| Автор | Ответный удар снят.  Отображение на отрядах | 
|---|
			
| Не согласен. Нужно за боем следить. Или давайте духам тоже обозначение промахов отображать.
 | 
| Или нужно это сделать, но до 5 уровня для обучения игрока следить за промахами, А потом убрать, чтоб игрок сам смотрел.
 | 
| плюсую, всеми лапками за комфорт, хоть и сам я слежу почти всегда, это просто мастхев! | 
| + Пожалуй плюсану, т.к. если добавляют ИИ в игру, то и людям нужно сделать удобнее.
 +
 | 
| Ответный удар снят. Отображение на отрядах 
 Я категорически против. Вплоть до ухода из игры. Это бред. Ужасно что столько плюсов. Зачем вы вообще в гвд играете не понятно.
 
 Может еще подсвечивать самый эффективный ход? В пасьянсе такие функции есть, может В/вам туда?
 
 Тут игра с человеками, вы хотите человеческий фактор убрать?! Наоборот надо вводить больше возможностей человеческого фактора, возможностей ошибиться, а значит и возможностей НЕ ошибиться, это расширит стратегические и тактические возможности(хоть и может добавить работы разрабам по балансировке), а значит будет делать интереснее игру.
 
 Это не тот дискомфорт который надо убирать, дискомфорт "разГИЛЬДяства".
 | 
| Люто плюсую! С телефона порой не замечаешь, кто когда ударил
 | 
| Я категорически против. Вплоть до ухода из игры. Это бред. Ужасно что столько плюсов. Зачем вы вообще в гвд играете не понятно. 
 Может еще подсвечивать самый эффективный ход? В пасьянсе такие функции есть, может В/вам туда?
 
 Тут игра с человеками, вы хотите человеческий фактор убрать?! Наоборот надо вводить больше возможностей человеческого фактора, возможностей ошибиться, а значит и возможностей НЕ ошибиться, это расширит стратегические и тактические возможности(хоть и может добавить работы разрабам по балансировке), а значит будет делать интереснее игру.
 
 Это не тот дискомфорт который надо убирать, дискомфорт "разГИЛЬДяства".
 Да, а еще убрать отображение хода отряда, чтоб клетки не подсвечивались. И чтоб вводить координаты нужно было вручную Х/У. А то кликают мышкой по полю лентяи.
 И линейку инициативы убрать, сами высчитывайте кто когда ходить должен.
 И отображение баффов/дебафов на отрядах убрать. Вы что пару заклинаний наложенных запомнить не можете?
 И вообще лучше на листочке все рисовать самому и просто в чат ходы чтоб каждый отправлял свои. Так наверно идеально будет?
 
 Кто-то застрял в 2000 году просто, и не может отличить удобство от "тактического мышления". Да, чтоб запомнить ответку или промах нужно минимум 150 айкью и докторскую степень.
 | 
| Да, а еще убрать Ты себе уши отморозишь на зло бабушке.
 Никто не просит что-то убирать.
 | 
| для Къю: Я категорически против.
 
 Мотивация непонятна(
 Что было сделано в игре по просьбам игроков:
 - неограниченная бесплатная смена фракций
 - гиперссылка на мобов в охоте (групповые бои)
 - автообновление изношенной шмотки
 - автоматизация передачи в ремонт
 ... и т.д.
 Всё это никак не влияет на баланс, не дает преимуществ отдельным игрокам. Предложение ТС абсолютно в том же духе.
 
 Тут игра с человеками, вы хотите человеческий фактор убрать?! Наоборот надо вводить больше возможностей человеческого фактора, возможностей ошибиться, а значит и возможностей НЕ ошибиться, это расширит стратегические и тактические возможности(хоть и может добавить работы разрабам по балансировке), а значит будет делать интереснее игру.
 Ух! А давай введем ограничение на ход в ПвП 5 секунд? И переход в автобой с 0 умелки и 0 очков не через три пропущенных хода, а после первого. Вот тогда "человеческий фактор" проявится во всей красе)
 | 
| Как это связано с ответным ударом? Сколько  можно рассуждать дурацкими анвлогиями?:)
 | 
| Предлагаю указывать наличие ответа толькотна лоу уровнях, допустим до 7-8 | 
| для Ed_War: Предложение ТС абсолютно в том же духе.
 
 Вообще не в том же духе. От удара по отряду со снятой ответкой или без может зависеть исход боя.
 
 Я не против пусть подсвечивается соло пве, в дуэлях 1х1, но не в групповых. Кому надо пусть спросит в чате про ответку. Не урезайте возможности  mind games.
 
 Может и промохи по привам подсветить?!
 И на какой клетке ассасины ушли в инвиз и сколько ходов назад? И какие руны заюзал гном? И шанс срабатывания удачи и бд? И могли ли латы заюзать "скорость" в прошлом ходу? И кто стал в оборону? И поставлены ли мины, капканы? И таймер ослепления? Бафов и дебафов? И т.д.
 | 
| Предлагаю указывать наличие ответа 
 так тоже норм)
 | 
| + | 
| скорее за , но толку то , снял ответ для сразу идущего отряда союзника , а он идет и бье другой отряд. | 
| Ну тогда надо ещё прожиги показывать. | 
| огромный плюс | 
| + непонимаю тех кто против. Нормальная фича
 | 
| непонимаю тех кто против. Нормальная фича Они же думают все за компом играют, и все могут пялиться в монитор не отвлекаясь ни на что в реале. Я элементарно на телефоне с быстрой анимацией часто не замечаю кого когда ударили. Особенно вспоминается пиратский парный ивент с тучей отрядов.
 | 
| По такой логике нужно всё изображать как-то, все бафы и дебафы. |