Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:24
4282
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторМиф о балансе,
Надоели такие темы...(вернее постоянное их повторение)

Идеального баланса нет даже в шахматах, т.к. белые ходят первыми, а конь ходит буквой Г:)
С HeavyDragon совершенно согласен. Н/р фракция СЭ самая большая, но в первой сотне их мало. В первых 25 вообще 3-е. Демонов скажем тоже немного, но их и так мало, кажется только 4% от общего числа игроков выбрали героем демона. Думаю, надо немного усилить СЭ в ближнем бою, а то приходится изощряться с танцем. Перед ударом обязательно дать кожу, желательно снять ответку с цели, благословить перед ударом героем и надеяться на критический удар или удачу. Тогда и может получиться очень мощный удар... Но такое бывает крайне редко. Вобщем должно подфартить. Поэтому либо танцам больше жизни, либо сильнее удар.
Сколько себе помню, всегда темных в дуэлях побеждал... Правда, была пара случаев исключительного невезения, но в целом, при равном скилле и рандоме СЭ намного сильнее.Dagnir-у Спс, это меня заинтересовало, я посмотрю твои бои.
Ээ , я не именно на СЭ намекаю , а на все расы , которые вобще не попадают почти в топ 100. Допустим на 5-ом уровне я в большинстве видел ток людей и нежить , поэтому бы поднял все остальные расы до их уровня на данном уровне. И так бы правил его на каждом уровне . Уверен , что вышло бы лучше чем сейчас.
для AZIZE вроде и сказал о наболевшем, зато как лизнул:) учитесь
Перед ударом обязательно дать кожу, желательно снять ответку с цели, благословить перед ударом героем и надеяться на критический удар или удачу. Это и есть цена за высокую иню, относительно сильный удар, и боевое па.
Думаю, надо немного усилить СЭ
ага, конечно, толко почему немножко то,
сразу бессмертие СЭ дайте, может перестанут уже плакать
Непонимаю о каком балансе ваще тут говорят? по мне так апсолютно равные шансы должны быть тогда когда у всех расс будут полные улучшеные армии, то что есть в игре сейчас все промежуточные этапы и ничего удивительного что на какихто уровнях какаято расса рулит больше остальных
У меня вопрос: на первой странице я заметил, что игрок забанен за неадекватство, я в этой игре первый день, так что , уважаемый админ, можно ссылочку на закон, в котором говорится что неадекватные выражения(про мат никто ничего не говорит) запрещены?
Думаю, надо немного усилить СЭ в ближнем бою
Сделать чтоб танци 1 мечь могли кинуть... В рожу противнику плюнуть... Чтоб они травили атаковали страхом стаей ужасом газом и всем таким... + усилить защиту до 30ки Дать +200 хитов приделать крылья... И посадить в танк.
Возьмите в 5-ых героях из каждой рассы по одному герою 1 лвл, каждому герою дайте войска равные одному приросту полностью расстроенного замка своей расы+ магии 1-2 лвла и вы увидите что баланса в 5-ых нет !!!
Если Вы нечуствуете баланса до 10 уровня включительно, значит Вы что то не то делаете, ищите проблему в себе.
баланс есть,и ненадо здесь 3,14здеть,т.к.на каждом уровне рулит одна фрака,у каждого есть шанс почувствовать себя каралём.
Admics, а как насчет после 10 го? Речь об идеальном балансе, кот нет. А так нормалек, играем пока и выигрываем чаще)). Скажем у моего героя СЭ, высокая по сравн с противн инициатива, но т.н. рандомн распр дает право первого удара варвару-орку с инициативой 0 (у героя). Сперва он таким образом убирает мое преимущество, а в ближнем бою танец огру не ровня.
Никто тут не плачет, а каждый говорит, что думает. Я не на побирушкях у хозяина игры, просто мысли вслух.
Artur777
1. У орков инициатива выше чем у лучников на 1, поэтому только в хорошем шмоте на ини ты пудешь ходить раньше и только в этом случае!
2. Текущий баланс рассчитан на фул доспех текущего уровня. и при правильной тактике варвара можно победить без проблем. Я меняя 3 фракцию это ощутил, изменения только в сложности убийства мобов(одни фракцию лучше лупят медленных, другие стрелков и т.д.)
В групповых и ксзс ничего не менялось(единственное на 5-6 левеле у некра было преимущество, но на 7 некр уже чуть самый слабый.
для FenixFromFire:

А у меня и был хороший шмот именно на ини, в этом и вопрос. Ини была 12% у варв 0! Но орк бил первым. На фига тогда весь этот дорогой шмот, если у перса своя ини и на твои арты ему начхать. Но спс за инфу))
для Artur777:
смеешься? 12 ини это смешно, не чихай! только 2 кольца отречения дают тебе 10%! потом кулон отчаяния 5% и тогда уже с 15%+ ГВ и ты обгоняешь барба, и не говори что это невозможно! я молчу о кольцах вора!
для Eugene:
Ето было на 6 уровне и не раз. Я не смеюсь, а просто думаю, что на купленные за прим 35000 золотых дающие ини арты (2 колца стремительности, мечь равновесия, туфли стремления)можно было надеяться, что у тебя больше шансов стрелять быстрее варвара, у кот (у героя) ини 0%. А если барб еще сам снарядит себя подобными артами, то пиши пропало. Вот тебе и дисбаланс))
Artur777
да согласен, что орки стреляют первыми, но даже если они стреялют первыми при равном количестве артов, ответный выстрел эльфов уже побитых сносит примерно такой же процент орков, что и орки убили эльфов. также если просмотреть других юнитов, то клинки при правильном введении боя даже выигрывают у псов за счет того, что они большие, хобы в сухую проигрывают дриадам, а друиды сравнивать ограми не очень имеет смысл слишком разные.
поэтому если орк не будет ходить первым, то аналогично, что у варвара будет дисбаланс.
а вот с артами возможнои проблема, но нужно учитывать уровень умелки, которая тоже дает инийиативу, да и просто везение в бою)
для Тысячник:
так автор и воспользовался этой как ты говоришь демократией и выразился
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM