Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:23
2388
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторМОЖЕТ ХВАТИТ НЕКРОВ ПОДСТАВЛЯТЬ???
60. Ахиличи - это туманно? Сумрачные драконы, которых не 2 (как у других фракций), а 3 штуки - это туманно? Весники смерти, котые могут загасить минимум 1 существо - это туманно?


И вообще не нравится - не ешь.
Почему никто не пытается вникнуть в суть проблемы, озвученной автором? Дело не в том, что кому-то сложно играть за некра на том или ином уровне. Изначально присутствует чудовищная несправедливость по отношению к фракции некромантов. Это факт. Можно близоруко не замечать этого, можно обвинять некров в нытье, можно советовать им играть за другую фракцию, можно советовать играть в тетрис, можно советовать вообще не играть – все это неконструктивно, проблема остается.
В оригинальных Героях (взятых за основу при создании данного проекта) некроманты может и не были самой сильной расой, но никогда не были слабаками. Почему здесь так получилось? Потому что скопировав внешнюю форму, была потеряна суть, основа, логика расы. Если варвары характеризуют (как в теории, так и на практике здесь) собой мощь и ярость атаки, маги – магию, эльфы – скорость и точность стрельбы, рыцари – защиту и дисциплину, то некры что? По логике – большое количество юнитов (поднятых мертвецов – в бою и после боя). Эта логика была реализована ужасно – поднятые скелеты сформированы в «ударный» резерв, который полностью сливается за несколько неудачных боев. Парадокс – армии живых после проигрышей полностью восстанавливаются, а армии некромантов (скелеты, уж кто-кто!) – нет!
Изначальная потеря логики и повлекла за собой перекраивание игры в поисках баланса, отрезание жирных кусков от некров («бессмертный резерв – это гибель всему живому!», «сохранение 100% хп при поднятии в бою – нереально!» и т.д.) и попытка дать им бесполезные костыли в виде, хех, «Костяного столба», например.
Предложения перейти на другую фракцию, лично мной обсуждению не подлежат. Я буду играть за некров, потому что это мой принципиальный выбор. Жаль, только, что некроманты здесь на правах нелюбимых детей.
62
Выиграно: 269
Проиграно: 28

тебе некажуться странными эти цифры?!

афтор создал тему неразумно, ему уже все ответили ... то что ты пишешь, могу ответить только:
игра развиваеться, может скоро появиться возможность брать в резерв войска второго, третьего и т.д. уровня
может появиться темная магия, может появиться возможность криком или магией понижать мараль и инициативу врагам,

некрам после 6 левела остаеться только надеяться и ждать ... но вот до 6 левела, некрам НЕПРИЛИЧНО ныть и говорить что их урезали в чем-то ...
62.
Да ерунда это полная!
Никто некров в нытье не обвинял, обвиняли в нытье только автора.
И часть обвиняющих – другие некры, например я.
Лично я, сколько бы сложная не была игра за них, не стал бы называть некров слабейшими. Да, у нас куча минусов и мало плюсов, но это ничего не меняет. Мне нравятся некры такие какие они есть, это вносит интерес и колорит.
Более того, на 1-5 уровнях некры – сильнейшая раса и только то, что у автора темы пятый уровень говорит о том, что играть он не умеет, либо это лицемерие.
На будущих уровнях, да, у некров возникают определенные сложности, но это не будет поводом для меня просить искусственно усилить расу. Я хочу играть по правилам игры, которые могут диктоваться только ведомой изначально админами политикой баланса. И любые вопли об усилении со стороны игроков так или иначе не будут мною поддержаны.
И вообще достает, что все от чего то плохо, никто не пытается играть не удручаясь, что у него не выходит выигрывать 10 партий из 10...
Я не буду говорить, что надо усилить некров, я скажу другое: надо менять систему некромантии... в Героях 5 с тёмной энергией некры могут получить очень мощную армию. А тут некромантия играет лишь вспомогательную роль...
65
ждем-с...
62.

Создателями игры, помнится, уже говорилось на форуме, что "не все йогурты одинаково полезны", и что все расы хороши на том или ином уровне.. где то сильнее одни, где-то другие... И такой расы, чтоб успешно пройти ВСЕ уровни махом - нет. Так что то, что ты пишешь - бред. Полный бред... И - попытка скрыть свое нытье за подтягиванием "сути, основы логики расы" и прочей подобной шелухи. Опять же, уже не раз говорилось - это не Герои V, это - другая игра. И "нелюбимые дети" в ней одни. Маги называются. А попытки некров рассказать, как им плохо живется после того, как они пролетают 4-5 уровень - это, читай, как попытки рыцарей выклянчить себе плюшку на основании того, что на низших уровнях их не бьет только ленивый.

Посему еще раз... топик бред, его автор - неудачник, а ты - демагог.

Dixi.
65
Именно это я и имел в виду. Дело не в усилении или ослаблении кого-либо. Дело в четкой и разумной системе, которая сейчас отсутствует.
Получив пятый уровень я зарёкся в КЗС ходить. Некры там страдают не от слабости войск, а от всеобщей некрофобии, плавно переходящей в некрофилию.
65. Хотите получать скелетов раз в неделю? Что ж, конкурентами меньше.
65 В героях 5 с введением темной энергии некры стали реально дохлой расой. Потому что у них (и рыцарей) отняли возможность бесконтрольно плодить армию. Как и у всех остальных, армия теперь зависит в первую очередь от номера недели, а не от лишних денег или наличия на карте кучи мяса. В итоге - некры стали слабыми, как демоны. У них нет ударной силы. Их драконы - издевательство. Зомби - недоразумение. Личи - толстые (тупо, но факт). Вестники - отстой, куда хуже рыцарей. Вампы конечно молодцы, но погоды не делают, как и привидения. Скелеты - просто ноль, они рулили когда их было 2-3k.
61 конечно туманно ты хоть одного архилича, сумрачного дракона или вестника смерти встретил за все время игры? я нет думаю ты тоже! поэтому ихбудущее более чем туманно....
да и кстати я не играю некром
67
Все объяснил, молодец!
Только проблема от этого никуда не делась, как создавались подобные топики, так и будут создаваться. Причем почему-то всегда некрами.
71. По-моему, ты ошибаешься. Теперь с воодом тэ появилось много тактик. Можно поднимать только скелетов и за первый месяц получить около 1к. Можно взять Лукрецию и поднимать только вампиров. Теперь с новыми зомбями можно попробовать поиграть Оссиром, поднимая только зомби. С появлением тэ некрам играть стало легче.

69. Уже встретил одного некрофоба :(
Molary
давно ли ты мегагений этой игры?? о чем ты вообще тут можеш сказать?? когда у самого артов полные карманы, и ты только перешел на 5й левел... ты реальных боев то не видел, либо подставляешся, чтобы тебе слили...

Vapour - клоун.
Некромант: 1 (29.12) +20.9
а ты то что ушел от некров раз мы самая сильная раса? к эльфам? .... подстилка ты многостаночная!? сильно воняет тут эльфами, говорящими что они Некры.
видимо такие как Ты, и зассал того что нас могут немного усилить, и твоя халява накроется медным тазом....

кароче все ясно, эльфы и их подстилки тут всю тему загадили... Видимо многие просто ссат, что будет, если действительно всех уравняют.
62
еще один умелец без 1-го грейда.
Какието позорные некры пошли...

1,62
и где вы успели интересно почуствовать несправедливость к некрам с вашим 5-м лвл???
Я вот на 6-м себя неплохо чуствую. Да, м.б. я не добегу до эльфа на противоположном конце поля, но если скелы стреляют первыми и удачно попадают в эльфолуков - то те складываются.
И потом, в ксзс и групповых можно выигрывать даже без резерва. Учитесь играть короче…

69
и где ты таких нашел? Ну раз из 5 ксзс завалят толпой и то редко, но это не от некрофобии может случится. А очень часто в ксзс на некра под конец забивают, чем нормальный некр пользуется для массового производства скелетов из забычивых оппов. Плохие КСЗС там где против мага придеццо выступать – не съедобные:( А вообще ксзс для умелы, а для победы на 5 лвл –групповые в паре с некром – это смерть всем:)

71
да… с темной энергие в 5 героях некры стали отстоем, но и 700 вампов как раньше тоже перебор, изза этого мы не играли некрами при игре “хот-сит”, потом правда перестали играть и барбами=)

73
до 6 лвл-а – криворукими некрами.
75. Если всех уравняют, то будет скучно.
А вот если всё сделают как в Героях 5, скучать будет некогда:
рыцарям придётся тратить очень много денег на тренировку.
маги резко усилятся, так как мини-ары сильно подешевеют.
тёмные эльфы будут всех выкашивать своей магией.
некроманты будут ходить с огромным войском.
Хочу сказать, что до 6 левла некром играть можно довольно хорошо...всё зависит от тактики, но вот на 6, когда у ТЭ есть магия стрела и от неё не спастись и при этом нехилые войска, ваще невозможно и шагу ступить как у тебя в принципе некем ни атаковать ни обороняться...в 3 действия у тебя никого уже почти нету...дойти до противника нереально просто растрел или магия...всё...при этом даже если дойдёшь и всё-таки ударишь эффект как удар лилипута по гиганту...в ответ удар и ты лежишь и ждёшь что тебя накроют...от поднятия толку нету только хуже...жизней меньше и ещё быстрей сдыхаешь...короче сплошной расстрел...защиты никакой...магия туфта...некр 6 левла просто позорно обделён...надо хотя бы позволить подымать войска даже если на них встали, а ещё лучше подымать в поддержку из чужих павших воинов...так думаю будет справедливо...ну или магию достойную...
1. даже в этом нытевском топике магов ещё ниже, чем самого себя поствил ))) красавчик )))
77 а эльфы и барбы будут сосать! Петушок такой,на палочке!
ИМХО я за некра не играл но могу 100% сказать на 5м
некру грех жаловаться!по моему на 5м все практически равны!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM