Автор | Civilization: Beyond Earth |
Качаю Alpha Centauri теперь... |
ну да, во многом согласен с The Harbinger
ждём патчей. И голд эдишн. Пока покупать не стоит. Юзайте пиратку.
для Falcor:
С сотней бесполезных отрядов
сотня бесполезных? На вскидку хотя бы тройку-пятерку. |
Ну вот я из сравнительно бесполезных могу назвать баллисту и требуше.
И то они не совсем бесполезные, а неплохо заменяемые луками. |
63
да там все бесполезные кроме гчпр -) |
*баллситу-катапульту, в смысле) Баллиста норм.
хотя я ставил, что у катапульт радиус стрельбы на один больше, чем у луков и уже они норм и востребованы. |
64 вот хз
пушки я уже активно юзаю. |
гчпр
это типо обчр?) Я почему то подумал, что ты так арт.расчет сократил.
Не, роботы туфта, по сравнению с теме же х-комами.
Я вот просто про всю арту думаю, что только катапульта и требуше там так себе.
А всё остальное - пехота, стрелки, боевые корабли(стреляющие и б/б) всё очень балансно и нужно. И самолёты тема. |
сотня бесполезных? На вскидку хотя бы тройку-пятерку.
Пикинёры, тяжелые мечники, требушеты-пушки, зачастую пихота невостребована... |
Зачётная игра. Оторваться не могу) |
для Falcor:
Пикинёры
пикинеры рулят офигенно, вражеская элитная конница этой эпохи валится сразу. И плевать, что уникальный юнит.
тяжелые мечники
двуручнники? одни из любимых. Не обижай их. Очень резкий скачок в пехоте от простых мечей.
требушеты-пушки
до пушек арта не нужна, ок. Но пушки уже тащат классно.
зачастую пихота невостребована...
от местности зависит. Но у пехоты, в отличие от кавалерии есть возможность оборонятся. А это МНОГОГО стоит. |
для Йопсель:
Все перечисленные юниты перескакиваются на раз два и не оставляют после себя никакого осадка. Они просто чуть усиленные версии предыдущих юнитов, которые пропадут через полторы технологии. |
для Falcor:
если только на быстрой скорости.
На нормальной они вполне себе играбельны и востребованы. |
для Йопсель:
Даже на нормальной они не замечаются.
Я думаю, как-то на марафонской от них есть толк. |
для Falcor:
мне марафонская в кайф.
Но на нормальной у меня они вполне играются.
Ну ок. Пусть будет быстрый переход плох и ты бы этих убрал.
А вот без того, что слишком быстро улучшаются, есть тот, кто вообще не нужен? |
да даже на быстрой скорости все равно ходов 10-15 делают
А с учётом, что быстрая скорость ставится в основном на карты маленькая-, то этого вполне хватает |
для Йопсель:
Это уже вспоминать надо. Давно не запускал. |
для Falcor:
Ну я тебе скажу, что если и были не особо эффективные юниты(но не ненужные), то их 2-3. |
Ну вообще по сути набор войск такой же как и в обычной циве - несколько видов пехоты(защита, атака, универсалы), дальнобойная пехота, кавалерия(танки), артиллерия, катамараны, авиация.
Только этапов развития меньше. |
бээлин, игра зависла и сё, так что, люди, сейвтесь.
Впрочем, это был уже последний, как я решил, третий забег)
За всех отыграл, почти всё попробовал. В последнем прохождении юзал шпионов - действительно чит.
Качался в милитаризм и производство (поначалу очень неслабо бустят алиены, точнее, их трупики). К тому же за красненьких) Что означало, что с самого начала разведчики могут кататься и плавать безбоязненно, разрушая за 60 науки гнезда.
Потом уже капля в море. Но зато шпиёнов завел быстро => тут же пропали все проблемы с энергией. А позже и знаниями.
Забавно, что когда отбираешь шпиёном столицу, на тебя даже толком не злятся. Мне сказали ай-яй-яй, цука ты и козел. И чуть ли не сразу же предложили сделку о пересечении границ, а потом и о сотрудничестве. Хотя, мб сказалось то, что у компа оставалось 2 недавних аванпоста. |
не играл. но из прочитанного - описание напоминает древнюю-древнюю альфа-центавру) |