| Автор | Воинские звания за победы на войне |
я за!
Но какие поощрения за звания?
Типа лейтинант + 1 навык по выбору (нападения, защита, магия...) |
| у мну вопрос,когда война закончится,что будет с гильдией военных и как ее потом качать, что войну устраивать постоянно??? |
Эта ерунда чисто в клане прокатит.
Тут только плюшки,пирожог с метеоритом,например,или суп из мухоморов)) |
61
Да. Как при получении уровня.
62.
Не Гильдию военных надо, а Имперскую Армию.
Имерия государство? А государство должно иметь Армию
В мирное время Имперская Армия проводит раз в 3 месяца боевые учения с делением на красных и синих и каждый месяц Турнир Имперской Армии.
Да вот еще предложение
Первый Генералиссимус достигший 12500 побед становится Главнокомандующим Имперской Армии. Второй и третий Заместителями Главнокомандующего Имперской Армии, 4-10 составляют Генеральный Штаб Имперской Армии (разработка плана ведения войны, боевых учений и турниров)
Можно создавать полки Имперской Армии во главе с маршалами. |
я не согласен!
Какой-то 5-й уровень получит больше побед чем кто-то с 7-8-го и будет круче?!?!?
Нельзя давать звание мелким! а то что это за армия будет где правит мелочь!?!??! |
| уровень это показатель эффективности бойца. Кто сказал что генерал должен стрелять лучше сержента. Идея хорошая лишь бы админы внимание обратили |
61
это не прокатит
вдруг у человека времени небыло? и он будет слабее других по статам?
если плюшки и давать то только деньги |
| йа мл Лейтенант! |
| +1 я буду только рад |
| 68 - поздравляю с офицером! |
| Начинать звания только с этой войны. Чтобы равные возможности были у всех и молодых и старых игроков. |
71
Думаю ветеранов прошлых войн забывать не надо, ни в коем случае |
| А я думаю что лутше, дать шанс всем на плюшки равный. |
| 65 Если 5 получит много побед, то он уже не будет 5-м. |
74
правильно, войну начал 6-м - сейчас 7-й |
| 75. Звания воплотят в кланах скорее всего. |
| В нашем клане уже есть звания. |
Кланы - кланами, а за
Имперскую Армию +10 |
| люди за звания +10, но вот командование!? вы хоть знаете чем отличается тактика от стратегии? человек может классно рубить демонов (или кого-то еще) но при этом он хочет сразу переть на портал, не заботясь не о тылах, не об артах! представляете такого главнокомандующего? и ведь скорее всего это будет одиночка, который тычет в первый попавшийся сектор и бьется "за себя"! |
1.
Лучше тогда процент побед учитывать. А то будут у нас лейтенанты со статистикой 75/200 :)) |