Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | [Обсуждение] Нужен ли нам баланс? Или ГВД v2.0 |
хватка золота и нытьё
многа букафф | как такое в голову могло прийти ума не приложу. полный бред. | Не изменится ничего! Лучше бы сделали так, что бы игра не висла... | читать долга. Надеюсь над альтернативным вариантом ГВД уже кто то работает, ибо нынешний вариант готов с радостью послать далеко в сад и навсегда. Такого извращения над игрой и игроками я не встречал. Здесь девиз : Мазохизм - форева! | резать всех кроме сэ | для sqs:
это попытка сделать балланс где "все равны" но где в самом бою от игрока не зависит ничего. хотя учитывая что очень многие были за автобои то это вариант.
а нормальный балланс-это когда у каждого с каждым при равной прямоте рук не выходит за 45-55%, влияние рандома на конкретный бой есть но не велико. | для Lord_of_HAOS:
при равной прямоте рук
Удача и мораль вне баланса,баланс стабильный у некров. | Два типа экспо-поинтов опыт и умка сливаются в один. Игрок за бой получает экспо-поинты точно по тем же правилам, как и сейчас опыт. Очки умения, которых у нас уже нету, вычисляются делением всех экспо-поинтов а какой-то фиксированый всегда и для всех коэффициет. По этим очкам умения, раз в день можно набрать и перенабрать нашу умку и антиумки на нужные фракции столько сколько у вас получится. Но анти не может превышать 50% от основной
1000 умки на сливах на пс = 850к= 350$
как это впишется в твою идею??
вы можете всю жизнь играть 3БУ на одной фракции,
и прикол?? сидит 4ел на 3-м- играет и пофиг ему на опыт шмот гв и тд и тп. копит по-тихому и при этом играет а не кодотыркает. итог: меньше ввод реала.
и это только самое поверхстное...
Итог: идея не будет реализована. придумай так 4тоб реал активно имело смысл класть... тогда ещё может быть и подумают... | баланс стабильный у некров.
Ну да, у них и разброса урона нет, и по призракам первый удар - всегда попадание, да и по линейке ини некры уверенно стоят ровными рядами, всегда чётко до боя зная свое расположение на стартовой шкале. | по призракам первый удар - всегда попадание
Внезапно о_0 | для sqs:
я говорю как должно быть а не как у нас)
да, рандом в какой-то мере пусть будет у всех, но не в таком количестве. для этого помимо ре-(3минуты в 3х строчках корни искал)-баллансировки нужно поменять формулы удачи и морали(например чаще но меньше эффект). способы есть | для Lord_of_HAOS:
Ага на накопительные, которые просчитываются.)
для aabcaftar2:
Скорее всего сделают так, что придется набирать весь опыт... Если сделают.
PS игры, подобные этой, имеют в своей основе одну очень важную вещь "Халявы не будет. Она уже ЕСТЬ!" | Эээ...
ТС предлагает дружно играть в камень-ножницы-бумага???
Выбрал значит на сегодня фракцию и анти и молишься чтобы тебе под твою фраку и анти противник попался? =)
Баланс в таком случае не нужен???
Ога, допустим маги будут бить 5 фрак, а рыцарь - четыре, причем маги в них входить не будут. Будут все магами.
И будет тактика только в зеркалках, в остальных боях - данность =)
Предложение мягко говоря необдуманное. | 1.Зачем нам такую новую игру, где уже нету никакого смысла играть? Ты предлагаешь такое говно типа линейки и их подобных клонов где игра заканчивается максимум через 3 месяца. Тут кокрас нужен баланс, но его нужно делать быстрее и качественней, а не как делают админы. Нужны мини ивенты с наградой (наподобие воровского ивента), продолжительностью в 3-5 дней не больше и фиксированными боями в день, а не которые были до этого с непонятно какой и дешевой и никому не нужной наградой и с невыгодными боями, где даже обычный фул не окупает себя, не говоря еще про фул крафт или сеты, там можно сразу уйти в глубокий минус. | тему в топку! | Нужны мини ивенты с наградой (наподобие воровского ивента), продолжительностью в 3-5 дней не больше и фиксированными боями в день
+.. но нужно доработать ина4е призы будут брать те у кого кру4е шмот- а это не гут... например использовать только ГФБК.
не которые были до этого с непонятно какой и дешевой и никому не нужной наградой и с невыгодными боями, где даже обычный фул не окупает себя
если более менее активно у4аствовать- окупает... умки кул дают за ивентики- не надо врать)) транспорт ивентом не с4итаю. | Идея интересная. Жаль, что реализована не будет. Потому как ты абсолютно правильно назвал эту версию ГВД 2.0. Это совсем другая игра, которую надо будет писать заново. | Данное решение проблем, которое предлагает ТС, что-то не впечатлило. Да и из всего перечня реальными проблемами считаю только экспофобию и ленивость админа.
Теперь по пунктам.
1) глобальная проблема баланса фракций на уровнях выше 3
Да хрен с этим балансом. Все равно подавляющая часть игроков сидит в лесу и ждет ивентов/кланваров.
2) чёрная зависть игроков по поводу того что кто-то где-то что-то имеет и может, а он не может, или может только после 5 лет кача с нуля
Если кто-то имеет рар или рульную медаль, то значит на ивенте он хорошо себя проявил, а ты нет. Реально высокую имбалансную умку имеют только старики, да и то не все. Пока я доберусь до 17 лвла введут как минимум 18, а то и больше. И так у большинства игроков. А перекачи пускай себе сидят наверху и лупят друг друга.
3) экспофобия, соотношение умки
Вечная проблема проекта. Не совсем догоняю почему не сделать хотябы на 1 умку 2000 опыта.
4) невозможность беспоследственно сменить фракцию на более старших уровнях, из-за потери умки.
Тут, считаю, что все вполне справедливо.
5) проблемы боёв на хай-левелах (колиичество, и разношорстность игроков)
Если вы мега имба, то и сидите себе там наверху в одиночестве
6) недовольства во время ивентов, войн, турниров (особенно маго-третёмных) у отдельных фракций (частный случай п.2)
Ну ТТТ - это отдельный разговор, а вообще рулит моск и прямые руки.
7) ленивость Админов, редко дающих нам что-то новое, у которых большинстов задач "не приоритетные", а те что приоритетные - это восновном баланс и то "к февралю".
Тут согласен. Нововведений кране мало. За мои три года в игре из глобальных только 4 ШМ и ГТ. Админ нас пичкает турнирами, которые весьма немало стоят. У очень многих игроков на это просто не хватает денег.
8) малое разнообразие (точнее почти полное отсутствие) артов на уровень (всё тот же баланс виной)
Как по мне - вполне достаточно артов. Приятно будет если добавят новых, но не более.
9) Нехватка золота и нытьё о порезке ГР. Точнее конфликт интересов между Администрацией, которая хочет больше доната, и игроками, которые хотят больше халявы.
После порезки ГР жить стало значительно хуже, но не смертельно. Просто если раньше достаточно было тыркать код, то теперь еще нужно торговать. | 3) экспофобия, соотношение умки
Вечная проблема проекта. Не совсем догоняю почему не сделать хотябы на 1 умку 2000 опыта.
Не согласен. В разных боях нужно давать разное соотношение умки, иначе рулить будут лесники, и соответственно, эльфоуши. (Сейчас лишние статы от ГО и ГН компенсируются плохой экспоумкой) Считаю только нужно убрать разницу в соотношении экпоумки в пвп боях, т.е. прекратить поощрять сливы хорошим соотношением экспоумки!
для PilyukOFF:
В остальном-думаю так же) | для aabcaftar2:
Ответь только на один вопрос:
Админам этот гемор надо? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|