Автор | Герои меча и магии 6 в разработке????? (!!!!) |
58 :-*
57, тебя забыла спросить, какой мне надо выбрать ник. прости дуру грешную. |
61 Ничего прощаю тебя,а теперь иди с миром...это не тема для флуда |
62, а вот и не пойду : ) фиг тебе. имхо, 6 герои, которые ты так сильно ждешь, будут еще хуже, чем 5. ибо даградация идет какая-то. |
для Эрутан:
тебя фактом в нос тыкнул, ты проигнорировал =)
ты утверждал, что нигде подобного не было написано:
http://all4heroes.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=45&st=0&sk=t&sd=a&start=50
Однако разработчики намекнули на то, что владельцам топовых моделей видеокарт будет на что посмотреть, а это может означать только то, что десятый DirectX продолжает свое гордое шествие по офисам девелоперов, принуждая нас к очередным апгрейдам |
63, ессно хуже. Они ведь трехмерные будут :) |
для Qwainos:
Пока этого хваленого директ икс 10 раз два и обчелся в каких играх он есть...
Да и стратегия на 10 директе-это что-то с чем-то,да еще и производимая в России=)
ессно хуже. Они ведь трехмерные будут :)
Вот тут согласен на 100%-3Д зло...Но поживем увидем |
63+
ой, опечаталась :(
деградация* |
для DurkHunter:
ну раз они заявили, что будут бацать именно на 10м дирексе, то круто обломаются в продажах =) |
меня, как и остальныx, автор темы тока што позвал сюда пофлудить, так что давайте не разочаруем его и 15-20 страничег в час замутим!!!гоу гоу гоу!!!! |
для Qwainos:
а с чего ты взял что герои 6 не будут работать на нормальном, 9-м директе? Сейчас никто за графикой не гонится, все ведь понимают, что обьем продаж уже не тот будет. Вот вышел Кризис не так давно - и почти провалился в продажах из за своей графики. К тому же мы ведь знаем, что графика в стратегиях - это не главное, недавний пример - КингсБаунти, где графика была выполнена на достойном уровне и без особых наворотов.
а вообще, если уж и ждать герои 6, то лично я бы хотел в них увидить:
- нормальный интерфейс, какой он был в 1-4 частях героев
- чтобы главной ставкой героев 6 было исследование мира, а не тактика и бои
- оригинальность рас и юнитов (а не так как гномы-стрелки, гномы-воины, гномы-маги)
- качественный и драматический сюжет
- глобальную карту, чтобы можно было увидеть конкретное место, где проходит та или иная миссия
- чтобы герои на карте (да и обьекты) стали мельче (не надо нам героя, занимающего полэкрана)
- побольше текста в кампаниях, и долой эти уродливые ролики!
- чтобы больше внимания уделили мелкому дизайну (как в БингсБаунти)
- нормальную озвучку (нужно брать пример из "Кодекса войны")
- "живой" мир самой игры |
хочу расу элементалей и ящеров =) |
интерфейс в героях 5-ых лучший среди всех героев |
72, отстой там, а не интерфейс =\ Громоздко и неинформативно. |
731 неинформативно?может руки прямые нужны?всё что надо для инфы там все есть! |
согласен с Квазером. Интерфейс в героях был достаточно примитивным |
74, угу, вот только сколько при это придется копаться во всех этих кнопках. В 3 хоммяке всё всегда под рукой. За одно только отсутствие кнопки вейта в бою следует оторвать руки. |
не знаю,мне вполне нравится интерфейс героев,никакого привитимизма там нет,у героя 5 полочек,всё разложено вполне нормально.Лишь можно было удалить одну,где были основные навыки перечислены и перенести всё в одну! |
кнопка wait появилась уже давно,патчи качать надо,для начала |
78, нафига мне твои патчи? Я неделю поигрался, понял, что дерьмо и удалил. В КинсБаунти и в версию 1.0 замечательно игралось. |
ну я имею в виду интерфейс не инвентаря, а интерфейс на стратегической карте. Лично мне больше прийнятный классический геройский интерфейс, располагавшийся в правой части экрана, а в пятой части все было хаотично разбросано по всему экрану, и это выглядит странным... |