Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
3960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторМободроч vs Тактика
для Ghost_vl-k:
в пятерке хитрый ии не только не встает на прямую без крайней нужды, но и умеет рассчитать все так, чтобы ударить первым, хоть и не всегда. но тамошний ИИ не идеален, помню играл за демона-кастера, на осаде хитрый эльф быстро слил моих суккуб (таки да, у меня небыло апгрейда коней, демок и пещерок, дьяволы и вовсе отсутствовали, у эльфа же все было апгрейжено и даже несколько апдраков были, в общем значительный перевес в мясе), после чего решил ожидать за стенами замка, расценив что если у меня не осталось суккуб, он выиграет стрелковую. а то, что я его все это время файрболами поливал, а огрызки друлей сносили обороняющимся пещеркам крайней мало - это мелочи для него. из-за замковых стен он вылез только когда осталось два драка из восьми и пол стека танцев.
для Voizeh:
На счастье наших мобов у магов на охоте урон на площадные заклы слабо растет. А то они любят в кучу собраться)

Я к тому что есть куда доробатывать. Только нафига.
Я к тому что есть куда доробатывать. Только нафига
ну на охоте смысла нет
а вот на ивентах и войнах чем умнее моб тем фановее бои
Итак ГО нереально качать стало, так они требуют ещё ИИ улучшить.
Не нравится дрочить мобов - ГТ, группы, дуэли и т.д.
для Anderwood:
а причём здесь тактика?

ты решил затроллить всех ГТ-ников кто тут отписался? =))

ну удачи тебе в лесу)
для топтыжище:
Да какой там фан. Зарезать 100500 мобов до того, как они зарежут тебя. Ну на войне чуть интереснее.
а вот на ивентах и войнах чем умнее моб тем фановее бои
учитывая,что на таких мероприятиях есть обязательный процент поражений-не вижу ничего "фанового".
и это говорит демон со стэком демонес,со стэком собак которые бют безответа и почти всегда первые ходят,с конями со скоростю 8,у которого армия умножается на 2??... в общем думаю демоном тож когдато поиграть)
Гейт помогает против малоинициативных фракций. Против тех же эльфов надо выбирать - ударить полным стеком кошмаров/церберов, или отгейтиться, и, в лучшем случае, потерять половину полного стека, т.к. их сразу же расстреляют.
+ Для более-менее нормального гейта нужна 7-8 умка.
для Anderwood:
И конечно, простое избиение тупого, но большого мяса, либо быстрый слив, если этого мяса слишком много игрокам быстро надоедает!
Был проведён подробный опрос? Или чисто навскидку?
Почему нельзя разнообразить ПВЕ бои не количеством мяса, а например разными билдами, хитрой расстановкой, что бы в игре с мобами можно было именно использовать разные тактические ходы, что повысило бы интерес в ПВЕ боях, и как следствие ожидание следующего ивента/турнира/войны не было столь долгим?
Ты хоть примерно представляешь, сколько переборов комбинаций билдов будет?
для ЗахарТреми2:
при чем тут % поражений?
лучше умному мобу слить чем тупому но с горой мяса
для топтыжище:
а не пофиг кому сливать?
если все равно сливать?
по мне так даже лучше тупому и с горой мяса-не создается иллюзия борьбы и время лишнее не тратится.
для Ghost_vl-k:

1. Покажи, где я его назвал нубом?
2. В чем заключается "позорство"?
3. Я играю так, как мне нравится и пишу только то, что думаю.

Еще вопросы? И да ты лучше за толпой своих тем последи, прежде чем мне такое писать)) Тебе походу за них клан платит, да? За каждую твою "великую" тему))

для Voizeh:

Я думаю, столько, сколько мне нужно) Но согласен с тобой, что этот разговор бесполезен и тема не об этом совершенно. Посему на этот пост можешь не отвечать)

для чифик:


ты решил затроллить всех ГТ-ников кто тут отписался? =))

Я троллю только местных троллей, причем если они первые начинают гадить в моих темах, даже нормально ее не прочитав.
вот тебе автор пример разнообразия - 1 тройка штурмует стену-другая обороняет, причем количество (и тип) башен решается перед боем-чем круче башни и крепче стены, тем меньше войск может выйти на оборону...
для ЗахарТреми2:
так в почему иллюзия то?
борьба как раз идет там
можно не думая лить ослабить оба и потом победить слабог, а можно напрячься кое как убить, получить сильнее, с ним бороться и в борьбе слить
в итоге 1 победа и там и там, но во втором варианте интереснее, да и очков больше выйдет.
а чем умнее моб тем интереснее с ним
для Anderwood:
Иногда лучше промолчать о чем подумал)

для топтыжище:
С мобоим по определению не может быть интересно. Он не способен на нестандартный ход.
для Anderwood:
унылый троллинг
для топтыжище:
так в почему иллюзия то? потому,что если комп решил,что тебе пора проиграть-ты проиграешь. будет там куча или не куча-без разницы.
сработает вовремя удача,оглушка,отброс,бд или всё оптом-вариантов куча.
Вообще я ЗА то, чтобы мобов усиливали не мясом, а разнобразием билдов/тактикой/совершенствованием ИИ, но да прстит меня ТС
Я никогда не стреляю в демок, потому как за ответ они мне могут положить стек мастеров, а заодно зацепить рядом стоящих солдат
это слова нупа (
АЙ да ну Вас. Чего вы прицепились к этим Демкам чертовым?
Тема вообще не об этом. Простой пример был и по идее так и должно быть.
Задумано по крайней мере явно так, что бы в демок было стрелять опасно - как реализовано, ну это уже другой вопрос.
Но можно привести и кучу других примеров, например та же прямая стрела или сбор вместе под круговой удар танца.
мобы все под атакеров... деферам уж больно мало сил потрачено..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM