Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:20
1058
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[опрос] Экспофобия: чем так страшен опыт для игроков?
Пока все завязано на одноуровневых боях так и будет.
первопричина - отсутствие агрессивного ПвП

Хотя я как раз экспофобией не страдаю) Вот сейчас я хочу набрать экспы и провести два турнира - на 10 и на 11-м
Еще бы понять, как добыть 35 брюллей в той глуши, в коей я нахожусь)
ГО и ГР с бою на хаях особой роли не играют.. в принципе ни на каком уровне не играют... если руки кривые - и лопатой не вылечить. В этом согласен с Фалькором.
Хотя я как раз экспофобией не страдаю) Вот сейчас я хочу набрать экспы и провести два турнира - на 10 и на 11-м
Цели те же... )
вообще то начиная с 8-го лвла тормозить уже не имеет смысла....
хорошо вам , де бы 800к опыта по бырому срубить... =). Единственное что пугает на 11 так это апы , оч не хочется с ними сталкиваться ,именно из за этого не оч весело на 7,9 лвл ( мне по крайней мере было ) .
Единственное что пугает на 11 так это апы
Не особо страшно: когда апаешься, не сразу привыкаешь к новым юнитам/магии/перкам, так что апы еще не самое неудобное
Умелка качается и при поражениях, поэтому, немного полежав лицом в грязи на новом уровне, становишься "свояком"
Не сказала бы, что слово "немного" тут уместно. Очень даже долгий процесс. И когда на очередном уровне достигаешь если не крутизны, то хотя бы состояния конкурентоспособности, вовсе не хочется снова в грязь на следующем уровне. Куда приятнее хоть какое-то время получать удовольствие от достигнутого. И подготовить перса к следующему уровню хочется заранее, чтобы периода беспомощного лежания физиономией в луже не было вообще.
Далее: на 11+ в моем понимании дисбаланс просто дикий, что меня лично вовсе не привлекает.
вовсе не хочется снова в грязь на следующем уровне
Опять же, лучше не подниматься из карьера месяцами...
Что мы получаем от одной единицы чего-либо? Мизер!
Игроки убиваются ради мелочей!
Да, мелочи представляют собой огромный плюс, если их собрать вместе
Но почему бы не качать их параллельно с поднятием по лестнице БУ?
К чему этот искуственный регресс?

Далее: на 11+ в моем понимании дисбаланс просто дикий, что меня лично вовсе не привлекает.
В моем же понимании 11-ый уровень существует лишь в мыслях и планах, посему рассуждать о балансе/дисбалансе на 11+ я просто не имею права
Немножко продолжу мыслю:
Итак, допустим, что я забил качать умку и начал активно качать экспу. В основном боями с живыми - почти забив на ГО, ГН и ГВ. Давайте сравним мну со Шреком (слегка апроксимировав мои цифры):
1) Лев спустя 3 месяца - я:14- он:14
2) умка - я:7 - он: 7-8 + антиумка лэ 9 (-27%демеджа)
3) го - я: - 5 он: 8 (+3 атаки)
4) гр - я: 5-6 - он 7-8 (+1 деф)
5) гн - я: 2 - он: 6 (+2 параметра)
6) гв - я: 3 - он: 7 (+4% ини)
+ фул с крафтом на 120% + сеты...

Не, я еще покачаюсь...
тебе што мало нововвеений?
каждую неделю штото новое
проблема не в том чтобы собрать этот мизер, а в том чтобы осознать плюсы и правильно применить их.
В большинстве случаев манчкины не блещут тактикой..

Кстати.. я вот из манчкинов, которые упорно бъються над задачкой пока не решат.. но никогда не ставлю преде собой задротские задчки.. таких тоже надо различать. у каждого свои цели в этой игре...
я мог бы много чо расписать про всякие турниры но щас настроения нету дисертацию тут писать)
а по сути вопроса пвп
все проблемы малого количества боев пвп решит только введение какойнить гильдии гладиаторов или хз как ее назвать в которую будут идти очки от участия в боях пвп и без разницы каких ну и как следствия за уровни этой гильдии плюсы будут ити там к параметрам ,или еще к чемунить тежи очки навыков например
вот тогда будет намного больше участников
а так все будут мозги себе парить набивая фракции гильдии чтоб небыть ущербными в пвп боях и тд
как я ща бью гильдию воров чтоб меньше потом страдать а то там говорят дальше ее ваще нереал набить))
Немножко продолжу мыслю:
Гкхм... Шрек, как бы, первый выбился в верхи...
для Falcor:
дык я и не спорю и не претендую ). Просто банальное сравнение показало, что мне должно просто нереально везти для победы (т.е. у него должен быть диссконект ;) ). Вот потому я и стараюсь прокачаться пораньше )
69 , посмеялся =) если у тебя будет 7я умелка на 14 лвл , значит ты научился юзать артмани в браузерных играх =).
если у тебя будет 7я умелка на 14 лвл , значит ты научился юзать артмани в браузерных играх =).
Дабы понизить оную?..
74.. решил порвать Шрека? "коль украсть, так миллион.."
Я бы посоветовал сочинить что-то новое
Пара параметров Гильдий никогда не изменят ход боя
Умелка качается и при поражениях, поэтому, немного полежав лицом в грязи на новом уровне, становишься "свояком"
Не надо мне говорить, что грязь явно невкусная масса - многие игроки любят этим заниматься на низких уровнях

Конечно преимущество в умке и гильдях абсолютно не влияет на результат боя -). А шансы победить противника у которого есть 6 антиумелка к тебе немногим отличаются от того еслибы у него ее небыло.

1.грязь не грязь, но тупо набивать ГН2 (120 боев) отлавливать из 5 охот одну выполнимую глупое и необходимое занятие. (а на 10ом и того больше 4ГН почти стандарт)

2.Немного полежав лицом в грязи, накопив умелки и одев арты, проведя 2-3 победных боя даже не встретившись в бою со всеми фракциями, о чудо новый уровень(!)Все сначала.

3. В обносках и с умелкой ниже средней союзники по команде будут тебе очень благодарны, и дадут пару поводов написать весточку Лехе. И слова что 1-2 (а точнее 3-4) стата от умки и 3-4 стата от арт не влияют на исход боя только добавят поводов.

4. Каков сакральный смысл БУ ? В чем он делает тебя сильнее ? до клан варов опыт это неискоренимое зло.
Что мы получаем от одной единицы чего-либо? Мизер!
От одной единицы умелки каждый некромант получает несколько десятков скелетов, без которых он (некромант) является неконкурентноспособным.
аффтару:
закрой тему, они всего бояЦЦа, им невдомек, что большое количество хаев сейчас ходит в бои отстроив новые фракции например и имея 1-5 умелки

пусть "качаются", меньше нубья будет на хаях, жить будет спокойнее...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM