Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:28
2131
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Обсуждение] Крафт в нашей игре.
зачем сложности, просто продавать умелку с опытом за золото. Причем здесь крафт?
Лучше только умелку и за брюли.
для Xmm:
зачем сложности, просто продавать умелку с опытом за золото. Причем здесь крафт?
Речь идёт об интенсификации игрового процесса за счёт не нужного в настоящее время крафта. Уверен, что во время КВ он тоже будет не нужен, ибо станет частью балансировки во избежание заведомо предрешённых боёв.

Вас же не смущает, что минимальщик получает меньше экспоумки, чем фулловик? Разве это не "продажа" опыта и умелки за золото?
Тогда почему вас смущает увеличивающий коэффициент для крафта?

для Елендар:
Лучше только умелку и за брюли
Искренне восхищаюсь вашей способностью придумывать механизмы убийства игры и рьяно их отстаивать.
для Rzev:
как донаторы, так и простые смертные должны быть в примерно равных условиях...
С какого перепоя? Подобный подход - смерть доната. Реальщики должны иметь преимущество и, желательно, побольше, чем сейчас.
ненужен крафт, не нужна кузня чтоб чинить крафт(только его и рары выгодно чинить) не нужны и оружейники, ювелиры и бронники, а кузница очень хорошо выводит золото... вывод - вывод золота практически на нуле(извините за тафталогию), это и есть экономика наших админов - маразм.
з.ы. у самого лежит крафт, только ломать то его негде(((
на последнем ивенте без крафта трудно было достичь нормального результата)
не думаю что последующие иыенты поменяют в этом плане
для Rzev:
как донаторы, так и простые смертные должны быть в примерно равных условиях...
С какого перепоя? Подобный подход - смерть доната. Реальщики должны иметь преимущество и, желательно, побольше, чем сейчас.

Это у кого еще перепой. И не в "примерно", а именно в равных условиях.
для Fimmy:
интересно а смысл тогда вливать реал?
про обмен золота и транспорт я сейчас молчу
Вас же не смущает, что минимальщик получает меньше экспоумки, чем фулловик? Разве это не "продажа" опыта и умелки за золото?
Тогда почему вас смущает увеличивающий коэффициент для крафта?

Не, несмущает. При чем тут минимальщик ?
Или официально заявляешь, что на простой ГФБК нельзя скопить без реал ? М ?
(а ещё кто то вякает, что ему комфортно играется, и что незаметно повального обнищания масс).
для Fimmy:
интересно а смысл тогда вливать реал?

Чтобы потом "выливать".
Я не про реал говорил, а про донат. А про "смысл" - есть отдельные темы.
для Fimmy:
На ГФСК можно накодотыркать меньшечем за 2 года.

И вообще все логично. Чем круче оделся, тем больше получил. Толькг помимо соотношения умка к опыту, есть еще соотношение умка к золоту. И в крафте оно самое плохое
Реальщики должны нагибать и "любить" нереальщиков во всех боях. Тогда реал понесут. А уникальность проекта и хороший контент уберегут от покидания проекта нереальщиками. Нищие и принципиальные будут становиться в позу раком сами перед реальщиками, но продолжать играть. :)
для Елендар:
Одевай крафт и в групповые бои. Люби и будь любимым =)
Одевай крафт и в групповые бои. Люби и будь любимым =)
В групповых не интересно. Хочу в гильдии тактиков и на турнирах в крафте безкрафтовых бить. :)
о чёрт:) я динозавр и торможу игру :)
игру тормозят бонусы от умелки 9+, но это совсем другая тема
а выход для крафта- КВ
для Елендар:
Хочу в гильдии тактиков и на турнирах в крафте безкрафтовых бить. :) Не получицца. Там все такие будут "хитрые".
для Елендар:
А я хочу свет по 8, ветку дефа и ветку лидерства. Давай дружить и хотеть вместе:-)
Не получицца. Там все такие будут "хитрые".
А вот это и хорошо будет. Затраты на ГТ и турниры вырастут в разы. У игроков возникнет внутренний конфликт между желанием туда сходить и финансовыми возможностями. А где конфликт там и интерес. И каждый игрок будет этот конфликт преодолевать по своему. А из опыта своего скажу, что многие предпочтут снизить затраты, но на турнир и в ГТ пойти. Тоесть снять штаны и нагнуться. :) Ибо PvP в героях очень интересная штука. А карман в реале либо пуст у основного сейчас играющего контингента, либо слишком близко к жабе, которая на него давит. :)
для Fimmy:
На ГФСК можно накодотыркать меньшечем за 2 года.

Да ну ?
А если вновь чего нить порежут ? А Суртаз появится ?
Два года слишком большой срок - не зарекайся. Может и проект не будет уже через 2 года существовать.
Да и я особо не возражаю. Можно скопить и на ГФСК. Только причем тут тогда покупка умелки ?
И каждый игрок будет этот конфликт преодолевать по своему.
По имеющийся сейчас статистике большинство просто забьёт, остальные (человек 50) кое как но наскребут на максимально возможный крафт.
Я тоже придерживаюсь мнения, что динозавры тормозят игру. Но вайп им делать считаю не "по понятиям".

Зачем эти сложности с вайпом: к моменту ввода КВ динозавры вымрут сами естественным образом.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM