Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:29
4093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторГВ + АнтиГВ = Смерть гидровану
для Yndith:
Его забанят если даст ссылку.
+
- Итак групповых чем дальше, тем меньше...
глупости все это, пока в ГВ будет неравноценная расстановка, когда жертва в проигрышном положении, за исключением инициативщиков, и то не всегда, осуществление данного предложения вызовет тока еще больший вой
Его забанят если даст ссылку.
За ссылку вряд ли. Её никто кроме тех, кому надо, прочитать не сможет :)
для cavalera:
- Итак групповых чем дальше, тем меньше...
Ну так и? Давайте дальше убиваться о караваны? Или может-быть сделаем из ГВ ПвП гильдию, какой она и должна быть?
Не понял логики.
для iggrok:

А если расстановку сделать наподобие дуэльной?
Автору спс за проделаную работу.
Вообще то идее +, но нужны доработки.
Вот что я предлагаю:
1) Нападает на героя А вор, тогда у героя А есть 30 секунд – 1 минута, для того чтоб позвать на помощь (кнопка). Если в это время на той же дороге есть другой герой Б, у него во время пути появляется надпись «герой … нуждается в вашей помощи. Помочь/Отказаться».
2) Прокачка гильдии Анти ГВ (АГВ) идёт в таких случаях:
- на вас напал вор - вы в одиночку его завалили;
- вы помогли другому герою, который позвал на помощь – вдвоем завалили вора (тогда герою которому помогали прокачка АГВ не идёт);
- если у вас 1+ уровень АГВ, вы обнаружили ловушку вора и завалили его.
3) Когда герой набивает 100 очков АГВ, он переходит на 1-ый уровень этой гильдии, и только тогда он может пользоваться приглашением АГВ (которое покупает, одалживает и т.д., аналогично как с ПГВ). Без приглашения дальнейшая прокачка АГВ останавливается.
4) В зависимости, от уровня законника АГВ, ему открывается какая то часть ловушек расставленых ворами (когда он находится недалеко от этих ловушек), и он может пойти в ловушку и сам напасть на вора. В таком случае расстановка отрядов происходит наоборот - отряды вора внутри, отряды законника по периметру (вор может как сам устроить ловушку, так сам же в неё может попасть). Есть небольшой шанс напасть на двух воров, если их ловушка в одной точке (рендом). Если вор в таком случае побеждает законника – ему +1 к АГВ.
4) ГВ и Анти ГВ (АГВ) – антиподы, значит один игрок может качать только одну из гильдий, хочешь качать другую – в первой всё обнуляется.
5) Караваны не отменяем, но они ездят не порожняком, а гружоные – в случае победы вор забирает часть груза (ресурсы, артефакты, золото, или элементы из ГН). Но шанс нападения на караван, делаем меньше.
4) ГВ и Анти ГВ (АГВ) – антиподы, значит один игрок может качать только одну из гильдий, хочешь качать другую – в первой всё обнуляется.

Согласен!
для Elephantik:
ГВ и Анти ГВ (АГВ) – антиподы, значит один игрок может качать только одну из гильдий, хочешь качать другую – в первой всё обнуляется.
Не надо этого. Просто, как предлагалось выше, бонус ини идёт по МАКСИМУМУ из уровней ГВ и антиГВ.

Всего остального не понял, зачем нужно. Слишком много усложнений и новшеств в механике игры.
ГВ и Анти ГВ (АГВ) – антиподы, значит один игрок может качать только одну из гильдий, хочешь качать другую – в первой всё обнуляется.
Частые обнуления халявный кач. Предлагаю смену за деньги свыше 350к или брюлики.
Ну просто не логично: вор и полицейский в одном лице. Или ты на стороне справедливости, или - криминала. Если два в одном - то ты предатель, а таких не потерпит ни одна сторона!
Все остальное очень смахивает на реальную жизнь. Вот две картинки:
1) Идёт девушка вечером одна домой, тут сзади шаги (вор расставил свою ловушку), она бужать и в крик "Помогите", а никто дверь не откроет. Но тут идёт парень по другой стороне улицы, вступился за девушку, сдал вора полиции, в полиции получил уважуху (+1 к гильдии).
2) Вор увидел пьяного (бизона), решил его подкараулить в подворотне, но законник за этим вором давно следил, и сам устроил засаду в подворотне.
Знаю что всё это в творчество, просто хотелось обьяснить.
Ну и предлагал я всё то, из поста 68, чтоб уравнить шансы вора и законника: вор может устраивать ловушки (тогда расклад в его пользу), но может и сам угодить в ловушку к законнику (где расклад не в его пользу). Так же и законник увидев ловушку вора, и напав на него (расклад когда вор в центре, а войска законника по периметру - преимущество полицая), но он может не увидеть эту ловушку, или просто проходить между секторами и угодить в ловушку - тогда он жертва (расклад не в пользу законника)
идее +
+
Автору спасибо, а то воры замучили ныть, и ссылаться на якобы заявление админов, что АГВ не будет! (можети эт фантазия воров такая сильная?)
тогда получается после покупки ПАНГ ты можеш устраивать ловушки только на воров а воры и на караваны и на человеков причём 100 умки для 1лвл слишком много
-
Нет, уж заколебали с анти-гв.
Если идейные, то и не нойте, а если денег не хватает, то и говорить нечего.
Вот если вступление туда будет стоить порядка350-400к, тогда да, и чтоб было навроде караванов:
разбойники___(здесь вставить название фракции)
2) ГВ и АнтиГВ - антиподы? Тогда бонусы равные или соответствующие. Арты антивора :)

Гильдия даёт минус 1% к инициативе любых войск противника. Арты антивора уменьшают инициативу и атаку противника, однако не дают никакой защиты. Особенно эффективны будут в 3 на 3 боях на колдунах. Фурии мигом в зомбей превратятся. Зомби же ходить не будут вообще. Тут то их герои магией, магией. Пока мана не кончится. :)
Гильдия даёт минус 1% к инициативе любых войск противника. Арты антивора уменьшают инициативу и атаку противника, однако не дают никакой защиты. Особенно эффективны будут в 3 на 3 боях на колдунах. Фурии мигом в зомбей превратятся. Зомби же ходить не будут вообще. Тут то их герои магией, магией. Пока мана не кончится. :)
угу,а напротив-3 ТЭ в сетах вора,и не станут фуры зомби и не успеешь ты их магией,а армия твоя вырезана будет безжалостно(т.к. арты твои не дают никакой защиты) =))
Гильдия АнтиГВ, т.е. ГАВ )))
+
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM