Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:32
876
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторКрафтеры - смысл откатов
так что рынок - не лучший инструмент регулирования отношений
для Roman-II:
тебе уже популярно одни из лидеров крафта показали как их твое старание волнует. ну не нужна им прибыль - главное циферки. и таки полно. т.е. твоя идея мертворожденная. но ты усиленно пытаешься ее протолкнуть.
В игре нельзя сделать крафт из ... - сами понимаете из чего )
63
Олег, здесь проведена параллель, чтобы показать аналогию понижения ценности конечного продукта, не смотря на то, что эли или стройматериалы стоят вполне приличные деньги. А стоимость продукта падает из-за того что он плохо оплачивается, либо совсем не оплачивается его производителю.
Эти гильдии давно погибли и смысла их качать нету
А стоимость продукта падает из-за того что он плохо оплачивается, либо совсем не оплачивается его производителю.

Стоимость определяется спросом и предложением. Спрос мизерный (тут работа админам), предложение огромно. Любые попытки обойти законы экономики бессмысленны.
Правильно, чтоб не было такого демпинга стоимость постройки кузни должна быть ~500 брюликов...
бред:) а как же вывод денег с нюбокузнецов и нюбокрафтеров? полно людей выйдя на 6 сразу кидаются в ремесло не задумываясь нафиг это им надо..

а насчет объединения оружейников.. гильдия слишком дешевая в прокачке.. предложение значительно превышает спрос..
Остаётся слабая надежда, что при вводе баллист, тележек с припасами, палаток помощи и катапульт, админ привяжет их кузне и прокачанные гильдии хоть немного будут влиять на хр или другие х-ки вышеназванных..
Эти гильдии давно погибли и смысла их качать нету
Как бы в реальной экономике при принятиии решений всегда сопоставляются затраты с ожидаемым эффектом. И этот самый ожидаемый эффект должен по крайней мере при благоприятных обстоятельствах окупать затраты.

У нас же очень хорошо и тщательно разработана та часть, которая касается затрат, и совершенно непроработана - вообще отсутствует - часть, касающаяся эффекта.

Купи крафт, заплати 500к, потом думай где его использовать.
Купи рар, аналогично.
Качни оружейника, заплати 2-3 ляма и думай, что с этим делать, поскольку крафт негде использовать.
Качни кузнеца, вложи 5-6 лямов и думай, кому что починить, поскольку чинить на 90% имеет смысл только крафт (и то не всегда), а о полезности крафта см. пункты 1 и 2.
Зарегистрируй БК, заплати 3 ляма и получи значок возле ника.
Купи дом - ну тут есть шанс заработать на перепродаже коллегам-барыгам, но простой расчет показывает, что сам по себе он тоже никогда не отобьется.
Ну и т.д.

Должны быть какие-то моменты в игре, которые придавали бы дорогостоящим инвестициям какую-то осмысленность. Скажем, какие-нибудь руины, охраняемые неубиваемыми в ГФБК монстрами. С наградой 50-60к (и, скажем, небольшим шансом на хороший арт или прибавку к статам типа +1% инициативы). Тогда был бы смысл ставить крафт и, возможно, ремесло оружейника стало бы востребованным.

А сейчас любые инвестиции кроме ПГВ/ГФБК полностью бессмысленны.
Купи крафт
Отвоюй на войне 100% боём с максимумом побед,получи медаль и рар,продай медаль и рар,получи денюжку
Второй пункт,тоже самое,не катит это
Кузня:сам себе ремонтник,на войне\ивенте не нужно бегать как подстреленая собака в поисках свободного кузнеца+потихоньку денюжка отбивается,а на войнах так вообще постоянные работы идут в кузне
Оружейка да,не отобьётся,дом восстанавливает хп т.е деньги идут за плющку
Короче всё полный бред кроме пункта про ружейку
для Devil91:
Отвоюй на войне 100% боём с максимумом побед,получи медаль и рар,продай медаль и рар,получи денюжку
Да, войны очень часто бывают.
для LoneHunter:
неважно,новые рары от 1кк идут,так что норм
потихоньку денюжка отбивается
Я по Кузнецам нахожуся в общем то с верху. сейчас кузнецов порядка 350 игроков на 90%. Но мне ещё надо порядко 6 лет что бы такими темпами отбить вложения, и получить навар)) а кто ниже меня тем нужно лет 10-20 и.т.д. если не будут чинить на 90 за 80%.
поэтому это всё для чисел.
Должны быть какие-то моменты в игре, которые придавали бы дорогостоящим инвестициям какую-то осмысленность.
ну тут надо не в игре менять чтото а думать прежде чем чтото делать..
кто доктор тем кто видя ситуацию с крафтом идет качать крафтера тем самым усугубляя ситуацию?
а кто ниже меня тем нужно лет 10-20 и.т.д. если не будут чинить на 90 за 80%.
ну будем надеяться что фикс ГР исправит ситуацию как минимум с новыми кузнецами:)
а кому плохо от скидок? :)
Вот что реально не ясно, то желание ТС сейчас начинать качать оружейку зная что затраты огромны, а прибыли 0... только переводить зря эли...
У крафтеров, ИМХО, должен быть бонус, как у искушенных в оружейных делах мастеров. Или возможность ДЛЯ СЕБЯ делать оружие/броню/ювелирку, на процент выше, чем для клиентов, с невозможностью продать... или... ну короче людям плюшки за это положены 100%
Крафтеры загнулись еще летом 2009 года, когда начились разногласия. Затем им гвоздь вбил Суртаз и окончательно добил докрафт. Выправть данную ситуацию никак не получится силами игроков, разве только администрация что-либо не изменит.
А так большинство качается ради цифры в инфе
Да, качаются в основном только лишь для удовлетворения собственной гордыни(типа ты крафтер, а все остальные куча мяса), но в конечном итоге прибыль минимальна. Как было сказано миллионы раз прокачка ГК и ГОр очень дорога и никогда не оправдается. Вот.
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM