Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:54
1831
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторИнстансы. Начало положено.
локациями с боссами.
бггг... тогда ГН на монстра это тоже локация с боссом. Суть инстанса вообще-то в том, что каждая его копия создается для опредленной группы игроков и только они могут влиять на стуацию внутри него и соответственно имеются определенные правила входа/выхода из инстанса. Что мы собственно и наблюдали, тройка игроков в свой копии пещеры совершала от 1 до 4 боев и покидала инстанс по двум возможным сценариям - поражение (для каждого игрока индивидуальный вылет) и победа (вылетали все).
Все что ты сечас делаешь - цепляешься к словам, при том безосновательно и неумело кртикуешь. Думаю тебе уже хватит выражать свое мнение в этой теме, я тебя понял.

если всё доводить до маразма, то можно и шахматные партии называть инстансами. а чё, ведь доски, стартовые расстановки и фигуры всегда одинаковые...
я, возможно, открою для тебя Америку, но у нас есть абсолютный аналог шахмат - дуэли-зеркалки. Инстанс предпологает не один бой на равных условиях. так что маразм таки от тебя исходит.
Можно было бы устроить набеги на неосвоенные земли. По схеме пещер: 3 боя с армиями и бой с боссом. Заходить можно только клановой заявкой. Победа возможна только если все игроки в фуллкрафте. За победу над боссом - рар/деньги в казну клана.
61
тогда ГН на монстра это тоже локация с боссом
в твоём представлении так оно и есть, причём случай даже идеальней, что локации с боссами на последнем миниивенте, ведь там ещё и поддержка у боссов могла быть разной.

Суть инстанса вообще-то в том, что каждая его копия создается для опредленной группы игроков и только они могут влиять на стуацию внутри него и соответственно имеются определенные правила входа/выхода из инстанса.
одмен тебе и другим дал одновременное участие с одним и тем же боссом чисто для удобства, чтобы время на ожидание не тратить и чтобы выстрее убили всех боссов. но можно было сделать как в миниивенте с демонами, где напасть можно было только на незанятого босса. и по факту не было никакого равенства в этих боях, т.к. засчитывали босса тому, кто убил его первым, т.е. на деле получалось, что все одновременно идущие бои были зависимы друг от друга. описанные мною инстансы в 23-м посте, полностью независимые, так что...
61
абсолютный аналог шахмат - дуэли-зеркалки
скажи это на каком-нибудь шахматном форуме и тебя там засмеют...
За победу над боссом - рар/деньги в казну клана.
Закрыть
почему-то многие замахиваются на грандиозные призы... Ну вот 4 боя 3-х игроков в крафтосетах это (возмем к примеру) 12*10к=120к - это стоимость похода, за эту сумму вы желаете рар... В первую очредь хочется фана, а халявы в приницпе не будет (тихо вспоминает наградные арты за последний ивент).

Да и потом, опять рассудаем о примитивной модели, которая лишена фактически любых приятных моментов. Хочется побегать внутри инстанса, повыполнять БОЕВЫЕ мини-квесты, обдолбаться поушенами и всякое подобное.
И самое главное, чтобы возрастающая сложность инста строилась не на ослаблении армий игроков с каждым боем, а на усилении армий врага. Тогда инстанс можно населить множеством армий с фиксированными армиями, логически разбитыми на переходы (типа 1-2-3-...-17).
63, 64
Думаю тебе уже хватит выражать свое мнение в этой теме, я тебя понял.
множеством армий с фиксированными армиями
с фиксированными уровнями, конечно же....
для AlabamaMen:
Тогда инстанс можно населить множеством армий с фиксированными армиями, логически разбитыми на переходы (типа 1-2-3-...-17)
вы всерьез хотите биться в крафтосете с армиями 1-2-3- ... уровней?
для Xmm:
Вот опять узость взгляда. вы привязались первому проявлению инстанса в ГВД, а допустить возможность переодевания, перенабора армии и перков внутри инстанса вам не позволяет религия видимо... Представьте себе карту империи, все може быть примерно так же, только за каждый переход придется сражаться, потом отресался и дальше. ЭТО ПРИМЕР. смотрите шире.
для AlabamaMen:
почему-то многие замахиваются на грандиозные призы... Ну вот 4 боя 3-х игроков в крафтосетах это (возмем к примеру) 12*10к=120к - это стоимость похода, за эту сумму вы желаете рар...
а) 4 боя игроков в крафтосете - это по 120к с носа (а если крафтосет хороший, то и поболе)
б) 4 боя надо еще выиграть
в) если будет вероятность выпадания полураров, раров и эпиков - так вообще не проблема. вещи будут появляться с боссов, а не виртуально из аукциона адмов


