Автор | Fallout 3 |
+ наличие тактической паузы с настройкой событий по которым она будет срабатывать.
Вот, ваши же слова Фоллаут 3 - РПГ(там есть эта тактическая пауза=) |
59 хм... возможно =) но тем не менее |
для Arcowar:
Вы забываете что РПГ ролевая игра, то есть вы играете роль определенного персонажа.
а Need for Speed это ролевая игра про жизнь гонщика.
А в "Ил-2 Штурмовик" игрок отыгрывает роль военного летчика времен ВоВ.
Любая игра при такой формулировке является ролевой (разве что с тетрисом трудно придумать..).
Главное в рпг - это ролевая система, акк копание в настройках и параметрах своего альтер-эго и живой окружающий мир. А как он выглядит от изометрии, или из-за спины главного героя не важно.
Именно. Но вот, почему-то Изометрия вас не устраивает. А необходимость в ролевой игре скакать так, как будто играете в Кваку устраивает. При этом я - консерватор, а вы - ни в коем случае не "пипл с одной извилиной", а просто "идущие в ногу со временем", ага. |
61 хо-хо между прочим, в санитарах подземелий тактическая пауза продумана намного глубже (постепенное восстановление хп, смена оружия)... насколько я поняла( играла 15 минут, но мне хватило =) ) в фоле 3, аптеки мона хавать скока угодно? 0_О тоесть, убрали зависимость от ОД? =) |
для KoNniK:
реалтайм с паузой не есть пошаговость.
еще раз. бой в балдуре - пошаговый. то что по умолчанию команды раздаются на все последующие раунды и пауза в конце раунда не ставится, всего лишь дело вкуса.
для Arcowar:
Вот, ваши же слова Фоллаут 3 - РПГ(там есть эта тактическая пауза=)
игра в "ролевые игры" типа фоллаута 3 на пользу Вам явно не пошла. |
для Бодхи:
я не говорил, что изометрия меня не устраивает, я просто прекрасно понимаю разработчиков игры, которые хотят продать игру подороже и потому заворачивают ее в красивую, более продоваемую обертку ... мне главное чтобы ролевую систему и окружающий мир не трогали ... а обертка ... та фик с ней, пускай ее бросают тем, кому нужна только она. Опять же повторюсь, при условии, что не тронут остальное. |
для Бодхи:
не совсем ... в балдуре, кр, ведьмаке, котор и прочая походовый режим ... там все действия как союзников, так и противников происходят одновременно ... вот огромная пропасть между боевкой этих игр и боевкой пошаговых. |
для KoNniK:
я тоже их прекрасно понимаю =)
а) сейчас популярны шутеры = продаж будет больше
б) в таком виде игра более казуальна = продаж будет больше
в) у разработчиков был готовый движок = меньше времени на разработку |
а Need for Speed это ролевая игра про жизнь гонщика.
Ну если бы он мог не был связан по рукам и ногам сюжетом, то да. NFS:Undergraund 2 например РПГ.
в санитарах подземелий тактическая пауза продумана намного глубже (постепенное восстановление хп, смена оружия)...
Чего то особо и не заметил, хоть прошел обе части. Кстати во вторых санитарах главным режимом игры является не РПГ.(Слова Гоблина:"Никакие хит пойнты у Хартмана не растут....") |
для Arcowar:
NFS:Undergraund 2 например РПГ.
о господи... простите, но разговор окончен. |
69 внимательнее играть надо =) там 2 режима =) про что Гоблин и говорит =) |
игра в "ролевые игры" типа фоллаута 3 на пользу Вам явно не пошла.
Вы это напишите где нибудь на ag.ru в форумах посвященных Deus Ex,System Shock 2,Bioshock,Oblivion я могу долго перечислять.
Вам же не пошла на пользу пошаговость первых частей Фоллаута. |
NFS:Undergraund 2 например РПГ.
а CS это высокоинтеллектуальная игра, которая несёт огромную смысловую нагрузку... |
71
Основной не РПГ, вторичный "Спецально для вас" |
а CS это высокоинтеллектуальная игра, которая несёт огромную смысловую нагрузку...
Где в КС вы увидели параметры и характеристики, а главное общение с нпс?
В NFS:Undergraund 2 это все присутствует. |
74 о господи... "Но если ты больше любишь прокачку, о смело выбирай альтернативный режим, замечу, он сделан не менее качественно" ппц... парниша, ты пытаешься оспорить любое высказывание? |
Он сделан спецально для вас
(с)Гоблин |
Где в КС вы увидели параметры и характеристики, а главное общение с нпс?
как же? а количество жизней? а броня? а количество денег и патронов?
вполне как в андерграунде.
общение с нпс? а как же нажатие кнопки "использовать" на заложниках, чтобы вывести их из здания? о_О |
75 ну ты Петросян =)
общение с нпс дуй на охоту ииии пообщайся =) |
общение с нпс? а как же нажатие кнопки "использовать" на заложниках, чтобы вывести их из здания? о_О
Маразм крепчал деревья гнулись. |