Автор | (Газета) Война глазами участников |
1)нелюблю битвы 3 на 3 в теперешнем формате
клетки мелкие, узкие. всего поля невидно
2)адекваты в команде
3)разбежатся от шарика и не встать под танов |
1. Не реалистично, мало атмосферности, нет никакого управления войсками сторон.
2. Хорошие напарники
3. Втолковать некоторым особо одаренным напарникам что им следует и чего не следует делать. |
1 Война это класно, но как то однообразно уже который день тупо валишь и ограничение в 7 боев((
2 Главное это чтоб расклад был нормальный с шансом на победу, а то как то интересно когда поставят у перца 9 уровня кучу старейшин и защиту дадут 17 один залп и тебя нет и как тут биться или еще круче перец 11 уровня с 34 танами и защита у героя 25 и кожа получаем у тана брони 62 о каких тут шансах зачем еще 2 героя одного хватит https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=61479089 - это чтоб не голословным быть. Очень много раскладов без шансов((( особенно когда команда получается разного уровня
3 Да все нормально играть интересно но повторюсь еще раз расклад надо нормальный по армии делать порой комп просто издевается если по его расчету шанс на победу 1% это нормально то для меня нет |
1. Война отличная 5 +. но то что ограничение 7 боев "-". то что команды формируются не игроками огромный минус. Если уж так завелось что на охоту нельзя без шмота, то доступ к войне должен быть такой, что б все игроки были одеты. Жаль когда союзники голые. Шмот то не резиновый - ломается.
2. Главное для победы - взаимопонимание союзников в бою
3. Удержаться от удара кулаком по клавиатере или комп в окно не выкинуть и нытики надоели. |
Ах да забыл самое главное про цирк (езда на мишках) все хорошо придумано но увеличение сработки эфекта удара лапой от пробежки это перебор. Долго думать не надо руна энергии и у тебя 100% шанс сработки повторюсь во всех до единого боя а их уже 34 сработка 100% ниговоря уже о том что и потом гоняют по полю футбол. У меня как у варвара в этой войне волки так чисто для мишек минимум количества потому что нет смысла волки никого не достают с 1 хода а мишки в любой части под руной первая подача пол стека как небыло второй отряд добивает волки ниразу за все бои не ударили такие же примеры есть и по другим фракциям.
И надо было как то хотябы чтоб герои у пративника были соизмеримы с таким же уровнем а то у меня на 9 уровне в фуле на мой уровень параметров в сумме 37 а у пративника 45 как то весело ну и если это еще и маг с жирными стеками то даже варвар с умелкой на защиту от магии отгребает по полной не говоря уже о тех у кого ее нет как например эльфы один фаербол и смотришь а где эльф а его уже нету всего 1 ход героя врага ну и как с такими драться я конечно не гений но и не идиот в тактике, но откровенного тупого биения об стенку не люблю смахивает на издевательство |
4 |
Ну все правильно, демоны (да ещё и с низкой умелой, хотя как ни странно, в этом ивенте, она у демона играет второстепенную роль) дали самою низкую оценку игре... согласен с ними, однообразно, жуткий дисбаланс и непредсказуемость, бывает что очень легко, а бывает без шансов, в половине случаев от игрока мало, что зависит.... печально... админы в этом плане жутко промахнулись... из-за этого получаешь лишь четверть планируемого фана... лично для меня даже элементали были интересней...
Войну оцениваю на троечку... |
+67
да и когда были дуэли перед тройками гномов, я провел 3штуки, 2 выйграл, 1ю проиграл из-за того что не знал с чем имею дело... хороший показатель того на сколько важна команда и на сколько сильно на бой влияет расклад врага хаос\свет\воин |
1. Война дает сумашедший фан! Хвала Рандому и пророкам его Админам!
2. Командная игра и фулл
3. Для меня хаосники... особенно если в заяву залез перс с БУ +2 и выше и привел за собой хаоса с неи...(гр)ательской СМ. |
1. Мне трудно сравнивать так как не считая элементов это первая война. Лично я ставлю 3 балла.
2.Главное, думаю, всетаки Рандом-фулл-команда. Вопрос насколько у народа хватит энтузиазма ибо никаких подвижек нет, информации нет, игроки ругают нудистов но если прогресса не будет то все больше будет выходить полуголыми и тянуть туда же остальных бойцов тройки.
3. Выходя на бой игрок каждой фракции хочет получить удовольствие на полчаса-час , а в итоге заканчивает бой через 10 минут получив минус один прочки к фуллу который стоит недешево в переводе как на реал так и на затраченное время по его зарабатыванию. Даже после просмотра думаешь-а где была ошибка при расстановки.А ее и не было так как комбинации гномьей расы не дают возможности любой расстановки без изначальных потерь ударных войск а иногда и всего войска любой фракций Империи в самом начале боя.
И в заключении о фулле. Посмотрите протоколы боев топ игроков.Они в уникальных артах.И бьют их и пригрывают они не намного меньше остальных.Отсюда вывод-надо править гномов. |
1. 5 за то что она есть, 4- за баланс и др аспекты
2. командная согласованность + "неперебор" гномов
3. победить непобедимую сборку ) |
1. грузовая война... не очень интересно... что-то не то... 3 балла
2. великий рандом :)
3. Ничего не сложно, мозги равняются, сильно просто... тупо большой дамаг и пипец... |
1)У кого же интересно спрашивали они! Че то все довольны! А посидишь на форуме дак все говорят нечего хорошего! Лично я оценил бы войну на 2+бала! Не какого баланса, атмосфера практически та же самая что и в груповых боях, нечего нового, интересного=((( Да и 7 боев это чушь полная которую ввели админы!
2)ГОЛОВА, фул, верный помошник! Но ЧАСТО и это не помогает!
3)жирные гномы, нереальные армии, РУНЫ |
1. нормально
2.знание (инфа) того против кого вою. прямые руки
мозог а если нет его то умение слышать(не слушать)
хороший инет и жзл.Команда в фуле а лучше с крафт.
3. Вын-сти в перв. очередь именно того кого надо. |
1. хорошо, но - пока - мало (ещё и не ремонтировался ни разу)
/ИМХО - ограничение кол-ва боёв должно совмещаться с длительностью боевых дейсвтий. Иначе вся фишка войны не прочувствуется; да и кузнецам тоже кушать надо =)/
2. команда. Чуть-чуть везения. (ну, "нормальная экипировка" подразумевается)
3. чёрные медведи под рунами, баги (с рунами же) и - самое страшное - голые и/или бездумные союзники.. несколько раз просто бросал всё на самотёк :( |
1)интересно и оч порадовала
2)главное "свиньей" идти(толпой)
3)дождаться окончания боя, если умер первым!!!)) |
1).Война,как служба , напали значит воюю ! Сколько надо столько и будем воевать ,так сказать до последнего арта )))
2).Количество армии врага сократить ! Или нашим добавить помощников-нейтралов после середины боя =)
3).Выбить основных врагов (драконы , таны ,жрецы ) и при этом у нашей тройке, что бы осталось больше половины армии ! Иначе начинается выживание. |
5
хорошая группа
хаос |
1)война на 4с плюсом.меня устроит)
2)по моему все зависит от того как ты одет,от слаженности напарника,и от того каков будет расклад соепрника(5 драконов ак не завалишь)
3)хаосники.они мучают своими выстрелами в 200 повреждений.)) |
1. Неплохая, но уже надоела.
2. Умение работать в команде и слышать что тебе говорят союзники...
3. Выжить =)
Да война поднадоела, пора прерваться и время от времени вводить: "Группа недобитых гномов заключила договор с элементалями-диверсантами и напала на район "" и пару дней их порубить" Можно даже без медалек. |