Автор | [HWM Daily] Провал баланса кастеров с ростом уровня умений |
для Елендар:
Никто не говорит про усиление магов, говорят про изменение методики баланса. |
Никто не говорит про усиление магов, говорят про изменение методики баланса в сторону магов -)) |
Никто не говорит про усиление магов, говорят про изменение методики баланса.
Я слово "маг" и не упомянул. Сильно между прочим всем магам сочуствую из-за слабости нехаосных билдов. Однако это не умиляет тот факт что от хаоса (особо подчёркиваю слово ХАОСА) на данный момент в игре защиты нет. И статы задраны на магических артефактах так, а мяса мало так, что любому хаоситу всегда на одного противника маны хватит (а зачастую даже не на одного, что подтверждается тёмными турнирами). И потому ЕДИНСТВЕННЫЙ шанс (что по моему глубокому убеждению в корне не правильно) победить хаосита (ещё раз для всех защитников статьи акцентирую внимание: не световика, не тьмушника, не природника, не представителя фракции маг, а именно хаосита) это не дать ему кастовать достаточно долго. А это как раз достижимо только высокой инициативой войск в сравнении с инициативой героя хаосита. Что идёт вразрез с самой сутью содержания статьи. Ничего не имею против содержащихся там математических рассчётов. Но резко не согласен с выводами, которые из них делаются. Считаю выводы губительными для нашей игры, для её PvP составляющей в частности. |
собираешь идеи?
элементарно, + ини за ГВ герою-кастеру... |
Сильно между прочим всем магам сочуствую из-за слабости нехаосных билдов
ё моё. что время с людьми то делает.
По теме: а автор статьи посчитал прибавление ини от умелки, которое также только ослабляет хаоситов, хотя иня и их войскам с умелкой дается? |
Мне интересно, будут подобные статьи про атакеров, деферов, бафферов, дебафферов (что их стоит поднимать)?
Причем не про 16-17 левел (которых в игре 0,25%), а хотя бы про 9-15 левелы. |
а тут нех рассуждать, ёпань ввели редкостную |
Очень жду следующую статью от автора с точными рассчётами сколько надо дать рыцарям, некрам и гномам мяса чтоб герою хаоснику не хватало маны убить их только героем. Множество примеров обязательно. Особенно интересен будет пример с тайными знаниями, изменчивой маной и кастами одной только молнией. Убеждён что результат рассчётов повергнет многих тут в тихий шок. Примерно могу предположить что армии упомянутых фракций должны будут быть больше раз в 5-7. Но хотелось бы точных рассчётов. Ну и выводов соответствующих о поднятии всем мяса в указанное количество раз. |
Итак непробиваемая имба во всех видах групповых боев. Эти черти еще и ныть умудряются. Если рашер не должен сносить кастера в дуэли то где и кого он должен сносить? Как рашеры выглядят в кзсах и группах с амбалистыми напарниками вообще вспоминать не хочется.. |
Итак непробиваемая имба во всех видах групповых боев. Эти черти еще и ныть умудряются. Если рашер не должен сносить кастера в дуэли то где и кого он должен сносить? Как рашеры выглядят в кзсах и группах с амбалистыми напарниками вообще вспоминать не хочется..
ты в самом начале пути, давай ,имби ж всю игру |
Эм, взяты бедешашие фраки . причем в каждй есть юнит который с одного хода может достать до мага.
а как же некры?
или их специально не упомянули. чтоб не портить общую картину |
не всегда же кастерам рулить! пусть по рулят теперь рашеры.
А они когда нибудь рулили? На моем уровне кастер конкурентоспособен только если с ним в связке рашер. Может на уровнях постарше что и изменится. |
Я в основном играю за рыца и уже сейчас виден этот дисбаланс....
Например: маг может снести КАК минимум около 19арбов... А еще маги с кулаком... В среднем остается 50арбов... (иногда)
Или Тёмные эльфы. Их усиленная магия... В среднем вполне возможно сделать 11 или 12 силу магии и наносить по 200 урона стрелой (с хаосом) тоесть 20арбов за ход... Повторяю АРБОВ ВСЕГО 81! тоесть это на 4 хода...
А некры??? Одни из важнейших войск: скелолуки и привы дохнут как мухи... При такой маг. Стреле можно срезать 50скелолуков! Ну либо каких то там 23 приведения... (именно столько их в армие!)
И после этого кастерам нужна иня??!?!?! Хорошо - но тогда это будет игра для магов,ТЭ и демонов за редким исключением. |
Кастеров резать надо а не поднимать. На хаях то точно. Стоит тэшка-хаот в углу, деф, каст - труп! Кастеры отравляют все групповые бои, превращая их в "защити своего кастера и/или убей чужого до его третьего каста". Кастеры убивают возможности использования всех остальных магий: ну как к примеру бафаться когда тебя норовят закидать шарами или еще чем похуже? |
думаю надо ини добавить рашерам и мясо магам. вот и будет резня на пол день) |
перк + 10 ини герою ценой в 10 и все норм |
для Елендар:
для Rihard13:
для Геральт:
Еще раз повторю, речь об изменении принципа баланса. Объясняю для особо одаренных, если добавить инициативы магическим фракциям, нужно будет в обязательном порядке усилить боевые билды за счет численности например для сохранения подобия баланса, который есть сейчас. Никто не говорит про одностороннее усиление магов.
Напомню нашим "боевым" друзьям, что сейчас баланс строится на численности войск и потом подгоняется магия. В итоге у ТЭ сначала вырастает армия, а потом подкручивают доступный СМ, что в корне не правильно. В итоге не один ТЭ никогда не качается в лесу магическим билдом. А собственно почему? Да потому что ГО, ГВ, ГН в разы проще качать рашером, мини эвенты вообще закрыты для ТЭ-хаоса. |
Очень жду следующую статью от автора с точными рассчётами сколько надо дать рыцарям, некрам и гномам мяса чтоб герою хаоснику не хватало маны убить их только героем.
единственно с чем согласен -- это что СЕ слишком уж читерные стали на хайлевлах
(лично мое мнение) |
для StRaNNNiK:
А мне не хочется чтобы магам полностью убили все остальные билды. Ибо с добавлением еще мяса другим любой билд основанный не на хаосе заведомо будет проигрышным. И если сотворят такую немыслимую пакость - то пусть мне перебрасывают умелку в другую фракцию. |
пусть проценты от гв прибавляются к ини героя |