Автор | 5-й ап, делаем ставки... |
гидры оч жестоки толстые регенирируют |
а как ослепление у козлов работает та?) |
дьявольские и ушастые кони будут рулить, может и инквизы тоже неплохи будут |
инквизиторы рулят. ИМХО |
для Homicide :
ослепление это тема главное какая вероятность что сработает ))) |
ослепление у козлов |
mdfaka
[>] [ц]
42 2009-01-20 20:01:19
эльфийская лошадь и ослепление,это оччень круто
только формулы армий и перков не круты...........что делать с 20кой инков по 80хп я боюсь представить......кошмарчики с аурой страха такой дальностью и иней тоже страшны ....тем более что по количеству в полтора раза превышают рогов.......ждем новостей о балансировке 11+ |
незнаю кого будут резать, но чую барбов опять сильнее чем в оригинале сделают...
в оригинале у птиц 11 мув) |
Cтандартная формула
25%+-3*(ХП рогов/ХП атакуемого стека)%
При срабатывании вырубает стек на 3 хода. Считается майнд контролем. |
Ставлю на монков все))
80 хп - как у сумеречных + нет штрафов в ближнем(то есть дерутся наровне%) + благословление,а в реальном бою благословление на арбов... |
эльфы пролетели снова как с 4 апом, даже варвары поимеют нас на турнире, скорость 8 и 9 зло, не спрячешься( |
67
Взять так лошадью пол армии по ослеплять на пару ходов и всё норм) если расчёт будет как при оглушающем то это не оч хорошо,коней ведь мало ИМХО |
шо такое ослепление??
я ща ослепну искать это везде=)) |
25%+-3*(ХП рогов/ХП атакуемого стека)%
эм...и кого они так ослепят? |
инквезиторы помрут от личей.... |
с 3 херосами не знаком-что из себя представляет ета молния?как у танов? |
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=djinn_sultan
Джиннам свет добавили |
Архиличи ресать смогут......хотя наверно вот это и порежут))) |
Для всех смешных и наивных товарищей.
Которые что то гадали, когда уже давно все было предначертано.
Регенерация
Каждый ход существа восстанавливают 30 — 50 ед. жизни.
Магия Инка - благо, кожа, хаст
Аура ужаса
У всех врагов, находящихся на соседних клетках, боевой дух понижается на 3 ед. (не влияет на существ, чей
боевой дух всегда нейтрален).
Магия архлича - проклятие, немощь, отрава
Ослепление
Когда существо атакует противника, существует шанс, что оно его ослепит. Ослепшие существа не могут
двигаться или нападать, но обретут зрение, если будут атакованы. Способность не действует против нежити,
элементалей и механических существ.
Заклинание накладывается на Развитом уровне магии с параметром Колдовство, равным 8. (это на два хода)
""" Конечно если не режик админы не достали) |
какую мне фракцию взяяять??????????????????????????? |