Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|289|290|291|292|293|294|295|296|297|298|299|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
для Зариэль:
Когда забираешься на скалу или пригорочек, куда великан не может залезть за тобой - он устраивает скоростные забеги по местности :) | Эдакий GECK только для мира TES.
Бгг, раньше говорили "GECK - Эдакий TES-constructor, только для Fallout" | Так если Фоллаут и ТЕС принадлежат теперь одному и тому же разработчику, ждите того, что они будут похожи друг на друга, как альтмеры. | для Геральт:
Когда забираешься на скалу или пригорочек, куда великан не может залезть за тобой - он устраивает скоростные забеги по местности :)
Правда?)
Максимум идиотизма, что я видел - мой ездовой тигр, ударившись об Талморского солдата, ВНЕЗАПНО взлетел в воздух и начал описывать круги надо мной, при этом переворачиваясь через себя)) Самое смешное что большинство бандитов агрилось именно на него, и бегали за ним. Кругами. Вокруг меня.
Не Довакиин, а новогодняя елка прям) | Как то Скайрим начинает раздражать тупыми мелочами. То имперыцы в виде проверки отправят форт в одиночку зачищать, где народу человек этак в 15. Мне то, эксперту по разрушению конечно без разницы, сколько их там, парочка шаров решает все проблемы. Ну а если туда идти с уровнем 10 к примеру? Они же съедят и даже не подавятся. Ну и где логика в этом испытании? И ещё жутко бесят трупы драконов, которые валяются прямо в городах. Только весь вид портят. | Как то Скайрим начинает раздражать тупыми мелочами.
можешь включить настройку "реализм". это когда прилетает дракон, ты дохнешь от его пламени и закрываешь игру:) | для Герладонт:
Как то Скайрим начинает раздражать тупыми мелочами. То имперыцы в виде проверки отправят форт в одиночку зачищать, где народу человек этак в 15. Мне то, эксперту по разрушению конечно без разницы, сколько их там, парочка шаров решает все проблемы. Ну а если туда идти с уровнем 10 к примеру? Они же съедят и даже не подавятся. Ну и где логика в этом испытании? И ещё жутко бесят трупы драконов, которые валяются прямо в городах. Только весь вид портят.
На счет первого - зависит от того, какой именно 10й уровень игрок. Вполне можно придти туда в полностью зачарованном пластинчатом стальном доспехе. Или просто подкрасться и всех вырезать кинжалом.
Хотя это конечно рушит целостность мира. Впрочем, после 100 часов игры, таких мелочей скапливается очень много.
К примеру, я играю каджитом - и меня пускают в города без всяких проволочек. И если на хай-левеле это можно объяснить трепетом перед ГГ(Он же герой!!/ Не пусти - ворота вынесет), то в начале..
Разбойники, не знающие где в ИХ обители стоят ловушки и стоящие аккурат под взрывоопасными лампадами..
Таких мелочей огромное кол-во. Но все поправимо патчами. Oblivion в этом плане - номер один, кол-во нестыковок заоблачно. И все же его поправили патчами. Ждемс.
P.S. Поищи мод на ускоренную очистку от трупов - избавишься по крайней мере от скелетов драконов.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6176 | для Зариэль:
У меня стоит репак-ванилька, ни разу не пропатченный и без всяких модов :) Может в патчах или с модами фишка уже не работает.
Я просто хочу получить максимум впечатлений от оригинала а потом уже начать подгружать моды :) | Oblivion в этом плане - номер один, кол-во нестыковок заоблачно.
Очень понравилось когда на моих глазах графа Скинграда выпилил охранник его же замка - просто за то, что тот в ходе прохождения квеста (когда происходит буча перед воротами Скинграда) СЛУЧАЙНО задел того мечом - тот сагрился и зарезал своего сюзерена. Но поскольку граф был квестовый и бессмертный, он полежал, встал и как ни в чем ни бывало отправился домой, а стражник-убийца с ним ПОЗДОРОВАЛСЯ!!! | для Геральт:
У меня стоит репак-ванилька, ни разу не пропатченный и без всяких модов :) Может в патчах или с модами фишка уже не работает.
Я просто хочу получить максимум впечатлений от оригинала а потом уже начать подгружать моды :)
Я тоже так пытался. В итоге меня хватило до создания персонажа. Увидев каких крокодилов нам предлагают создать - в срочном порядке начал грузить моды для лиц.
Очень понравилось когда на моих глазах графа Скинграда выпилил охранник его же замка - просто за то, что тот в ходе прохождения квеста (когда происходит буча перед воротами Скинграда) СЛУЧАЙНО задел того мечом - тот сагрился и зарезал своего сюзерена. Но поскольку граф был квестовый и бессмертный, он полежал, встал и как ни в чем ни бывало отправился домой, а стражник-убийца с ним ПОЗДОРОВАЛСЯ!!!
Или горожане увлеченно обсуждающие свои встречи с гоблинами, при том, что на том уровне среднестатистический гоблин выносил 10-15 имперских стражников и оставался с половиной хп) | Увидев каких крокодилов нам предлагают создать - в срочном порядке начал грузить моды для лиц.
Да ну, по моему в отличие от Облы, здесь весьма симпатичные лица мона сделать.
Мой бретонец наконец то получился брутальным, покрытым раскраской и шрамами, и с тяжелым взглядом. А то в Обле он получился слащавым метросексуалом. Ибо его можно сделать было либо таким, либо жуткой страхолюдиной.
В Морровинде правда дело с генерацией было еще хуже - фактур было всего несколько на каждую расу, посему были встречи со своими абсолютными близнецами. Конечно все лечилось модами. Впрочем к модам Морры надо иметь скрупулезный и тщательный подход, чтобы отличать говно от конфетки. Хотя качественные поделки у всех на устах. А что то меньшего масштаба, но тоже хорошее надо поискать, а то "крутые моды, добавляющие колечко "убить всехххх при использовании" в Балмору" засоряют эфир сильно. В то время как настоящие суровые посоны кладут это кольцо прямо в Сейда Нин.
У меня была мысль даже создать в Морре прохождение за целый Великий Дом (Индорил либо Дрес, и скорее Дрес, ибо прохождение за первый сразу же шло бы вразрез с лором), но у одного меня на это года три бы ушло точно. | для Геральт:
Да ну, по моему в отличие от Облы, здесь весьма симпатичные лица мона сделать.
Мой бретонец наконец то получился брутальным, покрытым раскраской и шрамами, и с тяжелым взглядом. А то в Обле он получился слащавым метросексуалом. Ибо его можно сделать было либо таким, либо жуткой страхолюдиной.
Дело в том что после Oblivion и F3 с FNV, где создать красивого(!) женского персонажа усилиями редактора было практически не возможно (а отыгрывать этакую Лару Крофт - хотелось, что в итоге выливалось в создание отдельного файла головы, одеваемой как шлем, а то и всего тела)), сразу пошел смотреть на женские лица...
Результат более-менее устроил только у редгардов. И сразу пошел за модами.
Бретоны очень гибкие в плане настройки лица. От них не несет "нордовостью", а у имперцев бесполезный скилл. Можно хоть Конана-Варвара хоть Гендальфа сделать(чем я и занимался, раздобыв мод на боевые посохи). И нормально будет смотреться, а не как шимпанзе с камнем (норд-маг). | У меня была мысль даже создать в Морре прохождение за целый Великий Дом (Индорил либо Дрес, и скорее Дрес, ибо прохождение за первый сразу же шло бы вразрез с лором), но у одного меня на это года три бы ушло точно
А я думал над прохождением за Дагот Ура)
На самом деле, квесты сами по себе не занимают много времени, особенно если перед этим все расписать в тетрадку.
А вот если захотелось своих локаций..
Помню, при игре в FNV захотел сделать маштабную компанию, что-то вроде DLC по размерам.
Хорошо хоть команду искать не начал, ибо увидев что для создания новых world cell, надо ВРУЧНУЮ ложить нав-меши.. В общем я сделал троллфейс и свалил делать "всякие калашниковы")) | А вот если захотелось своих локаций..
В том и то дело, что было желание запилить целый город для этого дома на юго-юго-восточном побережье Вварденфелла. Как раз места там свободные, благодатные. | для Геральт:
Ну тогда понятно. Работы действительно не оберешься.
Надеюсь в Skyrim CK все же будет какая-никакая авто-генерация нав-мешей. Желание создать нечто эпическое никуда не делось. | Жаль что Bethesda не вынесла одну простую и в тоже время гениальную вещь из FNV - систему фракционной одежды.
Почему на ГГ, разгуливающего в броне ГВ или, и того хуже, ТБ стражники не обращают совершенно никакого внимания?
Почему, будучи одетым в Имперскую броню, заходя в лагерь ББ я не получаю по макушке незамедлительно?
У стражников что, рентген зрение? Объяснить почему они не принимают тебя за своего (при надетой броне именно их области(в англ. hold, как в русской не знаю)) при том что через шлем даже глаз(!) не видно, а комплекция всех нордов одинакова??
Почему альтмера не считают за Талморца, если он одет в их мантию? Они ведь вообще почти что клоны!
Ведь это такое раздолье для отыграша роли, да и мир был бы интереснее.
1:0 в пользу Obsidian.
P.S. Раз уж на то пошло, предлагаю устроить обсуждение на тему того, что вам нравиться в играх Obsidian, но Bethesda никак не переймет. В основном, конечно это будут сравнения из FNV, но и тут непочатый край) | Почему на ГГ, разгуливающего в броне ГВ или, и того хуже, ТБ стражники не обращают совершенно никакого внимания?
В Обливионе Раминус Полус материл тебя, если ты притаскивался к нему в робе некроманта :)
Почему, будучи одетым в Имперскую броню, заходя в лагерь ББ я не получаю по макушке незамедлительно?
Тем не менее стражники городов Империи ворчали "Броня Братьев Бури действует мне на нервы". И надо сказать, что их офицерская броня куда более стильная. | И надо сказать, что их офицерская броня куда более стильная.
Братьев Бури естественно, по мне вещь шикарная. | для Геральт:
Братьев Бури естественно, по мне вещь шикарная.
Ага)
Вот только от шлема я бы избавился - выглядит ужасно, по сравнению со всей броней.
И плащ бы не помешал.
Между прочим, есть замечательный мод Legion Overhaul, который изменяет доспехи Легиона на достаточно красивые и правдоподобные.
Главные изменения:
1)Добавлены штаны.
2)Добавлены рукава
3)У всего этого, текстура меха
4)???
5)PROFIT!!
Тем не менее стражники городов Империи ворчали "Броня Братьев Бури действует мне на нервы". И надо сказать, что их офицерская броня куда более стильная. Так ведь я мог быть самым настоящим шпионом! И тихо снять всю стражу в городе ночью (собственно я это и так делаю - тренировка стелса + расслабление))! | для Зариэль:
Стражники, по сути, тоже разновидность монстров - ибо они респавнятся до бесконечности. |
<<|<|289|290|291|292|293|294|295|296|297|298|299|>|>>К списку тем
|