Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4
Автор | Зачем ИиП на форуме? |
Я предложил нападение с 2 фронтов на войне=) И его реализовали высадкой гнумов в королевской войне) Так что орда носите меня на руках xDD | для _-orange-_:
Мирий по сути САМ его создал, без помощи админов, админы же приняли проект когда он имел аудиторию.
для Marevick:
Года эдак 2
Точно!
для Шингази:
Возможно ты прав, а от куда такие соображения, сам придумал или что то знаешь? (на форуме не пиши, в ЛП плз) | для Bear_Gryllz:
а если и я к тебе обращусь как к мужику? | для Шингази: Bear_Gryllz и так парень) | для _Лазло__:
ё-маё | для Шингази:
Прости, не смотрел в инфу... А что касается меня,как к мужику то только так и нужно )) | Оиф это стена плача-)) | На одном форуме как-то была конференция с чуваком, работающим в индустрии Он-лайн игр. Он там рассказывал, как происходит внедрение новых мыслей:
- Основные идеи рождаются во время мозгового штурма тех, кто работает над самой игрой, из него выбирают наиболее хорошие усилия по критерию минимум затрат/максимум эффета, после чего реализуют
- Идеи игроков смотрят редко, т.к. большинство из них либо тупые ("а давайте сделаем эльфам домики, чтобы можно было охотиться в джва раза чаще"), либо нормальные, но труднореализуемые (т.к. трудно вписываются в движок игры), либо не дадут (с точки зрения разработчиков) достаточный выхлоп, ради которого стоит браться за разработку. Кроме того, введение любого изменения, всегда является очень опасным процессом (даже при тривиальном изменении, можно допустить ошибку в команде "установить изменение", из-за чего начнет глючить вся игра, короче, минимум изменений = максимум стабильности).
- Итого получается что ради двух-трех достойных предложений приходится перечитывать очень много букв, гораздо проще и быстрее устроить вышеописанный мозговой штурм |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4К списку тем
|