Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:05
1250
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторРаспад Империи. Создание Государств
Предложение очень хорошее=) Оно может быть, если правильно реализовать действительно оживит игру, принесет хоть какой то пвп=) А то по хардкору сидит 6к онлайна в лесу ГР ГН ну чуть ГТ =) Не считая перекупщиков, где половина боты?
Создавались подобные правда не раз=) Но каждый по свойму описывает, у каждого свои идеи)) Так что не такой уж и баян. Разве что сам общий фактор распада
Хорошая идея
Хорошая идея
плюсую, отличная идейка
Интересная идея.
«Чтобы империя жила она должна постоянно расширяться. Как только границы империи становятся неизменными, она начинает разрушаться», — говорили многие полководцы-правители древних империй.

Мне кажется, вполне логичным некоторый распад Империи с последующим (через пару годиков) её сбором обратно.
Помните была когда-то в войнах возможность придать империю? пора бы повторить)
А я бы ещё к это добавил, что можно изначально сделать несколько 1-секторовых государств. Например, сектора "Замок королевства", "Солнечный город" и "Портовый город" — это очевидные претенденты. Ну, а что насчёт "Орлиного гнезда"? А, варвары? Простые и степные не хотят объединиться под общим началом? А светлые эльфы могли бы начать свою компанию за самоопределени из "Зелёного леса" или "Великого древа", предложив, например, Тёмным эльфам "воссоединение всех эльфийских народов".

Итак: несколько центров, с которых всё начинается.

А дальше игроки своими действиями влияют на распределение границ. Какие государства останутся через месяц игры — никому не может быть известно, даже администрации. Администрация может лишь варьировать поведение чисто игровых персонажей.

Останется ли Солнечный город столицей чего-нибудь или будет присоединён к государству Орлиного гнезда — вот в чём должна быть интрига.
для муж_Мяуколки:
А я бы ещё к это добавил, что можно изначально сделать несколько 1-секторовых государств. Например, сектора "Замок королевства", "Солнечный город" и "Портовый город" — это очевидные претенденты. Ну, а что насчёт "Орлиного гнезда"? А, варвары? Простые и степные не хотят объединиться под общим началом? А светлые эльфы могли бы начать свою компанию за самоопределени из "Зелёного леса" или "Великого древа", предложив, например, Тёмным эльфам "воссоединение всех эльфийских народов". - это уже фракционные бои. Каждая фракция своих территории отставивает. При отсудствии баланса это не реально.

Государств не должно быть много. Их должно быть 2. Таким образом все персонажи в игре поделятся на 2 группы. И будут ПВП против других людей ( а не только фракция ельфов против фракции магов и т.д.)
харошая идея, нравится
Идея, в целом, неплохая... Но вот тогда встает вопрос: как делить уже принадлежащие кланам предприятия в районах. Если одно предприятие, предположим, будет в одном конце карты, другое в другом. То есть предприятия будут принадлежать разным государствам. Если поменять на менее доходное или на более доходное - начнется нытье.
[Сообщение удалено смотрителем тарррантул // ]
Помните была когда-то в войнах возможность придать империю
чему ее прИдать? огню, пыткам ?)
В целом то плюс

но многовато халявы
для Негромансер:
это уже фракционные бои. Каждая фракция своих территории отставивает. При отсудствии баланса это не реально.
Вовсе нет.
Солнечный город — это, конечно, родина магов. Но никто не запрещает магам (игровым персонажам) взять к себе на службу (и в дружбу) гномов и варваров. Платить им, конечно какими-нибудь пряниками. Гражданином госудаства становится герой, а не эльф или рыцарь. Герой может и поменять себе фракцию, оставаясь при этом гражданином.
звони админу
Такое противостояние наверняка очень сильно оживило бы игру:)
для муж_Мяуколки:
Возможно. Но проще реализовать 2 стороны конфликта чем 3,4,5 и т.д.
для Негромансер:
Возможно. Но проще реализовать 2 стороны конфликта чем 3,4,5 и т.д.
Проще организовать N-сторон. :-)
я за, было бы интересно
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM