Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:22
3544
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторВзглял в будущее или кто будет рулить на 11..
60
темой ошибся ? =)
Мне что-то не вериццо, что циклопы буд намного сильнее ведьм...
в ХоММ 3 у циклопов было 90 ХП и 16-20 урона ...
У ведьм - 80 ХП и 17-24 урона.
Эльфы - Энты

Нападение 19
Защита 27
Урон 7-17
Инициатива 7
Здоровье 175

Инферно - Пещерные демоны
Нападение 21
Защита 21
Урон 13-26
Инициатива 8
Здоровье 110

Маги - Принцессы Ракшас

Нападение 25
Защита 20
Урон 15-23
Инициатива 9
Здоровье 120

ТЭ - Сумеречные ведьмы

Нападение 18
Защита 18
Урон 17-24
Инициатива 10
Здоровье 80

Некры - Умертвия

Нападение 24
Защита 22
Урон 20-25
Инициатива 11
Здоровье 95

Рыцари - Рыцари

Нападение 23
Защита 21
Урон 20-30
Инициатива 11
Здоровье 90
более подробно:
Энты
атака 19 скорость 6
защита 27 инициатива 7
урон 7-17
здоровье 175
Large creature. Enraged.
Entangling Roots.

Сумеречные ведьмы
атака 18 скорость 4
защита 18 инициатива 10
урон 17-24 выстрелы 4
здоровье 80 мана 11
Shooter.
Caster.

Принцессы ракшас
атака 25 скорость 5
защита 20 инициатива 9
урон 15-23
здоровье 120
Large creature.
No Enemy Retaliation.

Рыцари
атака 23 скорость 7
защита 21 инициатива 11
урон 20-30
здоровье 90
Jousting.
Large creatures.

Пещерные демоны
атака 21 скорость 4
защита 21 инициатива 8
урон 13-26
здоровье 110 мана 11
Large creature. Demonic.
Caster.

Умертвия
атака 24 скорость 6
защита 22 инициатива 11
урон 20-25
здоровье 95
Large creature. Undead.

Циклопы (В скобках - предполагаемые значения для HWM)
атака 15 (22) скорость 6 (5)
защита 12 инициатива ? (10)
урон 16-20 выстрелы ? (5)
здоровье 70 (90)
(Large creature). (х).
Рыцари
Варвары
ТЭ
Эльфы

дальше трудно судить.
эльфы поднимутся, только если кожа на деревьях НУ ОЧЕНЬ хорошо будет смотрется.

а так -луки (магия), потом -дансеры,
а толстые дубы и друиды за эти 2 хода даже дамаг толком не нанесли (не успели). Вот такие эльфы небалансные (ес-сно если все будет так, как предполагается)
1. А ты думал, что эльфы всегда будут всех делать? =)
нет уж. перекидывайся в барбов
66 нет, просто каждая раса должна иметь возможность завалить другую каким либо способом, идеальный баланс это тогда, когда в битве 1 на 1, у одного из врагов остаётся 1 существо 1 левела, или вообще ничья... подчёркиваю - идеальный.
67
А для меня идеальный, это когда камень ножницы бумага. имхо так интересней.
67 так НИКОГДА не будет, ибо разброс дамага на 1-м ударе рулит в 10% армии в конце, при ИДЕАЛЬНОМ балансе (сам разброс! а не сторона 1-го удара)
67
какой смысл от тучи всяких существ при таком "балансе" ? =)
Что-то кажется мне, что на 11 лучше всех будут пещерные демоны... Вот только поможит ли это мясному инферну, или нет - трудно сказать...
69 я понимаю, поэтому и подчеркнул, что идеальный, логично что он не достижим....
имхо, все будет ОК.
Как раз баланс и поправится. Есть и более крутые 6 лвл существ
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM