Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:20
3505
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЭкономика - унылое болото.
ну что написал?Держи информационный удар;)
1.пункт касательно КВ и подконтрольных территорий-это все равно что гадать на кофейной гуще,их еще не ввели,и тем более никто кроме админов не знает что будут давать подконтрольные территории,будь то ресы,арты и так сказать товары роскоши,может быть вообще территория будет находится под контролем клана определенное время,неделя-две-месяц,а потом автоматом открывается для нападений(если этого не будет,будет плачевная ситуация).По поводу скопления капитала на предприятиях-это извечный вопрос,еще со времен истоков ГВД,когда 4 года с лишним экономической моделью занимались только в отрицательную сторону для игроков,и сколько бы "ущемлений" не проводилось бы человек имеет свойство адаптироваться и выходить из ситуации в небольшом выигрыше,даже если сразу проигрывает...вывод,что бы админы не делали денежная масса у ценящих свои накопления игроков будет собираться,если конечно не устроить процесс "раскулачивания" отобрав деньги тем самым в наглую...пока этого нет,даже если полностью уберут ГР,я могу гарантировать что он лайн упадет,из лесу не выползут,кто в рулетку играть будет,кто в карты,кто будет кричать как нам жить...но деньги все равно будут копиться))так что склад артов и ресов на предприятиях-это нормально для ГВД(которая кстати уже пол-года...год висит на волоске от краха)
2.ратуша...минусов не вижу(самый главные минус)-это принесение прибыли игроку и последующее накопление денег.А вот к примеру интересное нововведение по примеру изготовления артов только для себя без возможности их перепродажи,в колличестве одного фулла(строгое ограничение)натоскал домой,стали мифрила,досок,руды,кожи и всего что только можно...отток с предприятия произошол,и главное что этот фулл можно ломать только на войнах или ивентах-вот это прикольно,не бегаешь по всему рынку,когда дефолт с кольцами произошел...а припер домой кучу ресов купленных тобою же на убыточном предприятии и выковал рубинку с пометкой(до черного дня)и отток бабок вышел и арт получен,и предприятие не стоит,а сотальные арты покупай когда душа желает,торговцы тоже не проиграют на разнице цен на всевозможные ресы,но главное-это альтернатива достать арты,не прибивая лям-два на ГТ в надежде потом поднять какой-нить арт
3.возможно это скорее всего и сделают,арты ломаются,предприятия работают,вознаграждение игроком получается за проведенный бой,так что по идее возможен подьем оплаты за бои в лесах,гн и так далее,к тому же уровни растут задания усложняются,арты нужны уже в последующем совсем не "мусорные" даже в обычной вылазке в ГВ,ГО
4.роста не будет наверно,слишком много за собой потащит последствий-от стоимостей лицензий охотника до воровских приглашений и образов.А вот если бы мне можно было бы к примеру купить за брюли облигации(акции) какого либо из заводов,с получением дивидендов(процентов) в тех же брюлях,и с мозможностью последующей конвертацией в валюту ГВД,либо последующая покупка одной суммой за брюли,какого либо гос.арта...я думаю,это внесло бы "бум" в жизнь ГВД,только чтоб не вышло казусов,купленные гос арты за брюли по спец.тарифу нельзя было бы !продать! только(ремонтировать,крафтить),замечательная альтернатива для тех у кого есть возможность помочь проекту,но нет времени сидеть в лесах.
вывод:
если админы говорят-что экономика не основная задача,то честно говоря наверно их пока устраивает состояние дел текущих,мы подтянув пояса стараемся сильно не выползать из кустарников в поисках приключений на свои попы,поэтому большая часть населения сидит в ожидании чуда со стороны админов неспеша подсчитывая свои скудные либо наоборот капиталы,и мне почему то кажется что введение ивентов,турниров,новых боев и прочей всячины не изменит затратную часть знающих игроков;)
для globus86:
но возможно есть смысл водить ограничение на кол-во подконтрольных секторов
Вот это действительно нужно.
Этот будет не так интересно,но зато будет стимул...
Ну и конечна больше БК самоутвердятся как Боевой Клан :)
мы будем грызться за вкуснейшие сектора
Я представил это месиво за мирный лагерь и восточную реку,но мне очень интересно будет ли возможность захватить империю...;)
если человек обменял брилианты по курсу 2500, то по курсу 5000 они завтра побегут и вольют в 2 раза больше.
Все верно.
так что побольше реала товарисчи, побольше)
Думаю, суммы в 200-300 деревянных в месяц должно хватать...
Админы пытаясь вывести золото получили обратный эффект - золото продолжает копиться, цены на рары не снизились, смысла воевать стало лишь ещё меньше.
к сожалению это так. и не понятно почему админы не хотят признать, что цены на рары формируют не основная масса игроков, а небольшая группа людей, которые уже обладают достаточным капиталом. об этом было много сказано и спорить с этим сложно. но адмы твердят, что золото продолжает накапливаться из-за того что люди начали воевать в гильдиях и это приносит дофига бабла. с момента порезки ГР я не стал играть по схеме 1 бой 10 устройств, а провожу столько боев в гильдиях сколько возможно. денег не остается практически вобще, на драконов некру накопить уже 3 месяца не могу.
поведение адмов напоминает поведение детей, которые не хотят признать свою ошибку и гнут свою линию даже во вред себе
на самом деле и тут домать над чем (я про текст топика). на данный момент предложенная система довольно проста. нужно максимально увеличить источники прихода золота, и также расширить пути вывода голда. война вам пример. Как только будут войны, так сразу будут клановые налоги, закуп крафта итд...
Как считаете, разовый подарок каждому игроку от Империи или единовременный помог бы исправить ситуацию? Например, 10к*БУ
да чушь все это - играйте для фана и не заморачивайтесь!Вам в реальной жизни не хватает экономических проблем?
Я представил это месиво за мирный лагерь и восточную реку,но мне очень интересно будет ли возможность захватить империю...;)
я конечно не знаю планов руководства моего БК, но исходя из того что я знаю, мы не будем биться за реку и мирный, максимум за волшебный лес;)
мы не будем биться за реку и мирный, максимум за волшебный лес;)
Лес по определению принадлежит Эльфам,а всё остальное малым народам ;)
•Часть 2. «Нет экономики – нет войны»
как раз наоборот :
все войны из за денег . чем лучше вооружена армия тем
вероятней победа .соответственно у игроков должны быть
средства что бы покупать фулы хоть за счёт работы.
+1 автору!прочитал всё!молодец!
Теме + . Если работа предпиятий строится по принципу влива залота, а не самоокупаемости, то про какой вывод голда вообще идёт речь ?
Часть 3 отправить на доработку.В основном +,но возмодно нужно для начала ввести это лишь в 2-3 районах в тестовом режиме,чтобы отбалансить и проверить как это будет на практике.. просто может получиться что игроке по привычке не будут идти в бои,а просто будут дальше копить ускоренными темпами..
для Alexdiser:
1) Вы немножко невнимательно мой первый пункт читали видимо, но я не злюсь - действительно "многабукаф".
,и сколько бы "ущемлений" не проводилось бы человек имеет свойство адаптироваться и выходить из ситуации в небольшом выигрыше,даже если сразу проигрывает..
Только беда в том, что выигрывают те, кто не воюют, а это для онлайн игры равносильно гибели...

так что склад артов и ресов на предприятиях
Это _НЕ_ нормально для ГВД, иначе бы проблем с экономикой не было. Ведь получается, что предприятия ведут просто влив огромнеших денежных масс в игру, которые просто копятся, которые не на что тратить.

2)(самый главные минус)-это принесение прибыли игроку и последующее накопление денег
Новые средства нужны, ведь игроков становится всё больше. +золото выводится комиссиями, картами, рулеткой, боями. Если убрать механизм появления новых денег, игра рано или поздно умрет, так как все деньги кончатся, поэтому приток денег в данном случае можно рассматривать только как позитивную сторону вопроса, ведь с "ратушей" у админов появится возможность контролировать появление новых денег в игре.

3)Опять же, это надо для того, чтобы деньги в игре не кончались.

4)от стоимостей лицензий охотника до воровских приглашений и образов
Ничего это за собой не потянет... ПГВ, если перевести 80 брюлей стоит 200к, так что, если эта мифическая цифра поднимется до 400к, ничего не изменится, цена ПГВ так и останется такой, какая она есть. А вот деньги вливать начнут более активно.

P.S. У вас ужасно неудобный стиль письма. Не пренебрегайте кнопкой Enter - разбивайте текст на абзацы.
Админ не осилит такое
для nikolayp:
Вы понимаете, я именно то, что Вы сейчас написали и писал... Но Вы со мной почему-то не согласились и написали то же самое.
Изменения в экономике дадут деньги на оружие... Да и, как известно из истории, войны ведутся ради денег. Так вот именно это и надо дать в ГВД.

для --Apollo--:
Часть 3 отправить на доработку
Само собой. Была бы у меня, как я уже писал, полная статистика движений золота в игре, я бы мог с Вами поспорить... Но так я и сам понимаю, что всё то, что написано в третьей части требует изменений.
для CAHECHER:
Интересно всё расписал, очень понравилась часть с ратушей.
У меня один раз в голову идея по поводу экономики уже приходила, но с вводом реала.
То есть:
Игрок(реальщик) донатит за 30 календарных дней XX сумму бриллиантов и получается обычную ГР.
Админы не станут этого делать... мы так и будем сидеть в том, что есть, увы.
Да проблема все в мышлениии
если мысль админов выкачать золото из игры лишенее то это на прямую приведет к уменьшению игроков а главное игроков которрые играют активно, а не игроков которые вводят раз в 1 час коды.
Правильно подметел 1 чел. на форуме: "если человек не вводит реал он его и не будет вводить в игру как его не заставляй"

А по сути проблема одна, нет реальных войн именно войн где нет равных по лвл.

вот например крафт сейчес вообще ни кому ненужен!
вот я например провел 55 боев на площадках. теперь СТ проходит без меня. "коплю деньги"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM