Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5
Автор | Некромант такой какой он должен быть. |
для Тотал больше:
нужен ты мне.
Я подарил тебе минутку счастья,обратив на тебя внимания)
для Атаульф:
Рыцари хотят сделать из себя имбу.По этому против всего,что негативно скажется на нем.Понятное дело,что в нынешнем состояние некр не соперник рыцам
А я хочу из некра сделать,что то оригинальное ,со свои гемплем.
При этом понимаю,что у такого некра огромные проблемы будут с св магами и рашам. | для Graf de Veag:
я как бы не хотел тебя обидеть, даже кликнул посмотреть твоего перса. надо сказать ты меня удивил - 16 оказывается уже у тебя. а я то думал ты в районе 12. прогресс. но есть порядочно фракции у кого геймплей еще более тусклый и примитивный ,чем у некра. | конечно играбельна, рак. более того есть крайне фановые пары с участием некротьмы.
баланс по 1х1 строится)
рак | для RaistlinMajere:
ты тоже радеешь за поднятие некра на хаях и не видишь перспектив? сочувствую. ты оставил гвд без огненных батлчатов по этой причине? расскажи | или ты пошел по пути играбельности и разнообразия билдов коих масса у некра на лоу? фанишься наверное там? смотрю - весь в орденах | Граф дело говорит | ТС по-видимому предлагает сделать из классики то, чем раньше был НПС. Зачем две одинаковые фраки, когда есть НПС с нормальной веткой природы и ресами?
Вот то, что из НПС теперь ЭЗ сделали, это явный промах баланса, но даже это лучше, чем зомби билд с бесконечными ресами и стенками.
С НПС думаю было бы правильно - поменять местами с классикой по перкам. У НПС забрать ветку атаки и дать деф взамен, чтобы не выдавал на первом ходу с подресом дикие уроны такие. Классику некра дать ветку атаки (но без боевого безумия). Ветку дефа можно оставить в принципе, там уже будет вариативность - больше атаки или дефа набирать.
В идеале, надо саму природу дорабатывать, ибо кулак с доп уроном в пвп вообще не играбелен, а стенка - прожигу не конкуренция явно. Еще интересное предложение - с элементалями, уменьшить их в числе, но давать в зависимости от СМ больше бонусов атаки и дефа (земляным деф не давать). | усилить кулак до среза всей защиты но нужно будет 25 см
ну прожга огнешар 3х3 по площе а у некра точечная атака будет | для Free your Mind:
щас я у тебя заберу перки имбо МР, тебя еще не было в проекте когда природу порезали у магов, а некры в том числе, под одну гребенку попали, из-за Вас все маги, про тьму пишут, читай внимательней
Тотал больше точно без комментариев, посты глупые и пустые) | не понимаю я многих.Кричат.что будем имба,надо резать сходу.
Вы действительно не понимаете,что количество мяса,это условная величина,которая легко изменяется!?
Срежь 20 вампов,100 скелов и 50 призов,то хоть что давай,оно получится дном.
Я же предлагаю поменять гемплей некру. | для Graf de Veag:
отличное предложение, оргазмирую от каждой буквы в первом посту.
для RaistlinMajere:
Не слушай этого подлеца ТоталаБольше - наверняка это завистливое ничего не добившиеся ничтожество тявкает в твой адрес | Я же предлагаю поменять гемплей некру.
я же сразу написал погуглие некомансер, но тудаже унирщики игнорятине хотят этого делать))"дубинка щит =некромансер?)"хахаха,хотоднку книжку фентези с ними прочтите чтоли нубы)
Графдачто амнубамобъяснять
фильмхоббиты,властелинколец,кто Саурон,великое око?) некромансередитькуджрить)и гдетамдубюинкащит?))тамвсепоглащающаятьма,аееаздарилидт,потомксеонапонылаиускоениемещеподрезалатьму))светравентме)) | САурон негромансер с дубинкой и щитом ломал орды света?) | для RaistlinMajere:
Зачем на эльфийском заговорил? | для Graf de Veag:
клава заподает) | некомансер
некромант погуглите и Саурона ;-) | Объясните, пожалуйста, кто такая непись.
Непись это от уменьшительно-ласкательного Не Сццы.) | Палец с кольцом ему рубанули. В первых рядах дубиной махал. Так что Саурон некромасер с дубинкой. | Некроманиия это если коротко говоря - поднятия мертвых,что является темной магией.
Тёмная магия в гвд реализована ,как не породоксально, школой магии тьмы .
Поднятия мертвых - природа .
Что не противоречит моему предложению)
Но при этом ,они могут бится в первых рядах с дубиной,одно трудному не противоречит | Поднятия мертвых - природа
Меня вообще очень напрягает, что кулак - это магия природы. Это ж на уровне магической стрелы должно быть базовое заклятье без школы. А уж от огненной стены в природе вместо хаоса у меня, как бывалого игрока в дьяблу, просто пригорает, извините за каламбур. Неужели нельзя было сделать школу природы с действительно природными заклинаниями? Какие-нибудь оплетающие корни с дамагом. Если уж на то пошло, то Разложение (гниение) - больше природное заклятье, чем тёмное. Не зря у некра и то и то разом, он где-то посередине между друлями и чистыми тьмушниками - хороший пример, как можно взять и извратить природные заклинания, превратив лечение в оживление мертвецов. Очень странно, что те же ЛЭ вообще не гнушаются пользоваться этим заклинанием, их вообще должно выворачивать от одной идеи =)
Но это всё слишком глобально, вариант с каким-нибудь "повелителем разложения", доступным минимум с 14-15, мне тоже нравится. |
1|2|3|4|5К списку тем
|