Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:40
1235
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Обсуждение] Набор армии
для Falcor:
я, как и несколько других игроков указал на неточность первого поста, а именно, то что некр может набрать скелетов больше, чем зомбей. А какая умелка нужна - это другой вопрос.
Смотри 1.
полностью согласен с 1 и 3 пунктом
Госту только и хочется создать побольше тем.
Все здесь нелогично.
для lamantinka:

"Моим мастерам параллельно, сколько фур убивать!",- блеснула коварная усмешка незнакомца, и в тот же миг он растворился в темноте, как и всё это место
эта тема больше попахивает мечтами,типо "а 200 гремов было бы хорошо,1к чкелолуков еще лучше"

давайте админ сам разберет что лучше а что нет,а ща резанет кому то серпом,а сэ будут виноваты,что им накинули еще О_о
не нормально? были нужны пользовали ,а терь на улицу без средств к существованию.
помоему надо вообще отменить эту переплавку войск оперировать только приростом текущего уровня.
Думаю, что правильно понял смысл темы.
И надеюсь речь идёт не только о существах первого уровня.
Было бы не плохо, если у игрока была возможность набирать армию, не так как сейчас нам предлагают (1-2 набора армии), а с более широким выбором.
Так например многие рыцари давно просят выбирать между латниками и рыцами/грифами..
Конечно должно быть грамотное тестирование, как что и кого можно менять, но это уже вопрос к тестерам.
+65

а то ща резанет кому то
бредотема... Как кто то заметил - "значит так нужно!" - баланс так строился... а предложение автора ломает весь баланс (который и без того хромает) к чертям собачьим
для GromLord:
если ничего не менять, то баланс так и будет на уровне КНБ.
На мой взгляд, именно возможнось большего выбора в перках/армии/статах даст балансу второе дыхание.
А не так как сейчас, 1-2 набора армии, набор перков тоже ограничен парой-тройкой вариантов, статы так же, как правило - либо всё в атаку, либо в СМ.
для GromLord:
непонятен принцип админа о наборе существ 1 уровня. По идее их должно быть всех больше. Ничего читорного в них нет.
а что собственно вы надеетесь этой темой изменить?
1. неоднократно поднимался этот вопрос.
2. тема, с вычислениями коэфф. появилась как раз после одного из таких обсуждений.
3. админы имеют свое видение проблемы и все равно нам недоступна логика их расчетов. мы смотрим со своей колокольни, они со своей.
4. на счет читерности/нечиторности можно много теоретически рассуждать, но из размышлений практических результатов не получишь. так что виднее таки сверху, тем кто это все тестировал.
5 тема закончит свою жизнь так же, как и все предыдущие.
Ничего читорного в них нет.
Особенно в ассасинах (на младших уровнях) и в скелах-луках!
А еще про гнома забыл, защитники гор с воителями
играйте за некров или варов)
или варов)
Не они из за новой умки ноют, их теперь маги сносить будут

Особенно в ассасинах (на младших уровнях) и в скелах-луках!
незнаю как на младших..а на 12ом мне нравится=)перестрелять рыца,вара...
перестрелять рыца,вара... на ивенте видел таких и не оч понравились . с мегерами и то сильнее были.
перестрелять рыца,вара... на ивенте видел таких и не оч понравились . с мегерами и то сильнее были. -мда..интересно..что то я не видел мигер у себя в наборе
для korsarOZGO:
ну так это у противников было.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM