Автор | Лит. игра "Чёрная башня" |
1.сила
2.----
3.руины
4.Купец!!! |
Дополнение с хода
3 |
1)мощь
2)ничего
3)Лагерь(кухня)
4)Кухарка этап 2
Покупаю 5 мышеловок и закрываю весь второй столбец(все 5 клеток) |
Пролог ушёл в руины, оставив слугу открывать сундук. Он бродил рядом с заброшенным кораблём, когда вода в озере вспучилась и показалась грязная, заросшая тиной голова водяного...
Когда он вернулся, слуга ещё не открыл сундук.
Пролог получает 1 опыт, 6 золота. |
Аделур сидел на кухне и ждал. Вдруг внизу раздалось громкое "щёлк!", и он сбежал в подвал. "Щёлк", "щёлк" - и он увидел на полу крысу, убегавшего домового, летучую мышь и лягушку. До еды никто не добрался."Ну ничего, в следующий раз будут умнее" - подумал он, -"хотя от этого мне будет только хуже...
Аделур получает 2.5 очков квеста кухарка, 2 очка ловушек. 18% врагов уничтожено. |
1. Память
2.-
3. Руины |
1)мощь
2)инициатива
3)Лагерь(кухня)
4)Кухарка этап 2
Покупаю еще 2 мышеловки.Четвертый столбик клетки 2 и 4 ставлю их |
Исправлено:1Инициатива
2)Без покупок
3)Лагерь(кухня)
4)Кухарка этап 2
Покупаю еще 2 мышеловки.Четвертый столбик клетки 2 и 4 ставлю их
для АРЕС_7:
Пролог ушёл в руины, оставив слугу открывать сундук.
то есть я тоже могу оставить слугу на квест а сам уйти куда-нибудь?ЕНсли даа - в пункте 3 иду в руины...Если нет - оставляю без изменений |
для Кричерс_Азимут:
Можешь. Просто вероятность открывания (или сила башен) уменьшаются в 4 раза.
Для всех:
пока что хода не будет до завтра - послезавтра, занят турнирами. |
1. Память
2.-
3. Руины
4. Крысоловка. Урон - 8. Дальность - 1. стоим. - 4 св-ва: замедляет врага, усиливается с каждой новой волной, усилен урон по наземным существам |
для prolog7:
а куда? |
для prolog7:
эу - купца своего выполняй -не надо в мой квест лезть |
для Кричерс_Азимут:
нет он имеет право и "твой" выполнять, просто получит чуток от купца, чуток от кухарки, а ты больше, но только от кухарки. |
Эльф Аделур снова поставил ловушки. Правда, результаты были хуже прошлых, но всё же лягушка и крыса попались.
Аделур получает 0.75 очков квеста кухарки. |
Пролог пошёл в руины, а конкретнее - к кораблю, видимо, надеясь найти что-то интересное. Но нет, пыльные сундуки были пусты, лишь в одном из них обитал ядовитый паук. Гном не заметил его, засунул руку, и - ...!!! яд подействовал почти мгновенно.
Пролог получает 1 опыт, пропускает 1 ход. |
Я не смогу вести игру эту неделю, поэтому награждение за март производитс сейчас:
1. Джин - 12 опыта.Награда - абразив.
2. Пролог - 8 опыта. Награда + 1 опыт в следующий месяц.
3. Аделур - 6 опыта. Награда + 5 золота в следующй месяц.
4. YourBestFriend - 1 опыт. Награда +2 золота в следующий месяц.
5. Все остальные - 0 опыта. Без награды.
Всем удачи в реале и ГВД! Приглашайте в ЛРПГ своих друзей!
Награда следующего месяца - ядовитый гриб, а за второе место - 100 золота.
Не беспокойтесь, что вы отстаёте по опыту в этом месяце - в следующем опыт обнуляется, дабы у всех был шанс выиграть. |
Игра продолжается, до вторника выставляем ходы. |
1. Реакция
2.-
3. Руины |
Эльф Джин вновь занялся разведкой руин. Он прибил пару мелких саламандр, и возвращался в Лагерь, когда увидел какого-то скелета, размахивающего дубиной посреди палаток. Все в ужасе шарахались от него. |
Да, забыл, Джин получает 1 опыт, 4 золота.
И не забывайте смотреть http://ares-7.livejournal.com/
Характеристики Джина уже на 2-й стр. (лимит - 10 записей на странице), надо нажать внизу "предыдущие 10".
Приглашайте своих друзей, знакомых, пусть проект разрастается. За каждого приглашённого в игру персонажа вы получаете случайный элемент. |