противника на 10 очков, то сложность на 10 волне вырастет. Вопрос: Если на 10 волне победить легкого противника, то сложность на 11 волне станет легче и будет такая же как на 9?
 И если потом после ослабления на 11 волне взять сложную волну, то сложность на 12 опять будет как на 10?
 
 Или там разные коэфы на увеличение/уменьшение сложности?
 | 
| попытки бесконечны? | 
| Ничего себе, бот не захотел убиваться о штурмовых грифонов. Туманники, которым не досталось место у боровиков, просто ждали (коробка в углу). | 
| для Кожаное_лицо: 
 пока ваше золото для воскресов не закончится!)
 | 
| для Нибирунг: 
 ага, это правильный вопрос
 | 
| выглядит прикольно, план идти по 2-3, правда на первой волне награды не внушают оптимизма, а противник за 600 золота выглядит ощутимо сложнее противника за 1000, но да ладно, я не эксперт попробую утром, всем спокойной
 |