Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Вывод золота из игры: альтернативные методы |
ИМХО. Самый простой и необидный для игроков вывод денег из игры уже предлагался не один раз ,правда,в другой интерпретации.
Экономика игры носит чисто военный характер. Необходимо увеличить расход(износ) артов. Значит надо в одном из секторов вести НЕПРЕРЫВНЫЕ боевые действия для желающих. По типу войны ,но без призов и компенсации за бой.
После проигрыша каравану не надо ждать час, а ловить новый сразу после восстановления здоровья армии. И т.д.
P.S. Странно,что вывод золота из игры волнует игрока. Какие-то непонятные заявления. :) | вот скажи, что будут делать маги, которые копят на миники? А те, кто незадолго до выплаты налога взял кредит?
Когда я предлагал "стихийные бедствия", то уже отвечал на точно такие вопросы:
1) миники можно собирать_по_одному. То, что сейчас многие маги предпочитают сначала ВСЮ сумму ресов накопить "в наличности" - как раз и есть перекос. Собирали бы по одному - по кр. мере, меньше стало бы просьб "дай денег" :-)
2) если человек берет "кредит" не для рулетки - см. п.1 Арты, замки и пр тоже можно покупать сразу. И отдавать можно по частям... | 61
Кстати, очень хороший способ. Особенно в части про караваны :-) | Я бы хотел видеть лицензии на убийство, позволяющие нападать на определенного игрока, если находишься с ним в одном секторе. | для LazyGreg: связь негативных явлений в ГВД и избытком игровой валюты далеко не так однозначна:
1) "Кидалово" с ПГВ - снижает кол-во ПГВ в игре, повышая его цену и косвенно повышает привлекательность купить его за игровые.
2) Штрафы за кредит - политика админов в этом вопросе - минимум кредита (абсолютна очевидна после бредового банковского законодательства). Косвенно способствует привлечению реала. Например, на турнир нужно 30к на фул. Не можешь занять - вложишь реал.
Твои предложения с налогами и стихийными бедствиями эти проблемы не решат. Более того, они только озлобят игроков, которым после порезок и так невесело.
Способов выведения лишних денег из игры за историю ММОРПГ накопилось масса, было бы желание. В ВоВе, к примеру, на 40м уровне ты копишь 40 золотых на лошадь, на 60м нужно 200 на эпическую и т.д. вплоть до 5.000 за супер-летающего дракона. Сделать это в ГВД - элементарно, но ведь не делают? | Раз уж поднимается тема о выводе золота из игры, я согласен с постом 6 (п.п. 7. Введение новых мирных профессий, которые народ начнет прокачивать и п.п. 8. Лотереи).
Также у меня дополнительное предложение на будущее:
Когда введут битвы в замках у игрока появится возможность строить в своем замке следующие строения:
1. Стена (5 дерева, 10 руды и 2000 золотых);
2. Центральная башня (10 дерева, 10 руды и 3000 золотых);
3. Северная сторожевая башня (5 дерева 5 руды 1500 золотых);
4. Южная сторожевая башня (5 дерева 5 руды 1500 золотых);
5. Ров с водой/заросли терновника/магические мины (5 дерева 1000 золотых).
Также должна быть введена фабрика военных машин, где продаются:
1. Катапульта (атакует стену и башни) - 1000 золотых;
2. Баллиста (атакует все, но стенам и башням наносит в два раза меньше урона) - 1200 золотых;
3. Тележка с боеприпасами (лучники, катапульта и баллиста стреялют неограниченное количество раз, если разрушена - у лучников обычное число выстрелов, у баллисты и катапульты - по 3 выстрела) - стоимость - 1500 золотых;
4. Палатка первой помощи 1й ур (лечит выбранный отряд) - 2000 золотых;
5. Палатка первой помощи 2й ур (восстанавливает 50-100 очков жизни у выбранного отряда) - 3000 золотых.
Прочность у всех боевых машин - 100.
Теперь собственно по выводу денег из игры. Все вышеописанные объекты после боя будут нуждатся в починке или вообще в востановлении.
Например, если в бою была разрушена башня или военная машина, то их нужно будет соответсвенно отстраивать или покупать заново.
По-моему при таком раскладе денег из игры будет выводится караул.
Поэтому участие в такого типа боях должно поощеряться увеличенными хотя бы в 1,5 раза опытом и умелкой. | -
На замки до фига денег уходит
На прокачку Гор ГК много денег нужно
На крафт и арты много денег нужно.
идее -. | фиговая тема ....если вам некуда деньги девать одолжите мне в безвоздмездное пользование | Против еще большей дороговизны игры | большой МИНУС, кажется автор топика начал изучать экономику или историю и решил здесь продимонстрировать свои знания))) МИНУС | Способов выведения лишних денег из игры за историю ММОРПГ накопилось масса, было бы желание. В ВоВе, к примеру, на 40м уровне ты копишь 40 золотых на лошадь, на 60м нужно 200 на эпическую и т.д. вплоть до 5.000 за супер-летающего дракона.
Стоит добавить, что в вов еще и домольно много приличного покупного шмота, что тоже дает золотоотвод. Однако, по большому счету, это - почти единственное, за чем в вов вообще нужны деньги.=)
А лучшую внутриигровую экономику из виденного мной я наблюдал в игре с отсутствием возможности покупки игровых денег/шмота за реал и минимальным выводом. | большой МИНУС, кажется автор топика начал изучать экономику или историю и решил здесь продимонстрировать свои знания))) МИНУС
похоже, до изменений афтар развивался спокойно и не понимает, каково сейчас людям живётся на средних уровнях и как туго с деньгами) так ещё и отток предлагает.
После прочтения четырёх страниц так и не понял, почему его так сильно волнует этот вопрос, что он аж предлагает довести дело до стихийных бедствий) | 1. Если тебе некуда девать деньги, отправляй их Империи...а лучше мне :)
Я вот что-то не заметил что бы все зажрались, купались в золоте....деньги и штрафами/банами выводятся очень не плохо.... - идее... | Автор предлагает бредовую идею - денег никогда не бывает много, тот кто захочет - накопит, не играя в рулетку и это закономерно. Налоги платятся за какие то услуги гос-ва, в нашем случае это игра - никаких услуг с его стороны нет. Хватит ставить параллели с реальностью - это неуместно. | тема закрыта by LazyGreg (2008-12-12 08:20:05) |
---|
1|2|3|4К списку тем
|