Автор | [АвтоОпрос] Эффект удачи в бою |
все понятно основная фрака ТСа-эльф читерно для них будет
Воистину почитерят эльфы |
для Mult_m53:
Надо было мне вопрос ставить: стоит ли менять что-то в механике удачи? :)
нет, более корректен вопрос:
должно ли влиять количество Лака/БД только на шанс выпадения,или еще на урон/сдвиг по АТБ?
как то так. |
для Мафр:
Это уже слишком сложно для большинства игроков, считать не все умеют |
то что ты предложил в опросе- это не решение проблемы рандома, а лишь ослабление игроков играющих от удачи(сэ что на 9, что на 10 без удачи и крита очень трудно против рыцаря и гнома, порезал лак-прибавь армию) и вот , что еще, а с бд как быть?(от которого рыцари играют- их тоже режь).
Но без лака и бд игра будет неинтересной-ибо проиграв по ине первый ход -лишаешься стрелков, а дальше тупо тебя расстреливают, как нравиться? Мне лично нет.
P.S. играй в шахматы -н какого рандома)) |
для темный_рыцарь18:
посты 25, 48 + слабость фракции всегда компенсируется армией минибалансами |
для Mult_m53:
зато более логично объяснимым станет.
лично я не понимаю почему человек с меньшей удачей бьет такой же урон что человек с 5.
а выпадение....фигня у меня было с 2 лаками за бой ни на одном стеке лак не выпал ни разу. |
нет.
а давайте стрелков уберем у всех. будем на мечах и рогами биться.
что б не было - чей первый выстрел тот и выиграл. |
для Мафр:
Логику в этой игре найти трудно) В любом случае, в нынешней ситуации удача разрушает тактику в бою и еще до боя, и с 1 удачей может вести больше, чем с 2 и это тоже минус удачи |
В любом случае, в нынешней ситуации удача разрушает тактику в бою
в этой игре много чего разрушает тактику: линейка ини, оглуш, ослеп, бд, калечка и т.д и т.п. давайте все порежем, че |
для solikk:
посты 25, 48 |
для alex_92:
Можно сбалансировать эффекты так, чтобы они были непредсказуемо влияли на бой принося в игру разнообразие, а не были основным маневром игры |
в бою и еще до боя, и с 1 удачей может вести больше, чем с 2 и это тоже минус удачи
если урон будет увеличиваться с шансом выпадения это не разрушит разрушает тактику в бою и еще до боя |
Мне она вообще не нужна, я ей не пользуюсь
вот в этом то и вся твоя проблема! |
чтобы они были непредсказуемо влияли на бой
эмм, они и так щас непредсказуемо влияют на бой, только из-за этих непредсказуемых эффектов, можно выиграть, заведомо проигрышный бой или наоборот |
для alex_92:
То есть это нормально, что нуб может выиграть грамонтного игрока только за счет удачи? |
зачем? шахматы с другими фигурками придумать? |
для _LDS_:
В чем? В том, что я стараюсь играть так, чтобы самому влиять на исход боя, а не оставлять эту роль рандому? |
Не пора ли уменьшить роль рандома в боях?
нет |
для Mult_m53:
То есть это нормально, что нуб может выиграть грамонтного игрока только за счет бд, ослепа, оглуша, калечки, начального разброса и т.д. |
То есть это нормально, что нуб может выиграть грамонтного игрока только за счет удачи?
приведи хотя бы сто примеров со ссылками |