Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:20
1396
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторО онлайне, активных игроках, вербовщиках и другом
для BLOOD-UFA:
С первых уровней нужно сразу задротить и заниматься кодотырком, чтобы на высших уровнях быть конкурентно способным
полная чушь. Посчитайте, сколько можно выгадать в золоте и умелке от "задротства" до 5 БУ. Да возможность полноценно провести любой из последних ивентов компенсирует год "задротства" в плане умелки.
для rexsars:
я своим через лп помогаю
для dril:
а я 4то нет???
приключенческая карта
бу га га! Помечтай)
Добавить дружелюбия и разнообразия - и онлайн может увеличиться в разы.
А кто сказал, что Администрации это надо?
Может их устраивает положение дел, игра то условно-бесплатная, т.е. платишь-комфортно играешь, не платишь-сидишь месяцами в лесу и кодотырком занимаешься.
И чего тут спорить? От нас ничего не зависит и не зависило никогда в этом проекте!
для dril:
как можно помочь человеку если он зашёл 1-2 боя провёл и вышел?? другой вариант... несколько человек докачались до 2-го лвл- почему дальше играть не стали?? вопрос открытый... игрок который играет дольше всех на ивент попал- ему понравилось ( 60+ боёв он провёл на нём)... и то после окончание ивента заходит по большей части охотку провести.. изредка бой...
От нас ничего не зависит и не зависило никогда в этом проекте!
Чем больше так думают, тем сложней что то изменить
еще какая-нибудь движуха.
Это основное
Я попытался затащить сюда однокласников, они чуток поиграли, и сказали: ты чё? там нереально играть!

Им даже тот чувак не помог. На лоу слишком трудно играть. Уже на 6-7 легче. Денег нема.
От нас ничего не зависит и не зависило никогда в этом проекте!
Чем больше так думают, тем сложней что то изменить
, согласна , был бунт , что то поменяли хоть и на время , но поменяли не по воле одного человека
удержание новых игроков в игре самая главная проблема в игре...
Наверно надо повысить процент выпадение артов на охоте, как то пропорционально уровню что ли,например, 1-4 уровень 50% или какая то шкала.
Чтоб игрок хотел проводить по более боев.
+
При желании,всегда можно найти способ...
для Admics:
Наверно надо повысить процент выпадение артов на охоте
как это поможет тем кто проводит 1 бой? там 100% падает арт.
для Xmm: в первой охоте всегда падает тесак :)
интесно
Я вот предлогаю сделать что-то по типу в начале какой-то истории впаять ,а не *мужик из замка* или ролик какой-то,сам недавно зарагестрировался-очень занудно было до 3 уровня и многие друзья игру бросили.я вот приглосил уже 8 человек,1 лишь играет,и то редко..
У меня около 7 сотен рефералов. Из них примерно 90% либо зарегистрировались и провели 1 бой, либо зарегистрировались и не провели вообще ни одного.
Это говорит о том, что пофиг им на изменения, улучшения и ману небесную. Они никаких сложностей испытать тупо не успели. Люди зарегились, глянули, поняли, что "не вставляет" игруха и ушли. Хоть с бубном пляши, они уйдут всё равно.
Я не говорю о том, что делать ничего не нужно. Я говорю о том, что никакие пляски с улучшениями не смогут значительно повысить процент остающихся в игре.
мне кажется, но это только мое мнение(!) что на 1-3 уровнях,надо давать большие деньги 10-13к золота, и добавить еще больше артов!
Согласен, из 40 приглашенных активно играло 2е, один из них ушел в ПСЖ...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM