Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Распад Империи. Создание Государств |
Предложение очень хорошее=) Оно может быть, если правильно реализовать действительно оживит игру, принесет хоть какой то пвп=) А то по хардкору сидит 6к онлайна в лесу ГР ГН ну чуть ГТ =) Не считая перекупщиков, где половина боты?
Создавались подобные правда не раз=) Но каждый по свойму описывает, у каждого свои идеи)) Так что не такой уж и баян. Разве что сам общий фактор распада | Хорошая идея | Хорошая идея | плюсую, отличная идейка | Интересная идея. | «Чтобы империя жила она должна постоянно расширяться. Как только границы империи становятся неизменными, она начинает разрушаться», — говорили многие полководцы-правители древних империй.
Мне кажется, вполне логичным некоторый распад Империи с последующим (через пару годиков) её сбором обратно. | Помните была когда-то в войнах возможность придать империю? пора бы повторить) | А я бы ещё к это добавил, что можно изначально сделать несколько 1-секторовых государств. Например, сектора "Замок королевства", "Солнечный город" и "Портовый город" — это очевидные претенденты. Ну, а что насчёт "Орлиного гнезда"? А, варвары? Простые и степные не хотят объединиться под общим началом? А светлые эльфы могли бы начать свою компанию за самоопределени из "Зелёного леса" или "Великого древа", предложив, например, Тёмным эльфам "воссоединение всех эльфийских народов".
Итак: несколько центров, с которых всё начинается.
А дальше игроки своими действиями влияют на распределение границ. Какие государства останутся через месяц игры — никому не может быть известно, даже администрации. Администрация может лишь варьировать поведение чисто игровых персонажей.
Останется ли Солнечный город столицей чего-нибудь или будет присоединён к государству Орлиного гнезда — вот в чём должна быть интрига. | для муж_Мяуколки:
А я бы ещё к это добавил, что можно изначально сделать несколько 1-секторовых государств. Например, сектора "Замок королевства", "Солнечный город" и "Портовый город" — это очевидные претенденты. Ну, а что насчёт "Орлиного гнезда"? А, варвары? Простые и степные не хотят объединиться под общим началом? А светлые эльфы могли бы начать свою компанию за самоопределени из "Зелёного леса" или "Великого древа", предложив, например, Тёмным эльфам "воссоединение всех эльфийских народов". - это уже фракционные бои. Каждая фракция своих территории отставивает. При отсудствии баланса это не реально.
Государств не должно быть много. Их должно быть 2. Таким образом все персонажи в игре поделятся на 2 группы. И будут ПВП против других людей ( а не только фракция ельфов против фракции магов и т.д.) | харошая идея, нравится | Идея, в целом, неплохая... Но вот тогда встает вопрос: как делить уже принадлежащие кланам предприятия в районах. Если одно предприятие, предположим, будет в одном конце карты, другое в другом. То есть предприятия будут принадлежать разным государствам. Если поменять на менее доходное или на более доходное - начнется нытье. | [Сообщение удалено смотрителем тарррантул // ] | Помните была когда-то в войнах возможность придать империю
чему ее прИдать? огню, пыткам ?) | В целом то плюс
но многовато халявы | для Негромансер:
это уже фракционные бои. Каждая фракция своих территории отставивает. При отсудствии баланса это не реально.
Вовсе нет.
Солнечный город — это, конечно, родина магов. Но никто не запрещает магам (игровым персонажам) взять к себе на службу (и в дружбу) гномов и варваров. Платить им, конечно какими-нибудь пряниками. Гражданином госудаства становится герой, а не эльф или рыцарь. Герой может и поменять себе фракцию, оставаясь при этом гражданином. | звони админу | Такое противостояние наверняка очень сильно оживило бы игру:) | для муж_Мяуколки:
Возможно. Но проще реализовать 2 стороны конфликта чем 3,4,5 и т.д. | для Негромансер:
Возможно. Но проще реализовать 2 стороны конфликта чем 3,4,5 и т.д.
Проще организовать N-сторон. :-) | я за, было бы интересно |
1|2|3|4|5|6К списку тем
|