Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:41
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

Автор4-й ап ввели, 7-х существ ввели, пора строить 4-й ярус магии
для The_BaziS:
для Breackneck:
Смею не согласится)

Мизерный урон но повсему полю нафиг никому не нужен. Смысла бить настолько рассеянно 0.
Война с магами не показатель. Это сделано для фана. Необычность и все такое.
Урон сильный по всем тоже не допустят. Да и какой дурак будет убивать умелу убивая союзников.

Посему думаю площадные будет матюки. Не просто давишь кнопочку, но и думаешь куда давишь.

для Beren:
для м-ком:
А я не думаю и не гадаю. Уверен и готов на деньги спорить, что будет на 13-ом.
Границ нету... они сдвигаются постоянно...

Хотя сам я считаю
1-7 лоу
8-11 мидл
12-14 хай
62
Скорей так
1-4 лоу
5-7 ранний мидл
8-10 собсна мидл)
11-тут даж непонятно, среднее между мидлом и хаем
12-14 полноценный хай
для 7Devils:
А никто в группе юзать не заставляет. Это будет дуэльное заклинание. Да и в группе могут набраться в одну команду демоны и некры =)

Урон скорее всего все таки на все поле, но заклинание будет вспомогательным. Урон будет примерно как у яда за 1 ход. Может немного выше. Смысл каста в уничтожении мелких стеков и вспомогательных сил вроде прикрышки. Для некра-мага будет вполне удобное заклинание, при его высокой СМ урон на все поле будет примерно 80-90. Помножим на количество стеков противника (на таких уровнях практически всегда 7) и выходит очень даже неплохо.
Тьма ориентирована на ослабление, а не дамаг чтобы делать из нечестивого слова ещё один метеоритный дождь. Сам подумай. Делать достаточно мощное заклинание (5й уровень все таки) на площадь - это кирдык тому же эльфу в КСЗС. А вот
для м-ком:
Ну я упростил по трем)
Ну в принципе правильно делишь... Градация по изменениям в навороченности игры.
1-4 лоу конкретный
5-7 я бы назвал все же не ранний мидл а поздний лоу ;) имхо
появление 1апа, 4ур, 1 ГМ и перков
8-11 тут скорее две группки 8-9 чистые мидлы, а 10-11 мидлы полухаистые 3ап, 6ур, новые арты
12-14 ну тут понятно
64
Про ксзс неплохо подмечено, этакая отрава в кубе и за еденицу времени)))
Кстати с тем же метеоритным дождём вопрос, а каким он будет то? Ведь даже если урон будет примерно как у огнешара, площадь поражения то больше=) т.е. представьте себе закл наносящий урон более 500 на площади 4х4(или 5х5, не помню=( ), сила убийственная, особенно в группах=)
для The_BaziS:
Я тут прикинул немного...
В среднем хаос здесь ослаблен по сравнению с оригиналом на четверть (потом точнее посчитаю) значит метеоритка будет примерно
7+7*Колдовство
8+8*Колдовство
9+9*Колдовство
11+11*Колдовство
Это если 5х5 площадь
Если меньше то урон по уму должен быть больше. При его дикой цене то...

А нечестивое/святое дуэльным нет смысла делать. И по всему полю нет смысла. Оно будет или читерским или бесполезным тут трудно найти середину.
Даже если урезать урон в два раза то при СМ 25 (13 левел) это около 300 урона. 300*5врагов*7 стеков = 10500 %)
Лучше по площади 6х6. Оно будет отличаться от метеорки и площадью и типом поражаемых целей.

P.S В общем что гадать... в любом случае ословечки будут не такие как в больших Героях...
для Breackneck:
Да он дорогой собака... 19 а для усиленных ТЭ все 38
Да и площадь будет меньше, я уверен. Просто в ГВД своя специфика и такой чит не приживется)
ТЭ в любом случае обрадуются)
1
А хотя бы 3-ий "ярус" бойцов когда? :)
68
Даже если урезать урон в два раза то при СМ 25 (13 левел) это около 300 урона. 300*5врагов*7 стеков = 10500 %)
Вот это значит реально поднять кастеров%)
300*5врагов*7 стеков = 10500 %)
Это в каком виде боёв у тебя 5 врагов О_о
По моей формуле (урон как у яда) выйдет 116 урона каждому живому не считая демонов при СМ 25(13 левел). Может это мало для 5го уровня магии, но по моему в самый раз.
72
А у нас что группы что ксзс одно и то-же:)
для The_BaziS:
Это в каком виде боёв у тебя 5 врагов О_о
Я сам уже увидел неточность :|
В смысле 5 потенциально поражаемых армий.

выйдет 116 урона каждому живому не считая демонов при СМ 25(13 левел)
Не будет такого, я все же думаю. Не для ГВД такое... Ведь тогда союзная армия в 3х3 состоящая из демонов и некров будет читом. А если там 2 кастера?
А если союз с живыми, то магия бесполезна. Своих не будим же...

Лан)
Беседа бессмыслена, т.к. лишь великий Одмен знает что сделать с этим сложновводимым заклом...
для 7Devils:
Ведь тогда союзная армия в 3х3 состоящая из демонов и некров будет читом.
Врятли. Нечестивое слово стоит порядочно. К тому же напротив тоже могут быть некры или демоны. Это только в частном случае когда напротив будут одни ЛЭ и ТЭ будет больно =)

Беседа бессмыслена, т.к. лишь великий Одмен знает что сделать с этим сложновводимым заклом...
На 5м уровне магии все заклинания сложновводимы =) Есть даже подозрение что 5го уровня не будет во избежание дисбаланса =)
Есть даже подозрение что 5го уровня не будет во избежание дисбаланса =)
Вот если так будет, то вообще маразм(
Сейчас прямо нет дисбаланса атакеров... хоть была бы им альтернатива...

Все эти заклы заставят баттлов брать немного СМ, знаний и маг перков. для диспелов и антимагии хотя бы. А также защиты побольше от магии, чем опять таки распылят свою "чистую мощь"
Возможно тогда вновь прийдется ввести уклонение от магии, вместо поголовной переделки в защиту от магии. Ведь как бороться с Подчинением? Только снимать или уклоняться.

Сложная тема на самом деле... пес его знает, как сделают... и сделают ли вообще...
для 7Devils:
Ведь как бороться с Подчинением? Только снимать или уклоняться.
Только снятием. Никакого уклона не будет =) Но это если нам дадут подчинение =)
Админы пройдут проторенным путем, дадут возможность кравтить арты на +80% :)
для м-ком:
ЗнаЧИТ всё таки нам не дадут берсерка :*(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM