Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
4068
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторущербность крафта мага против крафта воина
для darkfenix55555:
И что дальше? Ты суть темы обозначь. Подобие баланса есть только в боях в ГФСК. В сетовых его по определению быть не может.
по 3 пушки 4*10

воин 127.2% добавления урона

что то не сходится...))
вот за что уважаю хаосников так это за их сильно развитый инстинкт самосохранения!!!)
поняв, что их имба в опасности бросаются ее защищать ВСЕМИ доступными средствами и причем АБСОЛЮТНО не парятся с доказательствами своей точки зрения! главное создать видимость правды)
причем стаей нападают и стаей защищаются... инстинкт-сссс)
для Илья_Муромец:
О чем спор? Что надо аргументированно доказать?
когда тебя бьют 3 крафченных воина напротив, то выжить, чтобы откастоваться просто нереально, ибо сносят всегда хаос, при это очень легко и быстро за счет того же крафта.
Потому как у воина защита 25 и выше. У вас в районе 17. Сносят и сносить будут пока не армируетесь как следует.
когда тебя бьют 3 крафченных воина напротив, то выжить, чтобы откастоваться просто нереально, ибо сносят всегда хаос, при это очень легко и быстро за счет того же крафта.

Предложение к воинам напротив?
Дать тебе откастоваться и потом чесно закончить бой тем, что осталось?
Лично для меня хаос и маг цель №1, чем быстрее снесешь, тем больше шансов, ибо молнии и шарики вещь неинтересная.
Потому как у воина защита 25 и выше. У вас в районе 17. Сносят и сносить будут пока не армируетесь как следует.
Да как с артами - "либо туда, либо сюда" можно и см с маной набрать и защиту набрать

ну вот к примеру:
гфбк для мага на 13 с обсид щитом
при средней раскачке: го 6, гр 6, гн 4 (атака и мана на месте, все свободные статы гуляют на защите и см)
атака 7
защита 17
см 31
мана 8

либо

7
28
20
8

Но я не думаю что за малое отпущенное кастеру время, с см-20 сможет выбить то что от него требуеться...

либо поставить изврат:
7
24
24
8

Ну да ладно, но вот приходит 14 лвл, у атаки всё по прежнему, но у хаосов начинаються проблемы. Помимо огня(если он вообще нужен будет), нужен крафт на воздух и землю... + ко всему заклы подаражали+усиление, то бишь нужно уже не 8 маны, а в 2 раза больше + рашеры ничего не потеряв и сэкономив начинают жиру беситься и ставить броню, да и жирных стэков прибавилось и тут уже 20-тью см точно уж не отделаться...и так до бесконечности.
Воин   vs Маг (гос)

Защита vs Защита
49.66      62.26

урон   vs урон
27.1(х4)   59.04 + Пробив защиты 82.19
Воин vs Маг (гос)

Защита vs Защита
49.66 62.26

Это откуда такие цифры? И на какой лвл?
гм... с 14го лвл маг ставит 20% на воздух + 20% на землю на два арта - получает и урон и пробив хоть цепью хоть МД и процент близок к воину - какие проблемы?
магом достаточно на огонь и воздух поставить и всё!
вы считать не умеете.. маг может обойтись землей и воздухом на 14 лвл..
на лицо дешевизна!
Воин vs Маг (гос)

Защита vs Защита
49.66 62.26

урон vs урон
27.1(х4) 59.04 + Пробив защиты 82.19


Это что...? Мысли вслух?
Пробив защиты не является-(+доп. коэффициентом к доп. урону от ювы.)
И так же резиститься не только резистом от гос. артов, а так же установленным на них защитным крафтом от определённых стихий...
И "Вышеуказанный" доп. урон(59%)с 4-х юваартов-мифическая снисходящая... цифра(!)
для darkfenix55555:
А смысл ставить магу 4*20, если юзают только воздух + до 14ого огонь, после 14ого земля? Так что выйдет вроде как намного дешевле, хотя там надо уточнить по пробиву, может ещё для пробива придётся поставить

Да и пробив магией даёт большой бонус магу, ибо на хаях все поголовно ходят с магзащитой
Мать моя! Маги ноют! Вам не хватает что вы имбуете, так ещё и ноют что крафт дорогой! Наглость!!!
Как показывают бои в Гильдии Темноухих хаос не имеет соперников на 14+ уровнях. Как неоднократно говорилось, баланс на этих уровнях пляшут от фуллкрафта. То есть слова ТС перекос в сторону воинского крафта есть баланс есть баян.
Усилка магии перекрывает всё и вся..
Во-первых, крафт пушек, максимум 3 пушки по 60%, крафт ювы возможен на 5 артов, при закрафте 5 артов по 20% на одну стихию, получаем огромный дополнительный урон, который пробивает резист война...

Во-вторых, это всё теория, нужно пробовать в боях, на практике.
ТС, найдешь хоть десяток таких боев, где можно судить о твоей теории?
Несколько цифр, поставить 5 артов по 24% доп урон магией земли(например) даст дополнительных 74.65% урона и пробивание резиста на 89%....что еще нужно магу? =)
хаос на 15 лвл, может дождем нанести по двум целям 500 урона, допустим с тёмной силой...с таким дамагом будет урон 900....при этом...ему будет пофиг варвар это или не варвар) гарга или лат)
Несколько цифр, поставить 5 артов по 24% доп урон магией земли(например) даст дополнительных 74.65% урона и пробивание резиста на 89%....что еще нужно магу?
хаос на 15 лвл, может дождем нанести по двум целям 500 урона, допустим с тёмной силой...с таким дамагом будет урон 900....при этом...ему будет пофиг варвар это или не варвар) гарга или лат)


5-артов по 24%, Очень интересно: сколько ходов(героем) продержится Маг: при 5-ти артовом билде?
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM