Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Война… Война никогда не меняется. |
для AhaloR:
Какой социальный эксперимент можно было проводить на людях, лежащих в криокапсулах?!
http://forums.playground.ru/fallout_3/eksperimenti_nad_ubegishchami_dopolnenie-831649/
вот подробности про эксперименты)
Скажем... как быстро адаптируются :) | я про "обычных" разносчиков болезней.
Ну у Беседки есть подобная реализация в серии ТЕС. В Морре, Обле и Скае было немало разнообразных болезней. Там и каменная подагра и разжижение мозга и т.п.
Так что в криокамеру могли запихнуть любого фрика)
Ладно, убедил. Хотя все же странно.
Я не про это.
Новичок дожен, как бы это сказать, не узнавать свои новым мир.
Пришел в деревню1, там встретили тебя стрельбой из бродоча.
Вполне себе реализуемо в рамках игры. Такое конечно приятно разнообразит геймплей, делая его увлекательным. | Это главное отличие олдфажного геймплея от современного - раньше не боялись рискнуть и выпустить уникальный продукт, не зная как он будет продаваться.
То, что раньше называли продуктом, и не жалко было так выпустить. Не будет продаваться? Подумаешь, и что тут такого, всё равно его три с половиной человека в гараже за месяц склепали. Щас подобного дохренищи во всяких "инди", только мы почему-то обсуждаем не их.
Шел по пустыни - неизвестный снайпер пристрелил
Офигеть как это должно быть интересно | Мне показалось, что графика даже лучше, чем в трейлере.
Однако мне не понятно введение строительства, задумка отличная, но реализовано, как майнкрафт или симс, совсем не реалистично (за секунду целые дома сносит), это было более логично реализовано в Hertfire для Skyrim. | для Akron:
То, что раньше называли продуктом, и не жалко было так выпустить. Не будет продаваться? Подумаешь, и что тут такого, всё равно его три с половиной человека в гараже за месяц склепали. Щас подобного дохренищи во всяких "инди", только мы почему-то обсуждаем не их.
Элементарно. Огромный штат разработчиков сидит за движком и графой.
За гемплей отвечают все те же три с половиной человека в гараже, но сейчас отдел продаж им говорит, "хренушки вам, такую концепцию не воспримут в массах, прогорим, делайте как все!"
Я не думал что это для кого-то неожиданно. Пока деньга диктует условия, и разраб сцыт неокупиться, не будет "того самого фолаута". | не будет "того самого фолаута"
Конечно не будет. "Тот самый" он был, потому что не было ничего подобного. Фактор новизны уже не вернуть.
Если взять и проанализировать беспристрастно, то в чём там "та самость"? Квесты - примитив, сюжет - обычный, боёвка - ничего особенного, я и в разы получше видел. Хардкорность - возьми на Ф3 поставь кое-какие моды, получишь игру похардкорней тех старых. То есть если сейчас взять и сделать игру по тем же параметрам, то она не будет "той самой", а с треском провалится. Играть в неё будут только кучка фанатов, и то в основном из-за ностальгии | для Akron:
возьми на Ф3 поставь кое-какие моды, получишь игру похардкорней тех старых
вот именно. А я не хочу ставить "левые" моды, мне будет приятно если оригинальная игра выйдет в таком, готовом, с моей точки зрения виде.
Ты покупаешь вещи, чтоб потом их переделывать? | для Akron:
Шел по пустыни - неизвестный снайпер пристрелил
Офигеть как это должно быть интересно
На третий раз поймешь что где-то тут бродит маньяк и надо быть аккуратнее, а не вальяжно расхаживать по Пустошам.
Квесты - примитив, сюжет - обычный, боёвка - ничего особенного, я и в разы получше видел.
все верно.
но как это собрано!
"Тот самый" он был, потому что не было ничего подобного. Фактор новизны уже не вернуть.
да. ибо тот был пошаговый. а это рпгшный полуфабрикат.
для AhaloR:
В Морре, Обле и Скае было немало разнообразных болезней.
многие приколы можно с ТЕСа взять.
Вот к примеру, в Соратники как принимают? Ты идешь, видишь мочилово с гигантом, помогаешь соратникам и ты в тусе, ибо показал свой скилл.
А как к Рейнджерам попал? Шел-шел и попал. Все. | А я не хочу ставить "левые" моды, мне будет приятно если оригинальная игра выйдет в таком, готовом, с моей точки зрения виде.
Твоя точка зрения - твои проблемы.
Ты покупаешь вещи, чтоб потом их переделывать?
Почему нет? Не переделывать, а настроить под себя. Когда продаётся, допустим, велосипед, у него предусмотрена возможность регулировки высоты седла и возможность его замены. Никто же не предъявляет претензии типа: почему не сделать так, чтобы высота седла была сразу оптимальной? Потому что, блин, у каждого свои запросы. Так же и нельзя сделать игру, чтобы она нравилась всем. Тебе нравится хардкор, а кому-то нет. Что тебе мешает установить бесплатный мод от людей, у который потребности схожи с твоими, и пользоваться в своё удовольствие? Тут или лень, или неумение, или какие-то глупейшие принципы.
ибо тот был пошаговый
Пошаговость - это не достоинство само по себе. Это хорошо работает в командных РПГ, пример тому wasteland 2. А в фаллоуте был только один герой (напарники не в счёт так как ты ими не управляешь). Когда герой один, то пошаговость становится нелепой. Вспомнить хотя бы, как надо было в пошаговом режиме бегать от скорпиона, чтобы убить его, не получив урона. Ударил - отошёл - повторил так 30 раз. Очень увлекательно. В РПГ-шках с 1м героем пошаговый режим это зло, игра в реальном времени намного динамичней, интересней и реалистичней. Тем более в 3д, где ты всё можешь почувствовать на своей шкуре, вместо того, чтобы вальяжно тыкать себе курсором, ожидая, что за тебя всё сделает прокачка и рандом | О да жду не дождусь
вроде бы дают надежду что он будет очень похож с 1-2 частями (хотя хз.третий так себе - отдельная игруха но с фолом никак не вяжеться . НВ уже более менее на фол похож но тоже не то )
жду.надеюсь.верю. | для Dean Martin:
Пока никаких | главное чтоб были сохранены атрибуты первых частей:
брамины, джет, элиены, сектанты, проститутки, сборка авто, пасхалки. | Твоя точка зрения - твои проблемы.
очень ёмко. Самое главное, понятно что собеседник абсолютно огорожен от иных точек зрения. Зачем вообще с такой позицией вступать в диалог? =)
Почему нет?
Потому что это будет не оригинальный продукт, а поделка. И это не как с редактором персонажа, ты не редактируешь оригинальный продукт предусмотренными штатными средствами. Ты используешь сторонние моды. Получается ты играешь не в фолаут и пишешь отзыв не о фолауте, а о фанатских модах.
Достаточно разжовано?) | Потому что это будет не оригинальный продукт
И что с того? От оригинального там весь контент, а мод только настраивает некоторые переменные под твои запросы. Почему ты считаешь, что разработчик должен настраивать всё именно под твои личные предпочтения?
Приведу конкретный пример с ф3. Многие его ругают, но игра на самом деле совсем неплохая, просто её портят некоторые недоработки.
1) герой слишком быстро получает уровни и упирается в потолок, когда не пройдена ещё и половина игры. Простой мод это лечит. Потолок уровней увеличивается вдвое, опыта нужно больше, а скиллы растут не такими дикими темпами. Играть становится сложнее, интереснее, а мотивация не пропадает до самого конца.
2) основные параметры сила, ловкость и т.д. слабо влияют на персонажа. Мод это исправляет, теперь они влияют так же существенно, как и в ф2. Появляется больше вариативности, можно спокойно играть повторно, не боясь повторений.
3) некоторые скиллы практически бесполезны, например медицина. Мод усиливает их значимость и правит баланс, теперь нет 3х мега-полезных скиллов и 15и бесполезных, более-менее полезны все.
4) урон от оружия слишком низкий, в тяжёлой броне тебе ничего не грозит даже на макс сложности. Враги тоже слишком дубовые, так что бои затягиваются и теряют динамику. Мод это исправляет, теперь надо правда бояться пуль, зато и супермутанту уже не надо 6 выстрелов в голову чтобы сдохнуть.
И так со всем. Притом такие моды даже ничего не изменяют, только правят игровой баланс.
Поставил эти моды, или сразу пак модов, и получил совсем другую игру, намного лучше, практически ни в чём не уступающую старым. Играешь в своё удовольствие. Или продолжаешь бухтеть про "оригинальность" и ждать "оригинального продукта", выпущенного в соответствии с твоими желаниями, которого никогда не будет. | для Akron:
Или продолжаешь бухтеть про "оригинальность" и ждать "оригинального продукта", выпущенного в соответствии с твоими желаниями, которого никогда не будет.
я не бухчу и ставлю моды, да. И бухтеть о сырости оригинального продукта имею абсолютное право, это раз. И в этом абсолютно прав, это два.
А ты говоришь - они выпускают кривые недоделанные игры, но это ок.
Вот смотри, пришел ты в ресторан, сделал заказ, тебе принесли.
Что-то недожарено, что-то недоварено, что-то недопечено. Ты остался бы довольным?) | пришел ты в ресторанну, ресторан не совсем корректно. Вот в фастфуд. Заказал на дом. Привезли недошедшее до готовности блюдо.
И ты сам в сковородочке, духовочке его доделываешь.
Ты конечно сделаешь его вусным, но , так сказать, осадочек то остаётся. | для Азураил:
Самый прикол в том, что они то более-менее нормально делают 95% всей работы, состоящей в создании движка, мира, локаций, графики, дизайна, озвучки, сюжета. А портят всё кривым балансом. А всё потому, что баланс очень трудно сделать без широкого бета-теста, который для таких игр не делается. И даже с ним трудно, потому что, как я сказал, запросы у людей весьма разные. Но к счастью эта проблема исправляется модами.
А вот если в игре нет основы, например вместо большого мира кучка полупустых локаций, то тут уже моды не помогут. Или игра вообще не поддерживает модинг.
Поэтому вообще не стоит заморачиваться по поводу оригинальности. Очень часто модифицированные версии в разы превосходят оригинал, и это же хорошо, если есть куда прогрессировать.
Ну а бухтеть - да, твоё право | Я все-таки уверен, что дело не в сложности балансировке, а намеренном упрощении геймплея. Это совсем иное дело. | а намеренном упрощении геймплея
И в этом тоже.
Например, в ф3 стимуляторов как грязи, поэтому совсем не нужно заботиться о том, чтобы не получать повреждений. Подумаешь, стимуляторами залился и как новенький. Это я ещё не говорю про те игры, где вылечиться можно просто на халяву, ничего особо не делая. Ну так вот, моды и это исправляют. С тем большим паком модов, с которым я играл, стимуляторы были довольно таки редкими, а без навыка медицины почти ничего не восстанавливали. В некоторых местах из-за этого просто опа. Ввязался в бой, тебя покоцали, мед запасы кончились, и шо делать?
А если б так было в оригинале? Как бы американские школьники в это играли? | Это же рпг-шутан будет. Вся сложность зависит от твоего аима, не? |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|