м? )
а) 4 боя игроков в крафтосете - это по 120к с носа (а если крафтосет хороший, то и поболе)
ну деза же... какой сет обладает себистоимостью боя в 30к? 0_о а больше?

б) 4 боя надо еще выиграть
ну это отдельная песня. тут уже гадание на кофейной гуще, рандом и прямота рук)

если будет вероятность выпадания полураров, раров и эпиков - так вообще не проблема. вещи будут появляться с боссов, а не виртуально из аукциона адмов
ну если соизмеримо затратам, то да. Можно еще как тут часто предлагали, привязку дропа к игроку сделать, как копии 5/5. вобщем вариантов море.
для AlabamaMen:
кольца вора + медалька получше + сет - в общем уже не мало, в нынешней аренде не очень разбираюсь ) Да и боев может быть больше 4
для AVBel:
об этом я и писал, что не надо упираться в первый, сырой вариант. К тому же возможность проводить разные бои в разном шмоте в пределах одного инстанса тоже должны нехило разнообразить лесную жизнь)
для AlabamaMen:
счас, насколько я знаю, фигово реализован случай, когда на 1-2-3 бое что-то ломается и приходится довоевывать полуголым

А так... если реально смотреть... олень яша у нас был в декабре, обещали дать - в январе. сложность реализации на порядки ниже, а воз и ныне там
если реально смотреть... то админы на 90% вводят то, чего никогда не анонсировали)))

счас, насколько я знаю, фигово реализован случай, когда на 1-2-3 бое что-то ломается и приходится довоевывать полуголым
в том и суть, что после боя тебя не швыряют в следующий а дают возможность подготовиться и вступить когда сам решишь)
для AlabamaMen:
допустить возможность переодевания, перенабора армии и перков внутри инстанс
неа, не могу я такого допустить, фантазировать конечно можно много, но к действительности ГВДшной это никак не относится.
Представить 3-4 боя подряд (как и было) я могу, это 2 часа непрерывного боя.
Представить 6-7 боев с нехилыми паузами на восстановление и переодевание (а как при этом организовать проверку, чтобы голышом в бой не попадали?) в течении 5-6 часов реального времени для троих - не могу никак.
А если все это сделать с перерывами на охоту, ГР, ГВ и т.д., то это, извините уже не инст получается совсем.
Представить 6-7 боев с нехилыми паузами на восстановление и переодевание (а как при этом организовать проверку, чтобы голышом в бой не попадали?) в течении 5-6 часов реального времени для троих - не могу никак.
Боюсь нарватсья на бан, но во многих проектах инсты проходят за время от 3 до 12 часов... Так что ГВДшные реали тут не при чем.
для AlabamaMen:
во многих проектах инсты проходят за время от 3 до 12 часов
не стоит пытаться прогнуть офисную браузерку под полноценное ММORPG.
это принципиально разные игры, разный контингент, разные задачи.
под полноценное ММORPG.
я говорю о небезывестных браузерках... в полноценные проекты не играл)
для AlabamaMen:
о небезывестных браузерках а я как раз в них не играл.
но так понимаю, это проекты, где за день отсутствия можно потерять все накопленное годами?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM