Автор | Просьба к Империи. |
для Skilord:
Когда мы все были на 10, получали примерно 60к на победившую команду
Слушайте, а хорошо у вас на 10-м было, чесслово)
А за бой 2 на 2 вы сколько получали?
Вот недавно мы сходили - получили 16к экспы на двоих.
Может это не в том, что хаи, дело, может просто экспу с умелкой порезали? (бонус за время отменили, а просто бонуса не дали) |
для MK_rus:
а ты знаеш сколько нада для следующего лвла? миллионы/миллиарды.
а тут какие-то кэцики... |
Вот недавно мы сходили - получили 16к экспы на двоих.
Во превых бой 2х2
Ао вторых Лаех и Шарк были в дрянных артах
В третих, Маг, за которого всегда довали копейки экспы... |
а можно и я встряну, чего все на умеле зациклились, скоко опыта за бой дають?
нам всем вроде 7ой лвл войск хоцца поюзать, а у вас недовольство от того, что всем фракциям 9ую умелу не получится прокачать быстро)) |
что всем фракциям 9ую умелу не получится прокачать быстро))
Иногда лудше жувать... и пока жуёш внимательно читать весь ТОпик в котором решил высказаться... |
64 плохо вам хочется поюзать. я в конце мая взял 12й уровень и забросил бои. так за 4 месяца я как был в топ 50 так в нем и остаюсь. и чето желающих шото поюзать(умелки набить) наблюдается токо на лоу левелах, где дают раз в пять больше чем на хаях и за меньшие деньги. |
для Steff: я почитал. честно, самому иногда обидно что за часовой бой умелы 0,48
а потом вдрг осенило))
глянул на наш топ - Крег там самый лучший пример - если коэффициент поднять он к 14, максимум 15 лвлу(я же надеюсь они будут) будет иметь 9 умелу всех фракции.
И что там потом делать? просто ходить в бои и не смотреть скоко умелы дали вообще - ведь уже не качается типа ничего. будет считать токо опыт , чтоб на 16 потестить 6ой ап. |
для Steff:
А, спасибо за разьяснения)
Просто на 10-м я в 3-на-3 пока не ходил
Ладно, надо будет в три-ни-три сходить...
А вот то, что за разные фракции дают разную экспу - это имхо не правильно.
Если уж у нас баланс фракций, то и экспы за любую фракцию должны давать одинаково. Хотя, подъёмы конечно осложняют этот вопрос... |
и вообще на младших уровнях нужно вводить понижающий коэффициент на умелку при проигрыше порядка 0,1.
к примеру на 6м уровне нужно 600 умелки(всей). при достижении этого знаяения вводится понижающий коэффициент на умелку =0,1 при проигрыше. при победе все остается также. коэффициент не действует на опыт. пусть игрок валит на 7й. |
67+
пост 64 родился после прочтения 14 от Алексея |
Классическими боями считаю групповые, все остальное - разнообразия ради. Можно много чего ввести и чем увлечь народ, но при отсутствии групп:
1) Интерес от нововведений будет быстрее угасать.
2) Это будут уже не те Герои, в которые мы пришли: изначальная идея претерпит изменения.
И проблема даже не только в самом результате, а также в том что он отрицательно сказывается на ход боя. Желание победить у всех слабое (ну проиграл ты - 1 ходка на охоту), сл-но слабее и азарт. |
для Condrat:
С этой математикой не поспоришь - а уж почему такая дискриминация хаев,
почему игра не стимулирует движение вверх по уровням и волю к победе -
наверное, тема бесконечная, и прояснить ее может только пресс-конференция.
На этот вопрос я из ПК попробую ответить :)
Активно играющих игроков 300-400, ну может 500.
Допустим, что пол-года назад не ввели бы загадочный бонус для 8-11 и общее ограничение по экспе на охоте.
Тогда б было так:
- Шрек горд восседающий на 19-лвл
- вечно догоняющие из Крег и Нолдор на 17-лвл
- пяток "активистов" на 15-лвл
- десяток игроков на 14-лвл
- и т.д.
400-500 игроков размазанных неравномерным слоем от 10 до 19 лвл.
Кому от этого было б хорошо?
Вот по этому и было принято такое решение: притормозить 12-13-лвл, остальных чуток подускорить, чтобы получить то как щас и получилось: 150шт 11лвл, 80шт 12лвл, 20шт 13лвл
Но админы, видимо, не учли обратную сторону медали (либо сознательно пошли на такую жертву) - видя как "сладко" на 12-13лвл, нет желающих среди 8-11лвл двигаться дальше.
Последние сознательно тормозят своё развитие и пока есть "передышка" - качают гильдии (напр., ГВ проще таки на 6-9лвл) и умелку.
Нет стимула чтобы двигаться выше!!! |
Нет стимула чтобы двигаться выше!!!
вот по ентому, для хаеф, вместо експы над вводить другую забаву - нападалки, на любого игрока, без ограничений по левлу, с каким нить штрафом, шоб не увлекались и с безопасной зоной для других, ф столице) |
Вот именно что нет стимула, так хоть поиграть, должны быть таблицы продлены на несколько лвл-ов чтоб было куда идти и ради чего вообще заходить, а если продлены таблицы то ПвП должно быть более реальным, чтобы люди не сидели на своем 2 лвл и умелку 9 не набивали зная что потом это нереально |
74
должны быть таблицы продлены на несколько лвл-ов чтоб было куда идти и ради чего вообще заходить
Регься новым персом, этого блочь, и будет тебе таблица до 13 уровня и будет куда расти. |
для Lord_Violator:
Не смешно. ты вот решил ГК покачать. Но опять же чисты мободрочь социальную часть исключает что для Он-Лайн одно из главных. |
для Skilord:
должны быть таблицы продлены на несколько лвл-ов чтоб было куда идти и ради чего вообще заходить
Имхо, ввести нечто угарное и дающее иногда (хотя бы иногда) много опыта/умелки, доступное только 12+ - вмиг 12-лвл станет в 2 раза больше! |
для MK_rus:
и это тоже и ПвП. постепенно и временными наедимся. |
для Jalov: Понимаешь, дело в том, что и сейчас в принципе для миньяков, набить умелки и экспы на 12+ не проблема... Лицензия МО за 10 брулей и аля алю... Об этом и речь, что Админы не раз и не два говорили, что приоритетом считают ПвП бои в Мире ГВД и сами же в ТИХОМОЛКУ, СОЗНАТЕЛЬНО загоняют Хаев в леса.... вот это вызывает недоумение... |
для MK_rus:Правильно...а находясь на 12-м нет желания идти дальше ибо дальше тупик.
А в группы ходить нет смысла,кроме убытка во всех отношениях стимула не
предумали ещё.Хотя можно там антиумелку качать,но разве только ради этого игру делали? |