| Автор | Эффект неожиданности или предупреждение? |
| 1 |
| 1 и почаще |
| 3) Просто давать больше интервью, частично сохраняя плюсы 1 и 2 пункта |
| 1 |
| 2 |
| 2 |
немного не так:
если что-то не готово на 100% (а только на 80%-90%) - и админы прогнозируют закончить вот-вот (на днях) - делятся своими прогнозами с игроками. по закону бутерброда:), всегда что-то возникает и доработка растягивается на очень неопределенный срок ( если решение сразу не пришло).
поэтому,
1. будет,если админы сразу по завершении дают нововведение(ивент) игрокам.
2. будет, если админы завершив что-то не станут его сразу вводить, а сначала предупредят,и, подождав, пока все будут готовы (что само по себе невозможно ;)) - т.о. новинки будут появляться еще реже.
3. так и есть сейчас. |
| 3 |
| 1 |
| верни Поклоннику место главы в ИС |
| 2 |
| 2-3 - но кого это волнует? проблема обратной связи с админами давно стала огромной проблемой. |
| интрига |
| 4. хотелось хотя бы раз в пол года войну, а не новость раз в 2 года |
| Пусть тветтер ведут и постят там все тзминения |
| 2 |
| 1) Неожиданно выкладывать новости, как бы устраивая игрокам сюрприз, каким бы он был |
| 1 xexe.. |
| 1 |
| 2) Предупреждать заранее, что бы игроки знали чем в большей мере занята администрация |