Автор | Межклановые войны. Реальны ли они? |
на п.60
Так и делаем! |
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=208245&page=10#2503768 читаем) |
для Obama:
угу, ждем и надеемся)) |
а если так:
на предприятиях: поставить опцию "захватить контроль"
на каждый левл по одному герою (контролеру)и удерживать его:)
если кто то победил контролера, то "контроль" переходит к нему и т.д....
за контроль платить немного монет. |
Ввод клановых войн - эпохальное событие, и, увы, слишком объемное. Я бы все-таки начал с малого - (типа тестовый режим) - создал одно-два новых предприятие и ввел КВ для уровней 12+, а там пусть молодежь подтягивается, глядишь излечится от экспофобии |
для Condrat. угу 12+, а остальным что делать? продолжать мобов любить? так надает уже. |
продолжать мобов любить? так надает уже. в группы за экспой :-)) |
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=207424 |
вполне реальны)и очень надеюсь на их скорое возникновение |
Между прочим, в централизованном феодальном государстве любые междоусобные войны незаконны. Либо кланвары, либо Империя. |
для Exorcer:
Мы не приносили присягу на верность "Империи") |
Мы не приносили присягу на верность "Империи")
Всех, кто не приносил присягу империи - в блок. =) |
ввел КВ для уровней 12+
а вот это - самое грамотное из виденных мной предложений по кланварам... Только не с 12, а с 10-11... |
Только не с 12, а с 10-11... можно и так. Тогда бои будут проходить в двух весовых категориях (10-11) и (12-14), ничего особо придумывать не надо |
Простая идентификация (регистрация) кланов на карте империи-разве сложно ? это оживило бы! |
зачинщиков войны к ответу,это я вам говорю как дипломат,за мезфракционую вразду прописаное выше. |
а где лаокоон со своим предложением? |
не п.77
С каким? |
Плюшки нужны для кланваров. А плюшки это предприятия которые можно захватывать и получать прибыль.
Я согласен с тем что кланвары нужно делать для игроков от 10 уровня. Будет смысл качаться. |
Нет.Это отрежет массу игроков |