Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:13
4309
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторКлановая идея: нужна ли она?
А идея Миротворцев выражена вот здесь:
http://www.ordenmira.ru/index.php?pid=2

То есть с этими людьми надо пообщаться, чтобы понять идеи клана? ну я не знаю, каждый поступает, как считает нужным, по мне так проще написать где-нибудь 2-3 предложения на этот счёт
это ведёт к обезвоживанию и уводу темы во флуд
хмм.. Тема была (или я неверно понял) - про ИДЕЙНОСТЬ. Но обсуждение идей(-ности и Сущностей) ведёт во флуд.
Флудотема? =]

мне так проще написать где-нибудь 2-3 предложения на этот счёт
в "два-три предложения" и было сказано (у нас, например) - но, очевидно, что не только "не всем" но даже и МНОГИМ этих предложений было мало..

А так-то - да: "зачем слова, когда на небе звёзды?"©
Развивая эту тему, и рассуждая по ней.
Мне почему-то начинает казаться, что мы не правильно с вами рассуждаем.

Возможно идея-это фундамент клана, на котором построены цели и задачи клана.

А возможно и идея и цели и задачи - это равноправные частички, которые в сумме и показывают что такое клан.
для Ураган:
ну, как я понимаю, они просто не отдельны друг от друга; т.к. даже "одна и та же" (по словестной формулировке) "цель" может быть совершенно разной (и разными путями достижимой) в следствии разнящейся идеологии. )

так что - да "сумма" (общность) она и есть "фундамент" и "лицо". А клан - это ещё и люди в нём ) (общее в них, выраженое вместе)


Вообщем, все всё поняли, кто понимал и раньше ))
для strANGELive:
Флудом считаю обсуждение разницы между тьмой и злом. Ну не посмотрел я на ваш сайт, за что уже 5раз и извинился и 20раз проклял себя (благо магия ТЬМЫ мне доступна))
Ребята из ШЛТС отстаньте от меня пожалуйста. Я уже понял, что брать ваш клан в качестве примера было ошибкой.
Цели и идеи взаимосвязаны. НО у всех кланов цель попасть в ТОП. Означает ли это, что у всех кланов одинаковые идеи?
для Komandanto_Che:
одно и то же действие сделаное с разным намерением/мотивацией, даёт разный результат.
Цель "попасть в топ" не есть цель, а лишь способ выражения оной. Попасть в топ можно гораздо более простыми методами, чем это делает подавляющее большинство кланов.

Кроме того, "у всех" - тоже не совсем точное замечание (некоторым на ТОП глубоко накласть)


вывод: разные идеи, разные цели. Совпадает только атрибутика.
вывод: разные идеи
Допустим, но какиеот в чём вопрос? Большинство кланов декларирует только цель - быть ТОП-кланом.
Допустим пришёл человек пару месяцев назад в игру - ему что с каждым главой клана общаться лично чтобы понять идейность кланов, да никто даже самый демократичный глава на подобные письма отвечать не станет, а просто занесёт его автора в ЧС. В этой теме я предложил игрокам высказать идеи своих кланов, но что-то более менее вразумительное сказало только несколько человек. вывод: либо идеи - это тайны за семью печатями, либо их нет

И на закуску с сайта одного БК:
Идея:
Мы не избрали путь [color= rgb(169, 169, 169);]Тьмы[/color]. Мы не кричим о наших [color= rgb(255, 255, 255);]Светлых[/color] побуждениях. Мы не объявляли себя хранителями[color= rgb(255, 255, 255);] Равно[/color][color= rgb(169, 169, 169);]весия[/color]. Мы просто делаем свое дело.
Наверное ещё и от амбиций лидеров многое зависит.
Кому-то достаточно иметь хорошо организованный отряд для решения региональных задач.

А кому то хочется иметь свои интересы во всех краях Империи, и для этого нужно держать уже мощный отряд в 200-250 человек.

В итоге всё сходится к чему?) К игровой власти и к деньгам. Человеческое чистолюбие и тщеславие решат судьбы многих кланов.

Идея Миотворцев - это средневековый рыцарский орден. Это честь, это справедливость и честность.
уффф... мнагаумный Команданте! (с буквачкай "е" в конце, кстати)...


любая "идея" - жизнеспособна лишь тогда, когда она - направлена на реализацию "цели".
высоколобые идеи типа "а почему-бы и нет?"(ну или больница имени известнага гражданина...) ) - на практике ни к чему не ведут и терпят крах.

а паскоку РЕАЛЬНЫЙ выбор целей в данной игре весьма ограничен - соответсвенно ограничены(в разнообразии) и жизнеспособные идеи...

а посему "идейность" - лохомиф, для завлечения сокланов...

А вот когда эти люди(сокланы) оказываються вместе... Вместе сражаются, тренируются, че-то там спорят-обсуждают, вместе терпят нужду и достаток, вместе одерживают победы и терпят поражения...
вот тогда и возникает понятие "свои"...

а вся "идейность" - выветриваеться в ходе ДЛИТЕЛЬНЫХ(!) и тяжелых будней.

ПыСы: "свои - рулят!" . все.
идейность структуры (в данном случае клана) - это его цель, то чего хочет хочет, или по крайней мере пытаецца добицца клан.
Идея это не только попытки ролевого отыгрыша, как бы тут некий гасконец не пытался себе присвоить оные. Идея "быть круче" - тоже идея, жиденькая серенькая но идея.
для RealWild:
название топика
Клановая идея: нужна ли она?.
если ты считаешь, что клановая идея не нужна, почему просто не напишешь: Клановая идея не нужна?
для Komandanto_Che:
цель - быть ТОП-кланом.
(как и для KoNniK: Идея "быть круче")
дело в том, что у каждого своё видение "крутизны" и "топовости" (хотя ТОП определяют, хотя бы, админы)

Допустим пришёл человек пару месяцев назад в игру - ему что с каждым главой клана общаться лично чтобы понять идейность кланов, да никто даже самый демократичный глава на подобные письма отвечать не станет, а просто занесёт его автора в ЧС

ну, в первую очередь Клан - это не только глава, но и люди в нём. И человек может почитать форум, посмотреть людей, поглядеть сайты.
Лично я давно думал о клане, создавать свой слишком много мороки и я излишне перфекционистичен => приглядывался, по-тихоньку (с ноября месяца, где-то). БК и грядущая война - подстегнули, сделав поиск клана "практически необходимостью"(соотносительно целей в игре); дальше пошёл отсев по критериям, просто: кланы удовлетворявшие нескольким критериям просматривались на состав - если в составе были неприятные/неприемлемые (в качестве сокланов) люди - клан исключался из списка. ШЛТС привлёк сразу по многим параметрам, где не было уверенности - было отправлено письмо сперва Artorius-у (он в онлайне был); не получив ответа - отписался Главе.
Получил честные и прямые ответы (отнюдь не попав в ЧС) - что само по себе добавило штрихов к картине.

Я к чему? -
1) ищущий клан, должен сам хотя бы примерно представлять, что ему надо
2) если он напишет нормальный-грамотный и соответствующий (клану) вопрос - в ЧС его не отправят, скорее всего - а ответят (уж ежели Т_В ответил - сами подумайте ). А если НЕ ответят - значит, скорее всего, стоит поискать другой клан..

вселенский закон - подобное притягивает подобное. )

либо идеи - это тайны за семью печатями, либо их нет
они есть, просто а) не все умеют точно-чётко высказать то, что понимают нутром (аля "слово высказаное - есть ложь"©)
плюс - не всегда и не всем хочется "метать бисер". Повторюсь, человек в первую очередь должен понять (или, хотя бы, почувствовать) "что ж ему надо?" - а потом уже искать; никак не наоборот.
ИМХО.

а "универсальная" формулировка "идеи" - это "достижение определённых целей определёнными методами". Даже кричащие о безыдейности имеют свою идею - иногда нежизнеспособную(в рамках ГВД, например), иногда неосознанную - но идею. Будь то "справедливость и честь", или "нахаляву всего и побольше", или "маяться дурью с минимумом утруждений"
Завсегда её составляющей является самоутверждение/самореализация (эго) - в разных, правда, форме и степени.

В случае ШЛТС - это не "нам бы в ТОП" (например, для меня рейтинг скорее по кол-ву захваченых земель интересен, чем по очкам). Описать идею, пожалуй что, смогу - но не очень хочу, если честно. Пускай кто поймёт - тот и стучится )


з.ы. повторюсь - идея оно не "нужна или нет", без неё (самой завалящей) и клана-то нет.
з.з.ы. большинство Кланов, вызвавших у меня интерес (и/или их интерес ко мне) - оказались "в друзьях" у ШЛТС (или, если так будет угодно, "в уважении")

что доказывает правильность "области поиска".
меня зовут в клан.пишут кидай мне 3500 и ты в клане.не фуфло ли это?
75. фуфло.
спасибо.буду посылать далеко таких.
повторюсь - идея оно не "нужна или нет", без неё (самой завалящей) и клана-то нет
если внимательно просмотришь все кланы, то наберётся десятка два таких у которых эти идеи не указаны ни в инфе, ни на сайте, да и в этой теме отписались представители пяти кланов максимум. Так, что либо их идеи тайные и до вступления в клан их знать никому не положено (хотя было бы логичнее скрывать цели и задачи, а не идеи) либо их нет, либо нет человеа способного их сформулировать. Других причин не желания декларировать свою идейную направленность не вижу
для strANGELive:
Кстати мнение тов. Урагана например разительно отличается от вашего. Он насчитал всего 8 идейных кланов
трёп о "идеях" пустое,
единственная и конечная цель - доминирование, лидерство в гонке,

"не хотим быть первыми, мы здесь не для того, это не наша цель" - абсолютно непонятное и нездоровое стремление,

если вы чиго_то_там_отыгрываете_по_ролям, то для чиго создавать БК,
разве не достаточно тех.клуба?)
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM